Skocz do zawartości

KaszaWspraju

Użytkownik
  • Postów

    104
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KaszaWspraju

  1. Dzięki
  2. Która to opcja i gdzie? nawet po resecie ustawień nie znalazłem bindu z 6.
  3. Po zresetowaniu wszystkich ustawień, dosłownie wszystko, mam nadal tak. Skill się nie aktywuje po naciśnięciu 6.
  4. Mam to samo. Nie mogę użyć aktywnego skilla żadnej klasy. Klawisz 6 nawet czasami, zaznaczam, czasami się pojawia na hudze po uzyskaniu odpowiedniej liczy punktów, ale się nie aktywuje. W becie działało normalnie. Dodatkowo kuriozalne jest to, że nie można przypisać do tego innego klawisza, bo nie ma tego w ustawieniach.
  5. Dzięki za info.
  6. Cena 80-100zł Sprzedam klucz Borderlands 4 z promocji Nvidia. Do aktywacji pogrzebana karta Nvidia i Nvidia app
  7. Kupię klucz Arc Raiders z promocji Nvidia.
  8. Robi się te wyzwania do odblokowują np. sprzęt i dają dużo XP. XP jest potrzeby do szybszego lvl konta, bo za tym lvl jest zablokowany sprzęt, np bronie.
  9. Wyzwania klas są nie do wykonania w normalnym meczu. 6000 punktów naprawy w meczu, to 60 czołgów od zero do 1000HP, nalicza 100 punktów za taką naprawę. Powodzenia, nawet na limicie czasu w podboju czy eskalacji. "Medyk" 2000 punktów obrażeń z wyrzutni granat zapalający. Zasięg krótki i nalicza tylko obrażenia po bezpośrednim trafieniu pocisku 15-18 dmg, a nie z podpalenia. 75 reanimacji w meczu nawet w trybie przełamanie, przy założeniu, że walczy się do ostatniego sektora, jest bardzo bardzo bardzo ciężko wbić. Nic dziwnego, że gracze farmią boty. Dodatkowo ja nie zdobędę wszystkich skinów bo nie gram trybów bez pojazdów. Naprawdę to przemyśleli. Zamiast grać, poświęcamy całe mecze robiąc jedną rzecz licząc na sprzyjające okoliczności na które nie mamy wpływu. To nie jest wyzwanie, bo nie jesteśmy wstanie jego wykonać bez współpracy całego serwera. Wyzwania to powinny być skilowe, a nie ta potwora.
  10. Kilka celnych uwag. Jedni są zachwyceni dopracowaniem pewnych aspektów gry i pomysłów, drudzy rozczarowani rozgrywką, nie skupiając się na dostrzeganie dogłębnie dopracowanych mechanik. Klucz można kupić raz, potem czkasz kilka godzin, znalazłem go tylko raz. Nie wytworzysz klucza. Widna to pierwsza opcja do ewakuacji. Reszta ok. Z biegiem czasu solo gracze będą mieć coraz trudniej jak okrzepnie społeczność i pozostaną w grze pasjonaci. Na początku plecaki wydają się być za małe i zwiększy to ilość nudnych rajdów. Kura zbiera tylko podstawowe materiały na ten czas, nic co by było przydatne w późniejszym etapie gry. Ja zaczynałem oswajać i doceniać grę w niedzielę wieczorem. Szkoda, że dali tak mało kontentu.
  11. Jakoś nie porywa niestety. Widać dopracowanie prawie w każdym aspekcie, ale sama rozgrywka jest tylko "ok". To mój drugi E.S. Delta Force to przy tym zabawkowa gra, że się tak wyrażę. Chciałem kupić ale entuzjazm opadł. To nie jest nadejście mesjasza gier jak go pozycjonują. Za mało kontentu w tym teście i widać szybko jak gra spowszednieje. Powyżej jeden z udanych rajdów po powierzchni. Jeden kil jak zwykle przy windzie. Wszyscy tam kampią niestety. Niby po obrzeżu mapy, ale nie widzę różnicy w łupach między taką trasą, a gorącymi obszarami.
