Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    1 961
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Jeden i drugi (Vince Zampella i Byron Beede) mają wieloletnie doświadczenie i kształtowali serię CoD na przestrzeni lat u Activision. Modern Warfare 2019 panie kolego, te najnowsze CoDy to można sobie w dupę wsadzić.
  2. 275W dla 5070 Super śmierdzi mi już przymusowym wsadzaniem łap do UV czego nienawidzę bo na stocku karta będzie się palić jak piec hutniczy. Czy się mylę? Efektywność energetyczna Blackwella mam nadzieję, że jest lepsza niż Ady bo już teraz wystarczy odpalić cokolwiek na UE5 i mamy okolice ~80*C na stocku.
  3. Potencjał to to jakiś ma, taki wyreżyserowany styl rozgrywki i raczej liniowa gra na raz ale pachnie Bondem, za to te dropy fps to jakieś nieporozumienie.
  4. caleb59

    Hell is Us

    A propo testowania - logi Windowsa czyste, gra wyłącza się poprawnie ALE... W momencie dotarcia do wioski na bagnach zauważyłem jakieś małe dropy fps i to nie był stutter - tak na marginesie - całkiem fajnie udało się autorom ten stutter typowy dla UE5 zminimalizować w tej grze - bywał ale nie było to coś wybijającego z rozgrywki. Ale jak to się mówi - do brzegu - a więc w wiosce na bagnach pojawiły się dropy fps spowodowane najpewniej wolumetrycznym oświetleniem, które generują wszelakie lampy oświetlające wejście do wioski od strony bagien. Włączenie generatora klatek oczywiście zminimalizowało problem ale moim zdaniem mogli to jakoś zoptymalizować bo sama gra do tej pory działała płynnie na moim PC - 1080p, detale ultra, DLAA. -----------------------
  5. caleb59

