Above
-
Postów
39 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Above
-
-
2 godziny temu, azgan napisał(a):
Brawo intel, trzymam za Nich mocno kciuki. AMD leci trochę w kulki i dalej nie mają swojego MFG. NVIDIA sie ceni, a intel daje sporo technologii za jeszcze całkiem rozsądną cene. Jakby jeszcze ogarnęli nowszą wersję XESS tak aby mogła konkurować z FSR 4.1 to będzie piękna rywalizacja.
-
Forza Motorsport wpadła w islandzkim xbox store na promke za 99zł. Ktoś gra w to jeszcze? Czy warto waszym zdaniem? Lubię czasem pojedzie, mega lubiłem forze motorsport 5.
-
11 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a):
24 GB ramu + Integra w stylu 130T / 130V to przepis na idealnego ultrabooka. Do singla gdzie można użyć MFG. Bo Battlefield 6 nie da rady pograć komfortowo
Czy ja wiem ja gram w BF6 multi na B580 z MFG x2 ale bazowo mam około 90fps i resztę podciąga mi MFG na średnie 170fps i odczuwam dużo lepszą płynność bez wpływu na moje wyniki gry.
-
2 minuty temu, VRman napisał(a):
O proszę
Znowu ktoś opisuje niestabilność po niby betonowej stabilności po UV.
A jak ja piszę, że nie chcę nawet słyszeć o undervoltach, to mnie pół forum chce na widłach pogonić
(co prawda jest ogromna róznica między CPU a GPU, ale mimo wszystko)
NA RTX undervolt działał mi ładnie. Na Intel B580 nie ma na razie na to szans. Za to mój Ryzen już drugi raz mi to zrobił że po niby stabilnym undervolt dokładam napięcia po czasie. Nadal mam go na undervolt ale już nie tak dużym. Brak undervoltu u mnie to temperatura 8*C w górę i głośniejsza praca wentylatora CPU więc szczerze uważam że warto.
-
1
-
-
Już znalazłem powód. O dziwo okazało się że mój procesor po undervolcie i 6 miesiącach stabilności przestał być stabilny. Podbiłem napięcie i wszystko jest już ok. Pierwszy wyłapał to BF6 a akurat zacząłem używać XESS frame generation i sporo fps skoczyły to pewnie CPU dostał zadyszki.
-
1
-
-
Mam wrażenie że po tym update mam spadek wydajności , czy ktoś z Was również tego doświadczył?
-
3 godziny temu, MaxxGroo napisał(a):
Wiadomo, że lepiej. Tylko że jako świadomy konsument musiałeś godzić się na pewne ustępstwa kupując Intel Arc, bo jak zauważyłeś nie jest to AMD i Nvidia pod które niemal każda gra jest zoptymalizowana, szczególnie pod NV.
Po czasie możesz sam odpowiedzieć, czy warto oszczędzać te kilka stówek, czy nie lepiej dołożyć do 5070,5070ti,9070,9070 XT.
Ja nie wiem, nie mam Intela i mało co o nim słyszę.
Z racji tego że siedzę już w pc 30lat mega kusiło mnie sprawdziclć intela i zmieniłem mojego RTX 5060 Ti na Arc B580 i szczerze za 1100zł ta karta jest znakomita. Gry działają na prawdę ok szczególnie w 1440p. Fakt DLLS nvidii jest lepszy i oferuje trochę ostrzejszy obraz, no i sam DLLS jest często spotykany w większości gier, natomiast tam gdzie nie ma XESS ku mojemu zdziwieniu całkiem fajnie działa i wygląda FSR na tym B580, właśnie ogrywam tak God Of War Remastered.
-
2
-
-
W dniu 25.03.2026 o 22:58, Pawcio napisał(a):
Porównując do forzy horizon 5, nowa 6 będzie bazowała na tym samym silniku gry, z dodanymi fsrami, dllsami, xess oraz śledzeniem promieni.
Zastawia mnie po co dodali wsparcie dla Intel XeSS?
Przecież to nisza w niszy, bo kto z was używa na co dzień karty graficznej intela, która nie jest integrą do wyświetlania pulpitu i przeglądarki?
Patrząc po liczbie sprzedanych sztuk w sklepie morele: kupiło całe 19 osób w ciągu 90 dni.
Przynajmniej będzie działała na popularnej konsoli xbox series s.
Dzięki temu zyskały na tym budżetowe laptopy z słabymi kartami graficznymi z serii xx50.
