Skocz do zawartości

Mersedess

Użytkownik
  • Postów

    3
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mersedess

  1. Dla fanów strategii i spokojnego planowania mam propozycję, która moim zdaniem jest jedną z najciekawszych perełek indie ostatnich lat – mowa o ukraińskiej grze Ostriv. To city-builder osadzony w realiach XVIII-wiecznej Ukrainy. To, co od razu rzuca się w oczy i odróżnia tę grę od setek innych budowniczych miast, to całkowity brak siatki (gridless building). Budynki możemy stawiać pod dowolnym kątem, co pozwala na tworzenie niesamowicie naturalnie wyglądających osad. Najfajniejszym detalem jest jednak to, jak powstają drogi – nie wyznaczamy ich od linijki, ale tworzą się same jako wydeptane ścieżki tam, gdzie mieszkańcy najczęściej przechodzą. Mechanika jest bardzo głęboka, od zarządzania płodozmianem na polach, przez skomplikowane łańcuchy produkcyjne, aż po handel rzeczny. Mimo że nad grą pracuje bardzo mały zespół (początkowo był to projekt tylko jednej osoby), dbałość o detale i realizm historyczny jest niesamowita. Jeśli lubicie gry, w których możecie godzinami dopieszczać każdy płot i obserwować, jak Wasza wioska organictni życiem, to zdecydowanie warto rzucić okiem na ten tytuł. Bardzo relaksująca i satysfakcjonująca rozgrywka. Jest na Steam
  2. Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
  3. dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...