To zależy, z jakiej perspektywy patrzymy na temat. Owszem, monitor 60 Hz wyświetli tylko 60 kl. itd. Tyle, że silnik gry, generując więcej, czyni sterowanie bardziej responsywnym, więc liczba ramek przekraczająca odświeżanie wciąż ma sens, choć nie w przypadku każdej gry, bo może też objawić się artefaktami obrazu vide rozdarciem (ang. tearing). Ogólnie to dość złożony temat, ale wincej lepiej i tego się trzymać