cs 1.5/6
640x480 opengl ew czasem 800x600 bo lepsze hedy siadały, ale zawsze 640x480.. w cs go juz musiałęm podnieść na 1024, bo nizsze to było juz mydło
w 1.6 max był 100 klatek a na moinitorach crt gra wydawała się mega płynna pamietam ze szło poprzez komende developer 1 sciagnać limit, ale wtedy postać biegała wolniej.. taki urok silnika