Skocz do zawartości

sniper76

Użytkownik
  • Postów

    590
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez sniper76

  1. Zdecydowanie daje się odczuć mniejsze zainteresowanie grą, gdyż mało kiedy widzę oczekiwanie w kolejce do serwera po za tym co raz częściej wpadają "znajomi" gracze ;) niech coś tam przy najnowszej łatce dłubną z netcodem... naprawdę zaczyna mnie to drażnić jak ginę chowając się za ścianą :/ zamiast ogarnąć to co najważniejsze (netcode, hitreg, sync) to zajmują spierdolitami w ogóle do niczego potrzebnymi :hihot: 

     

     

  2. @Above

    U mnie jak sypało 300-310 klatek tak dalej sypie ;) ustawiam lock w RTSS na 237 FPS i jest mega wydajnie.

    Po za tym CapFramex dalej rejestruje 1% low na poziomie 199 klatek i 0.1% low 155 klatek co mnie bardzo cieszy  :D rozgrywka w miarę płynna nie ma do czego się przyczepić. Jedynie co mnie przeszkadza to odległości do serwerów... mam przeważnie 25-27ms. 

    Po update miałem dwa zamknięcia gry w trakcie rozgrywki :/

     

  3. @Funky Koval

    Dla CZ3A1 wbiłem 30 lvl (bez wykupowania PRO) ;) w preorderze wziąłem Phantom Edition  

    Wykorzystałem kasę BF, ażeby odblokować 3 ostanie poziomy sezonu :woot:

    Zaraz wskoczy szybki magazynek 30 pestek :E na razie daleko z szybkością i mobilnością do KV9 na którym wbiłem chyba 295 lvl :hihot:  przyjemnie się gra tym SMG 

  4. Jestem mega ciekawy co tym razem spartolą, a co naprawią przyszłym patchem, który mają wdrożyć w dniu 03.03.26 :Crash:

    Mnie tam interesują dwa drobiazgi netcode i hitreg :D

  5. 22 godziny temu, skypan napisał(a):

    Detekcji trafień nie ogarną w tej technice przesyłania danych jaką ma BF6. Za dużo danych, za dużo zmiennych, za dużo różnych konfiguracji itd. Po stronie serwera coś tam mogą ogarnąć. Ale jak ogarnąć resztę po stronie klienta ? Dla mnie niemożliwie. To zawsze będzie działało źle lub mniej źle.

    Dokładnie :Crash:

    Mam przeważnie PING 30ms stabilny ale np serwer w holandii gdzie pakiety mają do pokonania ponad 1000km...

    Dl w grze coś około 400-500kbps, a Ul leży i to mocno takie śmieszne 130 w porywach do 180kbps i tak ta gra ma działać responsywnie :E

  6. 23 godziny temu, skypan napisał(a):

    Mapy mapami ale czekam na jakieś analizy czy poprawili kod sieciowy itp. :)

    Sprawdzałeś polling rate myszki ustawić na 250Hz ?? w mojej ocenie płynniejsze sterowanie i kile lepiej wchodzą :D

  7. @npiotr

    Posiadam Orange 1Gbs/300Mbs + Funbox 7 i jak na razie odpukać w niemalowane wszystko śmiga naprawdę super :D technik przeciągnął patch cord SC/APC, który ładnie zespawał z żyłką biegnącą do piwnicy prosto w rozdzielnię Orange (metalowa szafka 50x50) a po mojej stronie zostawił ładą białą puszkę z gniazdem SC/APC.

    Podłączyłem GPON w obecności technika (powiedział, że tak będzie najkorzystniej) do światłowodu i przewodem S/FTP kat.8 wyszedłem złączem 2.5Gb bezpośrednio do PC. Zrobiliśmy szybki test Speedtest od Ookla (Orange Białystok) gdzie otrzymałem 1050Mbs/310Mbs z pingiem statycznym 3ms i w pełnym obciążeniu 10ms no mega :thumbup: wysyłanie też coś około 4ms :cool: Jak na razie 3 miesiące bajka :) wziąłem na czas nieokreślony i tak 100 PLN pstryk ale w razie co to do widzenia z miesięcznym wypowiedzeniem ;) 

     

  8. Niby duża desynchronizacja przy 1kHz gdzie, może pojawić się problem z rubberbandingiem po stronie myszy :placz: czasami miewam takie zjawisko przy bardzo dynamicznych zwrotach, a gram na dużej czułości 1200 DPI system i 44 w grze :E aaaa też zapomniałem przenieść profil do myszki i odinstalować G Hub :/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...