    Hell is Us

    NFO od FLT: "IF YOU LIKE THIS SOFTWARE, BUY IT! SOFTWARE AUTHORS DESERVE SUPPORT"
  6. caleb59

    Hell is Us

    Pograłem trochę w wersję "testową", dotarłem do tej wioski na bagnach i muszę przyznać gra mnie zaciekawiła. Nie grałem w oficjalne demo jakiś czas temu więc to było moje pierwsze podejście. Gra wydaje się intrygująca. Może to pierwsze wrażenie, pachnie mi trochę klimatem na poziomie Death Stranding więc pewnie dlatego mnie zaciekawiła. Do tego podoba mi się art style całości. Walka jest prosta - to chyba tylko souls like z podobieństwa bo idzie często spamować te kreatury bez namysłu, wyjątek to te z których wyskakuje ta czerwona "dusza", która już potrafi namieszać. 133zł na kluczykowniach, moim zdaniem nie drogo, poza tym "przetestowane" więc dokonałem zakupu.
  7. U mnie pięknie się sprawuje w Escape From Tarkov - Smooth Motion pasuje tam idealnie bo nie ma co liczyć na optymalizacje ze strony autorów gry.
  8. Opcjonalnie płatne będą battlepassy ze skórkami i to będą one zawierały niektóre elementy darmowe.
  9. Takie samo i na takim samym poziomie jak w jedynce.
  10. To tak jak z samą apką - najnowsza wersja nie jest zawarta w instalatorze sterownika Nvidia i trzeba ją manualnie zasysać albo instalować starą razem ze sterownikiem i automatycznie aktualizować do najnowszej. Albo ktoś ma lenia w Nvidii albo specjalnie to opóźniają, był czas i mogli spokojnie wrzucić najnowszą wersję Nvidia App do 581.15.
  11. Nie, aktywacja na stronie Intela jest od tego. Później takie konto można sprzedać/czekać aż pojawi się gra i przypiąć ją do swojego konta EA - żadna filozofia, nie dorabiajcie ideologii.
  12. Pytanie z czapy - dobrze rozumuję, że wymuszenie w Nvidia App najnowszej wersji DLSS (override) będzie wymuszało najnowszą wersję 310.4.0 czy to zależy co akurat jest na serwerze Nvidii? Można jakoś poznać jaka wersja jest podmieniana aktualnie przez Nvidia App w grach ze starszą wersją DLSS?
  13. Sam byś za 150zł brał i to z pocałowaniem ręki na klęczkach, nie udawaj.
  14. 150zł od chłopa tutaj z forum.
  15. To trafił ktoś klucz z promki Intela w fajnej cenie czy porobiliście preordery za 300zł?
  16. Żadnego klucza nie dostaniesz, po prostu 3 października pojawi się opcja połączenia z kontem EA i gra dopiero wtedy pojawi się w EA App. Obecnie jedyne co robisz to podstawową aktywację połączoną z weryfikacją Intela. Później takie konto możesz sprzedać dalej by ktoś sam sobie 3 października połączył je ze swoim kontem EA, Twoja rola się wtedy kończy.
  17. Ja to pewnie kiedyś ogram ale niedawno grałem w 3 na Steamie dlatego mi się nie pali, mam zbyt świeże obrazki z gry w pamięci.
  18. No właśnie ograłem, ograłem - jeszcze na PS2, niedawno na Steamie ale porzuciłem w trakcie bo myślałem, że po latach zmieni mi się punkt widzenia. Dla mnie odkąd zagrałem w 5 wszystkie poprzednie części przestały istnieć. Nie tyle, że 5 jest jakaś wybitna bo sam wspomniałeś, że ma swoje ułomności (pamiętajmy, że Konami obcięło budżet i pokłócili się z Kojimą uniemożliwiając mu dokończenie gry dlatego też odszedł i założył własne studio) jak dziwaczna fabuła, powtarzalność ale mimo wszystko ta swoboda, dopracowane skradanie się moim zdaniem tutaj wygrywa i robi całą grę. Tymczasem 3 polega głównie na omijaniu przeciwników - technicznie nie powinno się ich nawet usypiać bo to nie ma sensu bo nie ma gdzie schować ciała w tym lesie a to tylko jeden z niuansów, które mnie drażnią. Korytarzowość lokacji poraża mózg ale znowu - gdyby nie otwartość 5 pewnie nadal uważałbym 3 za najlepszą część serii. 3 jest zbyt archaiczna na dzisiejsze realia i wygody do jakich przyzwyczajono nas graczy na przestrzeni lat. Delta jest pod tym kątem usprawniona ale znowu - brakuje tego "czegoś" co było obecne np. w Silent Hill 2 Remake, gdzie dodano coś od siebie, poszerzono lokacje, pokazano sytuację pod innymi kątami i to było bardzo odświeżające.
  19. 3 zawsze będzie paździerzem bo nie daje takiej swobody działania. To liniowa opowieść na ciasnych, zamkniętych lokacjach w starym stylu - trzeba to lubić i mieć sentyment. Pamiętam jak w to grałem, że skradanie się było maksymalnie upierdliwe właśnie przez projekt lokacji.
  20. Szczerze po tych wszystkich "rewelacjach" wolałbym kolejny raz ograć MGS 5, który kładzie 3 na łopatki swoim podejściem do skradania się i swobody jaką daje.
  21. Wykrywa Ci dwa monitory, nie robiłeś przypadkiem numeru, gdzie po instalacji system korzystał z domyślnego sterownika a Ty doinstalowałeś na chama sterownik producenta monitora co mogło spowodować dubel? Miałem ostatnio coś takiego kiedy podłączałem audio DAC od Creative i najpierw zassały się sterowniki z WIndows Update, zainstalowałem sterowniki Creative i miałem dwa takie same urządzenia audio DAC w systemie - musiałem to pierwsze (sterownik z Windows Update) usunąć manualnie przez Menadżera urządzeń.
  22. Wrzucam jako ciekawostkę... Nie ma co się śmiać, osobiście Smooth Motion poratował mi dupę w Escape From Tarkov bo nieźle maskuje nieudolność developerów i największa lokacja w grze zaczęła działać płynniej, nawet z lunetą na broni (lunety w tej grze działają na zasadzie PIP (picture in picture) i renderują obraz 2x na żywca ubijając dodatkowo wydajność).
  23. caleb59

    Windows 11

    U mnie nie ma problemów z odpalaniem tej gry ale wrzucam w razie czego...
  24. Jak odblokujesz KS2000 (F2000)to będzie przyjemność. Krótka lufa, kolimator, krótki chwyt, magazynek standardowy 40 i jesteś król.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...