Tak powinny wyglądać wymagania wszystkich nowych gier, z drugiej strony zwykle to nie powstrzymuje twórców gier przed podnoszeniem wymagań, a mimo to starsze forzy 4 i 5 do dzisiaj wyglądają nieźle.Myślę że całkiem sporo osób kupilo Intel Arc B580 ze względu na cenę i 12GB VRAM. W zasadzie momentami byl tańszy wyraźnie od RTX 5060 z 8GB VRAM. Te karty są na prawdę ok i właśnie dobrze dla graczy aby były wspierane w każdej nowej grze, im więcej konkurencji tym lepiej. Chyba że lubisz płacić Nvidii 2400zł za średniopółkową kartę , bo low end już praktycznie nie istnieje.
-
16 godzin temu, Phoenix. napisał(a):
Brak słów...Jeżeli oni wolą tracić czas na takie bzdety jak na porządne mapy to BF jest już stracony. Do tego więcej AI i skórek bo o tym wszyscy marzymy. Mam nadzieję że nie wpadną na pomysł wyłączenia serwerów dla starych BF jak 3 i 4.
-
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):
Powtatrzasz sie
Rzeczywiście
Wybaczcie czasami zapominam gdzie coś pisałem
2 godziny temu, janek25 napisał(a):na rtx też.
Ogólnie widze ze pełne gpu load wiec nie ma problemu.Moze karta sie skonczyla w 1440p wiec to nie sterowonik
Może , ale zauważyłem w przypadku ARC zależność że w niektórych grach pomimo 100% obciążenia GPU pomór mocy różni się o 30-40W czasami. Zazwyczaj w tych gdzie pobór energii jest niższy a gpu niby używane na 100% to wydajność wydaje się że mogłaby być lepsza. Mój cpu wtedy też nie jest jakoś mocno obciążony. The Crew Motorfest to też nie jest jakis optymalizacyjny champion więc przykład słaby. Mocno zaskoczył mnie ARC w God of War, można pięknie w full detalach 1440p grać bez upscalingu.
-
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):
Presja działa. Mam nadzieję że to pierwsza i ostatnia nowa gra gdzie ktoś pomija GPU Intela. To chyba żaden interesów dla twórców gry aby sie ograniczać do 2 stajni, no chyba że interes jest po stronie AMD/Nvidia aby ograniczyć Intela
-
Nadal testuje mojego Sparkle B580
Szczerze po 2 tygodniach jestem bardzo zadowolony z osiągów. Jedyna gra z mojej kolekcji która działa wyraźnie gorzej niż na RTX 5060 TI to The Crew Motorfest, widać że ARC nie rozwija tam skrzydeł przez sterownik i na Ultra 1440p zdarzają się spadki poniżej 60 fps. Natomiast w BF6 gram sobie w 1440p XESS Ultra Plus, detale Wysokie/ultra tekstury i FGx2 no to mam stałe 120fps , użycie GPU średnio 80%, co ważne nie odczuwam jakieś dodatkowe opóźnienia i często kończę na szczycie tabeli.
Mam trochę zagwozdkę jak podejść do OC tej karty. Zauważyłem że nie ruszając taktowania i napięcia ale sam limit mocy na 114% kartą automatycznie i tak sama się podkręca do 3050Mhz. Zwiększanie napięcia dodaje koleje Mhz przez co suwak dodawania ręcznego częstotliwości rdzenia nie wymaga zbyt dużej ingerencji. Nie umiem jeszcze wyczuć gdzie jest limit, jak przegnę to po 20-30 min grania w BF6 wywala mnie do pulpitu. Macie jakieś tipy jak ją podkręcać ? Karta ma duży potencjał można spokojnie uzyskać 10-15% wydajności więcej po umiejętnym OC, np tutaj to pokazali: The B580 Overclocked is Wild - Intel Arc Battlemage Review
-
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):
Jak sobie dobierzesz odpowiednia gierke pod teze to moze ktos to lyknie ale ogolnie B580 kolo 5060ti w srednich osiagach w szerszym przekroju gier nie bardzo stoi
Jasne nie twierdzę że to rywale, bardziej chodziło mi o to że różnica nie jest na tyle ogromna aby mnie zaskoczyła
W cenie 1100zl B580 to złoto.
-
1
-
-
Super że Intel ciągle rozwija swoje technologie. Właśnie z ciekawości zmieniłem mojego RTX 5060 TI na Intel B580 i przyznam że jestem w szoku jak dobrze radzi sobie Intel. Nie odczułem drastycznego spadku wydajności, 1000zl w kieszeni, zaskoczył mnie MFG w wersji Intel. W BF6 1440p Wysokie detale i mfg x2 mam stabilne 120fps, zero spadków i nie odczuwam wzrostu input laga.
