-
Postów
489 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez some1
-
-
Wrażenia po wymianie LG C2 42" na C5 42":
- HDR jest wyraźnie jaśniejszy niż na C2. Jeszcze nie oślepia, ale widać różnicę wieczorem. Jasność na oko porównywalna z QDoled który mam obok.
- Kolory też wydają mi się podbite. Może to kwestia jasności, a może trochę inne mapowanie. Nadal nie jest to poziom QD, tamte matryce mają szerszy gamut.
- Banding prosto z pudełka ledwie widoczny, lepiej niż C2.
- 144 Hz zadziałało od strzała. Nie jest to duża różnica, w ślepym teście ciężko wyłapać. Ale jestem przyzwyczajony od 2 lat do 120 Hz więc widzę, że jest trochę inaczej.
- Powłoka antyrefleksyjna jest inna, bardziej purpurowa. Odbicia są trochę mniej widoczne, ale za to czerń w dzień jest lekko czerwonawa.
- Za to biel oglądana pod kątem nie wpada w róż jak na C2, a bardziej w żółtawy/zielonkawy odcień. Widziałem, że niektórzy ludzie na to narzekają, ale mi to bardziej odpowiada, wydaje się bardziej neutralne. Oczywiście najlepiej jakby tego w ogóle nie było, ale to nadal telewizor a nie monitor i jest optymalizowany do oglądania z większej odległości.
Jest też jedna wada, czyli dithering w ciemnych scenach obecny w LG od serii C4. O ile się orientuję nie da się tego wyłączyć. Normalnie siedzę przed monitorem w odległości wyciągniętej ręki i tego nie widzę, ale z nosem w ekranie już da się zauważyć. Jeśli ktoś jest na wyczulony na takie rzeczy, może przeszkadzać.
A poza tym menu są takie same, obudowa prawie taka sama, największa różnica to nowy mniejszy pilot bez klawiatury numerycznej.
Ogólnie jestem zadowolony z przesiadki, C2 dostali rodzice, będą sobie wypalać paski programów informacyjnych
-
1
-
-
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):
Ja wczoraj trochę polatałem w MFS204 i trzeba było zejść ze wszystkim na High bo vRAM się zapychał w 4K
Ale gierka wygląda kosmicznie z DLAA i 4K
Tak, tutaj vram się przydaje.
-
1
-
-
2 minuty temu, Phoenix. napisał(a):
masz prawo do zwrotu gdyby bylo cos nie tak.
No i ktoś już przed Tobą z tego prawa skorzystał. Może wszystko ok, a może jednak jest coś nie tak.
Ryzyko przy outlecie trochę większe niż przy nówce sztuce, ale jest ryzyko, jest zabawa
-
Sdr na 35 albo 40%, hdr na 100%
-
No nie do końca, jednak podbili mu trochę jasność w hdr
https://www.avforums.com/reviews/lg-42-inch-c5-oled42c5-review.22727/
https://www.avforums.com/reviews/lg-c4-oled42c4-42-inch-oled-tv-review.22538/
Może i nie jest to różnica warta takiej dopłaty, ale jak pisałem taki kaprys.
-
3 godziny temu, Doamdor napisał(a):
Do 2800 zł? Bo za tyle była C4.
4 do 4500. Wiem po ile są c4, ale taki kaprys, że chciałem c5.
-
Ceny ładnie już spadły to zamówiłem C5 42. Zobaczymy jaka jest różnica względem C2.
-
1
-
-
Raczej kasztan z kiepską krzywą, ludzie tutaj odsyłali podobne karty do zwrotu bo słaby boost.
Po prostu ustawiłem sobie tam gdzie karta ma dobry perf/W, nie walczę o każdy jeden FPS.
-
18 minut temu, maxmaster027 napisał(a):
no ok, ale w grze jest z reguły wiecej, pomijajac jakies lokacje w dogetown, czy niektore mocno zatłoczone i naszpikowane.
W benchmarku to ja mam akurat więcej niż w tamtym miejscu gdzie testowałem 4090.
Aktualnie benchmark pokazuje mi 57@~350W na 5090 po UV, czyli mamy bardzo podobne perf/W
-
10 minut temu, maxmaster027 napisał(a):
No widzisz mam dokładnie teraz 43FPS w 4k DLSSQ z PT max.
Moje liczby są z save'a w grze a nie z benchmarka. Nie porównasz tego do swojej karty.
-
39 minut temu, Kadajo napisał(a):
W sensie robisz UV i zamieniasz RTX 5090 w 4090, GOT IT
5090 po grubym UV nadal jest wydajniejszy niż stock 4090. Biorąc mniej watów.
Oczywiście 4090 też można zrobić UV, wtedy będzie brać mniej niż 5090 po UV, ale różnica w wydajności będzie jeszcze większa.
Przykładowo u mnie CP2077 4k DLSSQ:
4090 stock 48@450W
4090 UV 43@305W
5090 stock 65@575W
5090 UV 55@345W
stock vs stock jest +35% fps za +28% więcej watów.
UV vs UV jest +28% fps za +13% watów
5090 perf/W wypada lepiej, odrobinę ale jednak. Porównałem sobie kilkanaście gier i tak to mniej więcej wygląda. 5090 po UV weźmie kilka-kilkanaście % więcej W, ale wzrost FPS będzie większy.
