-
Postów
5 508 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Treść opublikowana przez Reddzik
-
Ja zrobiłem preorder dosłownie dzień przed premierą, nie miałem żadnego hype czy oczekiwania. To co otrzymałem jest zadowalające, fajna gierka, na pewno nie jest to tzw Mesjasz gejmingu, myślałem co by można nazwać czymś takim chyba jedyne co mógłbym nazwać tzw Mesjaszem to CM/Football Manager, to jest jedyna w swoim rodzaju gra i nie ma żadnej konkurencji na rynku po dzień dzisiejszy. Zaś Crimson to żaden Mesjasz, bo tego typu gry już były i to zlepek pomysłów z innych gier zrobione lepiej już gorzej. Grajcie, bo gra ma wiele smaczków, które nawet ja jeszcze nie odkryłem i pewnie może nie znajdę, bo gra jest tak wielka i tylko od nas zależy gdzie się znajdziemy na mapie, w pogoni za czym i za kim, by przy okazji coś odkryć zdobyć.
-
@Element Wojny Nie pamiętam czy grałeś w Zeldę? Praktycznie dla mnie to prawie to samo, choć bardziej napakowane i większe od samej Zeldy, która musiała być trzymana w ryzach przez mały i słaby sprzęt. Tutaj też jak idziemy w las, góry, mamy sporo rzeczy ukrytych do zwiedzenia, ulepszamy skille przez znaleziony artefakt, coś podobnego jak w Zeldzie. Osobiście Zeldy nigdy nie skończyłem ani jednej ani drugiej.
-
To, że nie ma jakiś wyborów, specjalnie super napisanej fabuły rodem z Wiedźmina czy Cyberpunka ale nadal mamy coś za czym nas gra ciągnie, pobocznych też jest dużo i to nie wszystkie można nazwać "byle jakie".
-
Zgadzam się, jak na początku dałbym 6, 6+ tak spokojnie daję 7+, a pewnie po kolejnych patcha, QOL jestem skłonny dać 8/10, mimo że nie ma wyborów moralnych, nie ma super głębokiej fabuły itd
-
Spotkałem się w innych grach gdzie np było wróć później, tu widocznie wklepali timer, byś wiedział kiedy możesz kontynuować zadanie.
-
W Dragons Dogma 2 też była animacja gotowania, walka tu też czasem podchodzi pod Dragons Dogmę, może nie czasem ale ma coś wspólnego.
-
Ubiłem bossa z fazami, aż mnie zaskoczył i dostałem taką tarczę. Na wszelki wypadek w spoilerze jak wygląda tarcza i staty. A tu kolega mi wrzucił info, że nie może kontynuować fabuły... Wycinam tylko wycinek z misji, jest takie info: Tu nie ma fabuły rodem z Wiedźmina czy Cyberpunka, było o tym mówione jeszcze przed premierą, gdzie nawet wybrani youtuberzy mieli możliwość podzielenia się faktami z gry. Mi się gra bardzo fajnie, mimo, że nie siedzę po kilka godzin non stop, to gram spokojnie i zwiedzam, teraz ubiłem bossa z zadania. Gra to typowy zlepek Zeldy i RDR2, gdzie Zelda też nie miała fabuły z wyborami dylematami. Ja mam 38.5 godzin i nadal jestem w 3 rozdziale.
-
Przełożyli patcha 1.9, jestem ciekaw czy w lecie będzie 2.0 i wraz z dlc upgrade silnika.
-
Power, tu tylko tego typu unikalne mogą coś zmienić, do tego masz crafting- ulepszasz itp W formie diablo lootu to są te zwykłe badziewia, zwykłe bronie, żarcie, jakieś bzdety na sell lub do obozu i wsio ale nic realnego jako typowy upgrade. Unikalne bronie, sprzęt są pod inną postacią, mam tylko broń tego typu.
-
Smaczków, dropów jest wiele, znajomy mi pokazuje i wrzuca na discorda, są nawet legendarne zwierzęta do odkrycia, są specjalne itemy z modyfikacjami po pokonaniu bossa. Ogólnie loot jest taki normalny- taki se, to poleci broń, to żarcie itd ale lecą też specjalne rzeczy np pancerze z specjalnymi bonusa do walki z tą frakcją, które mają ułatwić np walkę z bossem itd.