-
Godzinę temu, Keneth napisał(a):
Musze wlasnie o tym poczytac, jak do tego przysiasc, te 7800X3D i 9800X3D sa mocno drogie, chyba poczekam do przyszlego roku, jak nowa seria wyjdzie.
A zajme sie teraz swoim 7500F.
@Above podpowiesz jak zaczac?
Jasne mogę pomóc. Zacznij od zmiany Curve optimizer z negative i daj np 20 na start i zobacz czy wstaje. To obniży napiecie i temperatury + procesor będzie wyżej boostował więc da już kilka procent wydajności. U mnie udało się połączyć to z podniesieniem taktowania o 200Mhz bodajże opcja Max Cpu Boost clock overide. Pytanie z z jakim CL lata Twój RAM? U mnie aktualnie mam 6000Mhz CL30, to też daje kopa prockom bez x3d
-
9 godzin temu, cyborg napisał(a):
Dodam, że jak przestawiłem z dx12 na dx12 wydajność i ustawienia ultra to mam stałe 400fps. Coś musi być na rzeczy z dx12 jakaś opcja tam która koliduje z moja karta
chyba DX11. Czytałem o cyrkach z Arc czasem w starszych grach i przedstawienie DX pomaga, aczkolwiek jak pisali wyżej koledzy posiadanie 1 modułu RAM niestety dosyć mocno wpływa na wydajno sc RAM/CPU i może powodować niższy fps i mikro przycinki. Do tego Intel Arc ma jednak trochę większy narzut na CPU jak AMD czy Nvidia.
-
15 godzin temu, Kadajo napisał(a):
Pytanie czemu koniecznie musisz grac w najnowsza grę ?
Masz BF 4 masz 2042 który jest bardziej BF'em niz 6.
Dlaczego ludzie usilnie graja pomimo ze im się nie podoba.
Ja tez kupiłem BF6 no i niestety, od listopada nie gram bo po protu jest kibel.
Juz szybciej wrócę do 2042.
widze że ktoś ma podobne odczucia do mnie. Ja mam wrażenie że po dłuższym czasie bawiłem się lepiej w BF 2042 jak w BF6. Tu do BF6 wchodze na 30-60 min i jestem zmęczony. Chyba zainstaluje dzisiaj 2042
BTW jak miałem ochotę grać w sieke to od tego był UT a teraz QL
-
1
-
-
Pytanie czy zauważyłeś grę gdzie rzeczywiście CPU jest wąskim gardłem? W 1440p mimo wszystko nie powinno być źle z tym Ryzen 5 7500f. Nie wiem czy robiłeś UV i podkręcanie ale można jeszcze 5-10% uzyskać wydajności po tym zabiegu. Podobnie zrobiłem z moim 8400f.
-
1
-
-
11 godzin temu, wallec napisał(a):
Zbiłem cenę tylko po to żeby tutaj wkleić.
Chyba gituwa ostro:
https://allegrolokalnie.pl/oferta/rx6950xt-16gb-wersja-referencyjna?rep=1089708596
Hmm wolalbym dorzucić 300zł i poszukać używanego RTX 4070. W rastrze ten Radeon to niezły potworek ale ma słaby upscaler, dużo słabiej wypada w RT i pobiera ogromne ilości prądu i do tego się grzeje.
-
17 minut temu, Elder napisał(a):
Jest opcja że w 2027 Mr.Xi wyciągnie łapę po Tajwan (vide Szewko i wczorajszy materiał o tym zamieszczony na kanale Na Wschód od Bliskiego Wschodu)
Sugerując się wpisami na oficjalnych stronach rządowych Chin po jego ostatniej tel rozmowie z pomarańczowym robi się nieciekawie, więc...
zobaczymy te nowe RTX za dwa lata jak świnia niebo jak tam się zagotuje.
Jeśli to ma być dla nas największy problem przy takich starciach to przeżyjemy...albo wrócimy do czasów gdzie PC posiadali tylko najbogatsi
-
Dodam od siebie 2 grosze... Straszną panikę to sieją ludzie. Samych gier na rynku jest ogrom. Pęd wydawać kolejne crapy , zarówno pod względem optymalizacji jak i samego fun w końcu zwolni. Może zaczną co niektórzy doceniać gry które kupili pewnie w dziesiątkach na promocjach i leżą jak elektrośmieci na ich kontach Steam itp. Prawda jest taka że jak ktoś lubi pograć to nie tylko fpsy czy detale się liczą. Można nadal świetnie się bawić mając właśnie takiego RTX 4060 który pomimo 8GB odpali tony gier i to w niezłych detalach , do tego nie będzie pobierał ogromnych ilości prądu co w dobie pro eko powinno być wartością dodaną. Taki Xbox series S/X czy ps5 za 1500-2000zł to też jest złoto w aktualnej cenie, pograć na tym można we wszystko, chociaż pewnie niedługo i te konsole podrożeja jak już się to nie stało.
