Skocz do zawartości

Seeker

Użytkownik
  • Postów

    8
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Seeker

  1. Poprawili tylko samo levelowanie. W oryginale bardzo łatwo było zapędzić się w kozi róg gdzie niby mieliśmy poziom ale przeciwnicy zamiatali nami jak szmatą. Sam lvl scaling przedmiotów jak i NPC został. Ale są już na to mody (chociaż jeszcze nie jest to idelane): https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/182 + https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/99?tab=description
  2. Yep. Położyliśmy SteamDB
  3. ~200 tysięcy
  4. O to to. Człowiek idzie sobie pustą drogą i nagle respią mu się na garbie przeciwnicy. Niczym policja w Cyberpunku.
  5. Panowie też macie wrażenie, że z AI jest coś nie tak? Już pomijam, że NPC są dość durni i żadnych zaawansowanych taktyk nie przejawiają (ale za to zdają się doskonale wiedzieć, gdzie jest gracz). To mam przeczucie, że żadnego A-Life w tej grze nie ma. A to było dość istotne, bo dzięki temu Zona żyła, a gracz był tylko tego częścią. A tutaj wygląda to jak random radius spawn, gdzie całe „życie” odbywa się w promieniu ~50-100 m od gracza. Już nie raz i nie dwa zdarzało mi się, że NPC spawnowali się na moich oczach. Wiem, wiem, można powiedzieć „Moderzy naprawio”. Naprawio albo nie, zwłaszcza jeśli w kodzie wcale nie ma tych mechanik co swoją drogą tłumaczyłoby, czemu wzmiankę o A-Life 2 usunęli ze strony gry na Steam. Ciekawa też, że chyba żadna recenzja o tym nie wspomina, a dla mnie to był zawsze dość ważny element Stalkerów. // Edit: Odpaliłem właśnie Reddita. Wygląda na to, że to nie tylko ja mam obiekcję w stosunku do A-Life.
  6. Embargo schodzi za 2h.
  7. @ibizpl zmienili nazwę jakoś po inwazji na Ukrainę. Czernobyl to zapis po rosyjsku, Chornobyl po ukraińsku.
  8. Aktualnie preload tylko na Xboxie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...