  12. Tam trochę już pograłem i szturmowiec i medyk to dwie najsłabiej przemyślane klasy. Ten pierwszy bez granatów dymnych, nie ma dużych szans na parcie do przodu, bo nie ma zasłony. To jest klasa dla ludzi z ADHD i małych map TDM, wiadomo strzelba. Na dużych mapach sprawdza się słabo według mnie. Ratuje go trochę mobilny respowan, ale jakoś mało tego ludzie używają. Tyko raz 1 oddział przeciwników zajmował nam tyły notorycznie bez heli. Medyk ma i granaty dymne i mobilną osłonę/tarcze i LMG, No kurna Pudzian. Brawo. Zwiadowca z karabinkiem, bardzo fajnie uzupełnia drużynę dając, dużo informacji, granat spotujący, czujnik ruchu, dron. C4 pięknie kosi pojazdy. Gdyby nie mój ulubiony inżynier, była by to moja druga klasa. Zacznę nim grać więcej z tym wyposażeniem, jak odblokuję specjalizację dla medyka. Przede mną przeprawa przez osiągniecie 50 killi/asyst odrzutowców/helikopterów. Muszę zdążyć zanim znerfią AA. Ogólnie mało nagród się odblokowuje. Takie już niestety spaczenie współczesną rozgrywką. A kiedy wystarczył frag w Q3 i CS 1.6, BF2 +1 lub 2 punkty za kill. Piękne czasy bez manipulacji naszą dopaminą.
  13. EA'owcy dostali za darmo w ramach przeprosin za 8 godzin niedziałających serwerów EA. Steam nie maił takich problemów. Dodatkowo 1 sezon, cześć osób drugi (EA pro play), pełna wersję również otrzymają za darmo.
  14. ok, kiedy preload.
  15. 38 lvl wbity. Zaczyna się powoli praca, a nie granie, w odblokowanie czegokolwiek. Leci to wolo, 3,4 skiny dla pojazdów i broni, do tej pory. Osiągnięcie są źle opisane i nie wiesz do końca co masz robić by odblokować np specjalizację klas. Przykład specjalizacja dla "medyka". Trzeba wyleczyć za 5000HP ale okazuje się, że nalicza tylko leczenie twoje drużyny i tylko w obrzeże celów do zdobycia. Nie ma tego w opisie. Drugi przykład inżynier. 1000DMG z celów oznaczonych laserem, zadanych bronią namierzającą. Tylko nie zrobisz tego mobilną platformą przeciw lotniczą, ani bronią zamontowaną na pojazdach, ani ręczną wyrzutnią przeciwlotniczą, tylko MAS 148. Odblokowuje się przy 47 lvl. Nie ma tego w opisie. EDIT Z tym naliczaniem podobno są bugi. Menu dalej lipa. Przypominaj się czasy kiedy w BF 3 ludzie pokazywali poprawione menu i battellog. To jest do zrobienia od początku. Gram praktycznie tylko inżynierem i "medykiem". Bronie są podobne do siebie, np karabinki M4A1 i QBZ-192 praktycznie to samo, inaczej niż sugerują ich specyfikacje. SMG to samo. Szybko pojawią się meta bronie. Co TTK i TTD to wrażanie jest dziwne. Niekonsekwentnie bronie zabija nas i przeciwników. TTD niejednokrotnie na 1 strzał. Dodatkowo często ginę 2 metry za winklem czy futryną. Może to ta animacja upadania? Podobno poprawili, ale jeszcze to nie jest to. Gram głownie podbój, przełamanie, rush i eskalacja. Przełamanie i rush na niektórych mapach to dramat, szczególnie przejmowanie pierwszego sektora. Kto zdobył 1 sektor na mapie dolina Mirak, gratuluję drużyny, a obrońcy to musieli lamić strasznie. Mapa ognista burza strasznie zmalała i ciasno się tam gra, flankowanie nie istnieje praktycznie. Powinni tę mapę przenieść 1 do 1. Dla mnie zostało 6 map z pojazdami oraz 2, 3 tryby rozgrywki na ten czas. Coś czuję, że szybko przyjdzie monotonia. Portal na ratunek? Mimo wszystko to dobra gra, ale sporo jeszcze brakuje. Trochę za mało BF w BF. W porównaniu do BF2 , BF3 grałem króciutko, albo ze statystykami coś nie tak. Zobaczymy ile będzie W BF6. Co do wydajności, komp z sygnatury. 4k, preset High, zmienione tekstury na ultra, DLSS Q lub balacne, około 100-120 FPS.
  16. Ustaw dlss na balance, dlss jakość robi takie kwiatki np u mnie.
  17. Wszedłem do gry bez kolejki. Steam .
  18. Na Stema nie ma, pograłem chwilę od 10, poprawiałem ustawienia hud i grafiki, myszki i keybinds.
  19. Wbiłem na Stem , 340 tysięcy graczy w kolejce. Długo nie czekałem, schodziło po 7-8 tysięcy. Grałem od 17:30 do 3 rano żadnych problemów, kilka gliczy graficznych. Gra się dobrze, ale problemy niektóre z bety zostały. Menu kupa nadal. Odblokowywanie broni, skinów i umiejętności, lollll, grind fest się szykuje. W sumie dobrze bo za tydzień weekend z Arc Rider i bez smutku odstawię BF6.
  20. 50%....
  21. ...nadal nic...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...