Dodatkowo w 4090 mogłem zrobić UV pod limit stabilności karty, a w 5090 jestem ograniczony przez +1000 MHz na krzywej i nie wiem w sumie ile tam jeszcze jest nie wykorzystanego zapasu.
-
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):
poza pamięcią wiele się nie zmieni
Nie no, jeszcze cena się zmieni
-
Większość została wymieniona powyżej, ale ode mnie:
- Tower Defence. Nie przepadam za tym gatunkiem, więc irytuje mnie gdy autorzy gry dodają elementy tower defence do innych gier. Na przykład prawie w każdym RTSie musi być co najmniej jedna misja w kampanii z tą mechaniką. Albo o zgrozo w czymś innym, jak któryś Asassins Creed, Fallout czy jakieś strzelanki.
- Sztuczne ograniczenia czasowe, gdy nie można spokojnie eksplorować, bo level trzeba przejść w 20 minut, albo questy w RPGu się timeoutują po kilku dniach w grze. Czasem oczywiście jest to główna mechanika gry, ale bywa dodawane na siłę.
- Crafting i przeładowanie inwentarza zbędnymi gratami. Jakiś prosty crafting jest ok, ale niektórzy twórcy gier chyba myślą, że drugiego minecrafta robią.
- Kiepsko zrobione wybory (choices matter). Niektórzy popatrzyli na Wiedźmina, starsze gry Bioware czy Telltale games i stwierdzili, że też tak chcą. W rezultacie w grach, które bez problemu mogły by być proste i liniowe są wciskane jakieś moralnie dwuznaczne wybory, które sprowadzają się do decyzji między dżumą a cholerą (obie opcje są złe) a docelowo i tak nie mają wielkiego wpływu na nic, bo ze względów budżetowych nie można zrobić zbyt mocno rozgałęziającej się fabuły. Wszystko i tak prowadzi do jednego punktu.
-
2
-
-
W takich tematach mieszają się przeważnie dwie rzeczy. Jedno to płynność obrazu w ruchu i brak widocznego motion blur, tutaj nawet 500 Hz nie jest górną granicą tego, co zobaczy zwykły człowiek z ulicy. Inna sprawa czy to będzie dla niego miało istotne znaczenie. CRT odeszły na śmietnik historii mimo, że oferowały świetną płynność w ruchu, większość i tak wolała LCD.
Drugie to zmniejszony czas reakcji bo nowa klatka wyświetla się te kilka milisekund szybciej. I z tym faktycznie dochodzimy do ściany jaką jest szybkość ludzkiego oka w reakcji na bodźce i ogólnie refleks całego organizmu. Jakiś wytrenowany esportowiec może wyczuje różnicę, dla większości populacji raczej nic to nie wnosi.
-
1
-
-
5 godzin temu, galakty napisał(a):
3S i do tego pad od Xboxa? Hahahaa
No co, powrót do korzeni, wręcz klimat retro pierwszego Oculusa
-
1
-
-
Asasyny, gry Ea na Frostbite, pewnie jeszcze kilka innych...
-
1
-
-
No jak to, nie chcecie celebrować prajd z postaciami LGBTQ+ od Ubisoftu? A chciałem tylko w Asasyna pograć...
-
2
-
-
7 godzin temu, Kakarotto napisał(a):
W W10 (niby skopanej pod względem HDR) CP77 na RX 570 na średnich w HDR, wygląda lepiej niż na RTX 5090, W11, wszystko na ful z RT/PT na HDR.
W10 jest nie tyle skopany co brakuje mu mozliwosci kalibracji hdr. Ale jak w W11 przeklikasz się w narzędziu kalibracji używając domyślnych opcji, to rezultat będzie praktycznie jak w win 10.
No ale z tego co piszesz coś masz zrąbane w systemie. Albo kalibracje hdr właśnie, albo jakiś zły profil kolorów, albo jakieś inne magiczne opcje.
-
1.Kupić oleda C4 za 2900 PLN (https://www.sferis.pl/telewizor-lg-oled42c41la-oled-42-4k-ultra-hd-120hz-webos-dolby-atmos-czarny-i451780)
2. Ustawić 3840x1600, włączyć 144Hz
3. Profit. Można bawić się już dziś.
-
2
-
-
Tak to działa w tej generacji.
-
Tak się skończy:
-
1
-
4
-
-
Odłącz kabel od portu wan. Podłącz PC kablem do portu LAN. Wtedy wpisz w przeglądarce na PC albo http://192.168.0.1 albo tplinkwifi.net
Wyświetli się strona z konfiguracją routera. Tam najważniejsze, przestaw mu tryb pracy z routera na Access Point, skonfiguruj też sobie Wifi jak chcesz. Najprościej ustaw ten sam SSID i hasło jak na głównym routerze, to urządzenia same się będą przełączać gdzie lepszy zasięg.
Jak już skonfigurujesz TPlinka, podłącz go do routera UPC poprzez port WAN i powinno śmigać.
-
19 minut temu, VRman napisał(a):
Guzik prawda. Mi przeszkadzało mało fps już w 1994r. w Doomie i innych grach, w 1998r. dużo gier leciało u mnie w 75fps albo i 85fps, a od końca 1999 już się grało w strzelanki w 100-120Hz i tyleż fps.
Ty jesteś inny.
-
2
-
Przemysłowy zasilacz do gaming pc ?
w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Opublikowano
Większość współczesnych zasilaczy ma jedną linię 12V.
Wystarczy o ile nie będzie dużo kręcone.