Osobiście znam mase ludzi którzy nadal wracają do Diablo 2, Quake, UT, Heroes itp albo tak jak ja czasem lubia pograc w JRPG na nintendo switch. Na prawdę przestój w tej materii nie jest końcem wszystkiego , ja to widzę jako szansa na pauze w konsumpcjonizmie. Liczę jednak na to że nie przestawimy się teraz w pełni tylko na model subskrypcyjny typu GeforceNow, Gamepass itp i utrzymamy duch klasycznego gamingu.
Mnie udało sie kupić w dobrej cenie RTX 5060 TI 16GB, ale mam troche obrzydzenie teraz do tej karty. Z jednej strony oferuje dla mnie znakomitą wydajność w szczególności że po UV nie dość że jest jeszcze szybsza to pobiera 120-130W w stresie. Ale fakt że kosztuje teraz 2500zł gdzie w tych pieniądzach można się równie świetnie bawić na tańszych sprzęcie i jeszcze zostanie na zainwestowanie w coś innego daje mi to myślenia. Taki BF6 czy to na Ultra czy na low czy medium to nie jest przepaść jak kiedyś w starych gierkach
Daliśmy się wciągnąć w tą gierkę z bajerami. Pijemy soki z papierowych rurek a produkujemy masę sprzętu który w rzeczywistości mógłby być wymieniany dużo rzadziej.
-
4 godziny temu, Send1N napisał(a):
W jakiej rozdzielczości z teksturami na medium + resztą detali miałeś problem w tym bfie majac kartę z 8gb vram?
1440p+ fsr i tekstury były low albo medium na pewno nie wiecej. Gra wymagała restartów aby odświeżyć bufor vram. Na rtx 5060 ti zero takich problemów. Na reddit był wysyp takich tematów jak mój z Radeonem na kartach z 8GB vram. W BF6 to ma po prostu znaczenie
-
1
-
1
-
-
4 godziny temu, skunRace napisał(a):
@Above ale wiesz, że te 14GB to jest alokacja pamięci i to nie znaczy, że tyle potrzebuje. Akurat BF6 śmiga identycznie na 5060Ti 8GB vs 16GB w 1440p i to bez DLSS z takim samym minimalnym fps.
https://www.techpowerup.com/review/battlefield-6-performance-benchmark/5.html
VRAM usage looks very high at first, we saw 12 GB—at 1600x900, 13 GB at 1080p, 16 GB at 4K with frame generation. This is with the HD texture pack installed though, and it seems the engine really likes to fill up as much memory as possible, only trimming unused data rarely. Our benchmark data shows the 8 GB vs 16 GB VRAM doesn't make a significant performance difference at 4K, lower resolutions are fine. At lower settings, you will be able to run with a 6 GB card, even at 1440p.
https://www.techpowerup.com/review/battlefield-6-performance-benchmark/8.html
Później ludzie błędnie piszą, że 16GB dzisiaj to już do 1440p prawie na styk, bo nie rozróżniają alokacji od rzeczywistego zapotrzebowania
Ciekawe. Aczkolwiek z moich doświadczeń na jeszcze wcześniej rx 7600 który posiada 8GB Vram to juz na detalach medium miałem problemy ze co druga mapę musiałem restartować BF6 bo brakowało VRAM. Po restarcie wszystko było ok, bez restartu wydajnośc spadała o 50% po 2 mapie.
-
1
-
-
W rastrze ten Radeon jest całkiem dobry ale po odpaleniu ficzerów RTX 5060 TI wypadnie dużo lepiej. W DLLS 4.5 na balanced obraz i tak będzie lepszy na na FSR 3.5 ... Co nie zmienia faktu że ta karta jest fatalnie wyceniona i jak RTX 5070 jest w zasięgu niewielkiej dopłaty to bym dopłacił. Można też szukać, aczkolwiek ciężko o dobrą cene używany RTX 4070 albo RTX 4070 Super


Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne
w Gry komputerowe (PC)
Opublikowano
Zgadzam sie, nadal brakuje XESS w wielu tytułach. Można też w teorii zagrać na FSR tam gdzie XESS brakuje ale to dużo gorsze doznanie.
Co do MFG osobiście mogę grać na max x2, wszystko powyżej jest dla mnie nieakceptowalne. Ale minimalny fps żeby to mialo sens musi bazowo mieć około 70.