-
Tutaj nie ma filozofii, nie ma buildów, nie ma kombinowania, a jedyne kombinowanie to tylko to co Ci bardziej pasuje, ja np podstawowego w.w ataku nie rozwijałem na samym początku, dałem punkty w coś innego, dawałem też w życie, wytrzymałość- to są te duże punkty na drzewku. Zresztą widać w co dałem, łuk w ogóle nie ulepszyłem. Warto wziąć pod uwagę, że niektóre skille nie trzeba zdobywać, możemy przy odrobinie szczęścia zaoszczędzić artefaktów, ponieważ podczas walki z jakimś przeciwnikiem można się wyuczyć umiejętności, póki co mam wyuczone w ten sposób 2-3 skille. Przy wyborze umiejętności, mamy pokazane jak działa ten skill, mniej więcej można zobaczyć czy nam pasuje czy nie, jest trochu tych kombinacji, RB+ Y+Y, RB+B, RB+RT itd, zwiększając ich poziom zwiększamy nie tylko dmg ale zazwyczaj np kombinację z 1-2 ataku do 3-4 itp. Każdy ten skill na drzewku dotyczy każdej broni, nie ulepszamy z osobna dla 2h, topora itp, inny oręż aniżeli podstawowy 1h+ tarcza to tylko inne animacje i styl gry, i teraz od nas zależy czy nam pasuje czy nie, oczywiście parowanie tarczą itp to jest raczej normalne, że nie zadziała z innym orężem typu dwuręczny(2H) miecz. Dodam, że nawet mając oręż w ręce, możemy przytrzymać Y by kopnąć z wyskoku jakiegoś niemilca. Jest trochu tych kombinacji, wszystko jest opisane na drzewku. Y+B to złapanie i rzucenie przeciwnika. Przepraszam ale gram na padzie stąd informacje o tym co i jak, skróty dotyczą pada.
-
Tu nie ma rozwoju postaci jako takiego w rozumieniu rozwijanie statystyk, zwiększanie poziomu postaci. Tutaj za pewne przedmioty znalezione w świecie gry i które mamy za zadania podnosimy umiejętności w walce, czyli rozwijamy skille postaci, życie, wytrzymałość czy pasek ducha, dzięki któremu też mamy kolejne skille środowiskowe, a niektóre przydają się w walce. Dodatkowo mamy crafting, ulepszanie sprzętu co czyni nas jeszcze silniejszym. Przykład, tak jak tutaj mam 4/5 poziom, to jest normalne uderzenie bronią, zwiększa nam obrażenia ale też dodaje pasywki, które dodają różne bonusy, zależności itp Kolejny bonus będzie przy 5 poziomie, póki co mam niedostępny.
-
W drzewku jest info o broni, łuku, walce na pięści i w chwytaniu wroga. Jak testowałem, to każda umiejka, jest przypisana do każdej broni, 2h czy 1h ale różni się animacją w walce. RB+Y robi to samo czy 2h czy 1h z tarczą. 1h z tarczą ma trochu inny styl, mamy też możliwość bloku, parowania, uderzenia tarczą itd. Jak używam dwuręcznego miecza to wszelkie odblokowane umiejętności z broni jednoręcznej działają, tylko mam inne animacje. Nie ma drzewka dla każdego oręża. edit Mamy umiejętności ducha te zielone, tylko że to nie jest nic do broni mimo, że można użyć uderzenia spod gałki R3 dzięki któremu oszołomimy wroga, i zapomniałem o oślepieniu wroga światłem, gdzie mamy skill by użyć RT którym takiego ślepego uderzamy kilka razy.
-
Mam pytanie bo nie monitoruję każdej stopki, czy ktoś gra na Radeonie np RX 9070 XT i może opowiedzieć jak działa? Znajomi strasznie narzeka, że jest padaka z FSR 4.1, że maks co da się używać to jakość, bo straszny blur, a w natywnej ma zbyt dużą ostrość, jakby podbita a twierdzi, że wszystkie bajery w sterowniku ma OFF. Z RR to praktycznie niegrywalne. Gra na 1440p.
-
Z internetu jak ubić nietoperze, podobnie te na ziemi też zabijałem w ten sposób, kilka rzutów granatami i poszły, jest też chyba quest na te małe skurczybyki by się ich pozbyć. Dlatego piszę, że je ubijałem.
-
Tak, bo je ubijałem. Nie pamiętam czy była notka w grze o tym, granatami je ubijałem lub strzelałem w nie.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Reddzik odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Jaka beka z tego. -
Kto tak pisze? Nikt tu o tym nie pisze, że upscaling ma być lepszy niż DLAA/natywne.
-
Dla Ciebie ja mam RTX 40 więc nie mam możliwości włączenia x3, x4, sprawdziłem, x3 jest nawet grywalne, ui nie lata, nie ma problemu póki co, problemem jest to, że mamy FSR zamiast DLSS i to widać, dopiero przełączenie na DLAA ewentualnie lekko na jakość poprawia jakość obrazu, DLSS balans nie wygląda tak źle jak gram ale ten mod pogarsza jakość i widać tu FSR, blur... blurem pogania. Dla słabszego sprzętu dobra alternatywa, nawet lepiej działa niż ostatnie wersje w DL The Beast jak testowałem, tam np UI się dwoiło- rozciągało itd. Normalnie z x2 mam z 130fps, włączając x3 mam z 170-180, kosztem ok 10ms, chyba jakoś tak. Przy DLSS jakość z x3 mam ok 164fps i 48.7ms, w x2 mam 110fps i ok 40ms, o ile coś nie pomieszałem. Mod w wersji DLSS Enabler 4.3.1.0 STABLE https://www.nexusmods.com/site/mods/757?tab=description edit: Wracam do DLSS i normalnego FG, bo ten blur nie jest tego wart. Gdybym miał RTX 3060Ti, to jedyne rozwiązanie by sobie pomóc, ten mod to jedyna pomoc i jakoś bym przymknął oko ale w moim przypadku przy takiej karcie, która natywnie ma x2, to jest raczej w tej grze nie potrzebne, w DL The Beast nie było takiego bluru ale może też wina tego, że tam obraz ciemniejszy, a tu mam jaśniejszy, słoneczny klimat nawet gdy obie gry są odpalone w HDR i to się rzuca w oczy.
-
Sprawdziłem, z DLAA mam 66fps, z DLSS balans mam 130fps, obie opcje z FG. Wiadomo, że te 66fps jest niegrywalne bo to po FG. Wygląda lekko lepiej ale obraz jest strasznie zmulony więc występuje spory blur który i tak psuje odbiór. DLSS balans jest na tyle grywalne w tej grze, że nie widzę problemu by tego nie używać, gram w sporo gier, gdzie widziałem czasem większą lub mniejszą przepaść między DLSS jakość balans i DLAA. Wyłączenie RR pogorszy i tak odbiór gry. Przegrałem tak ponad 30 godzin i nie widzę problemów. Zaraz odpalę moda na MFG, jestem ciekaw jak bardzo będzie popsuty obraz, bo wiadomo, że oryginalne FG x2 jest lepsze.
-
To bym musiał ciąć detale, wyłączyć RR itd, a w tym co mam nie wygląda źle. Nadal jest na tyle fpsów i płynnie, że ujdzie grać. Mogę sprawdzić, bo przed patchem poprawiającym DLSS nie dopatrzyłem się większych uchybień, chyba nawet po ostatnim patchu DLSS wygląda lepiej. Samo włączenie RR polepsza obraz, więc z dlss i tak lepiej to wygląda. DLSS jakość to jakieś 10-15fps mniej.
-
Nawet na konsoli wyłączam blur, nie lubię tego jak mi rozmydla obraz, choć czasem np suwak na 1-2, może 3 w przypadku grania na 30fps to może być "grywalne" ale bywały gry gdzie grając w 30fps na konsoli grałem bez bluru, a jak mam 40fps- czyli granie z 120hz, to nawet nie potrzeba o tym myśleć. Ja gram na tym co mam w stopce, RR+RT+FG z dlss balans w 1440p max detale i mam przeważnie 120-130, normalnie miewam 110-140+ zależnie od lokacji. Mi nie przeszkadza to FG, i tak wygląda kilkukrotnie lepiej niż używane lossless scaling czy FG od AMD jak miałem kartę RTX 3060Ti, bo trzeba było jakoś się ratować ale i tak te marne 8gb vram ograniczało.
-
Jest, mam rozmycie- blur na 0, jest w ostatniej zakładce. Zawsze wyłączam w każdej grze, bo mnie wkurza to rozmycie.
-
Śmieję się, że to taki antycheat, pomysłowy antycheat Mając ok 10 srebra czy ile miałem, wzrosło o 500, to pomyśleli, że okradłem system.
-
Sprzedałem sztabkę złota, która jest warta w banku 500 srebra, niby spoko myślę, zawsze to pieniądz, gram dalej, podczas normalnego postoju podchodzi do mnie koleś i wręcza mi list, czytam, a tam fiskus, zbyt szybko się wzbogaciłem blabla i z tego tytułu muszę wnieść opłatę- podatek, pojawił się quest w zadaniach i na mapie ikonka gdzie mam się udać- był to wartownik przed bankiem, miałem dwie opcje zapłacić lub nie, nie testowałem co się stanie, już raz siedziałem za złodziejstwo i nie chciałem tego ponownie, Kliff poszedł drogą obowiązkowej zapłaty. Wyszło równe 10%, 50 srebra do zapłaty.
