Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    3 328
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Tak samo jakby w grze o Polsce był czarny Polak
  2. 1440p max + DLSS Q nie daje 60fps.
  3. Jestem przy końcu gry, tuż przed finałową walką, jak 2-3 mapy zrobiłem na maks, tak potem odpuściłem i porobiłem kilka rzeczy, miałem już dosyć i chciałem to skończyć, muszę jeszcze popatrzeć na materie i jakoś skomponować drużynę na finałową walkę, która zapewne będzie dłuższą niż ta z Remake. Ciekawi mnie, czy śmierć cofa nas do samego początku, czy do momentu jakiegoś checkpointa w czasie walki, bo boss ma chyba kilka form. Na kupię jeszcze jakieś mikstury bo nie wiem ile tego będzie potrzebne, kasy mam w bród, zapomniałem wrócić się i zaglądnąć do Chadleya co ma do kupienia, bo kilka pkt mam na mapach tych co nawet nie zrobiłem na maksa. Mam prawie 49lvl, pewnie w czasie walki jak będzie exp to wpadnie 49, przy ok 90 godzinach. Gierka mnie wymęczyła, do tego nie podobała mi się np mapa Canyonu i tego latania, co było tylko upierdliwe aniżeli zmieniało to jakoś odbiór gry na inny lepszy sposób. edit co za gówniana walka z bossem, jestem w ostatniej fazie, gdzie zbija mi całe hp, a jemu zostaje z 1/5 hp. Ten jego kończący skill. Już dwa dedy zaliczyłem, nic nie mogę zrobić. Ponad godzinę walki z tym czymś.
  4. A ja głupi kupiłem RTX 4080S za 4kafle, i po co mi to było? Taki AC nie będzie grywalny Ubi jest w formie, oni zawsze potrafią coś zepsuć, w Valhalli mieliśmy ulepszanie naszego obozu/przystani, w Shadows z tego co widziałem też stawiamy jakieś budynki, oni się nie nauczą, że takie "śmieciowe" aktywności to są więcej na "wkurw" gracza niż poprawi to odbiór samej gry. Gra to jeden wielki grind, ja i tak bym nie zagrał, bo po FF Rebirth mam dosyć Open Worlda na jakiś czas.
  5. https://www.stalker2.com/en/news/patch-1-3
  6. Tryb jakości tworzy "mroczniejszego" Assassina?
  7. Tyle jest z FG, tamto jest bez FG Użycie vram wraz z FG, FG zjada ok 1.3GB na karcie.
  8. Dodam, że ikony zapożyczone z Valhalli, tak samo mapa jest bardzo podobna na pierwszy rzut oka, niektóre animacje widzę podobne. Oni tyle wydali na grę gdzie częściowo zrobili kopiuj wklej zapożyczone assety z poprzedniczki?
  9. Nom, mając teraz taki sprzęcior to nawet mimo tego co się z grą dzieje- cała otoczka, to bym sprawdził. Ale mam w co grać, muszę się powstrzymać od brania zaraz nowości, zobaczymy, najwyżej wezmę abo, ale raczej poczekałbym na solidne promocje. Valhalli nie przeszedłem.
  10. U mnie to wyglądało tak, że trochu ruszyłem więc nie było to do końca stopione itp., choć z początku myślałem, że tak może być. Za którymś razem puściło, chyba z 30min się mordowałem, ale usłyszałem klik przy puszczeniu tego pstryczka i wtedy kabel ruszył bez problemu. Kabel 12V-2x6 jest od zasilacza ATX 3.1.
  11. Na pewno musiałeś widzieć jak brałem RTX bo pisałem o tym w temacie rtx 5000, i to między twoimi postami odnośnie twojego zakupu. Wziąłem outleta za 4040zł. A od tygodnia mam AM5, bo 5600x strasznie ograniczał gpu. Teraz wszystko działa jak powinno.
  12. Też miałem kartę z 8gb vram tj RTX 3060ti 8gb i to miejscami była masakra, co z tego, że mam wystarczająco jak dla mnie fpsów w 1440p z dlss balans, jak vram ją limitował, tekstur nie wrzucisz bo za mało vram, tego nie dasz bo to samo, nie odpalisz lossless scaling bo to zje z 600MB+ i już vram pod korek i karta się dławi nawet z DLSS balans. W Cyberpunku nie raz miałem spadki do 10fps po otwarciu mapy i jedyny ratunek to restart gry, zapchany vram. Mając więcej vramu wtedy karta się nie zapcha przez vram, a zabraknie jej wydajności zależnie od potrzeb czy gry. Oczywiście czy się opłaca bulić za 4060ti 16gb w takiej a nie innej cenie to już inny temat na kolejne nasze dyrdymały, tak samo jak przyszła rtx 5060ti 16gb.
  13. Nie było pod korek, było sporo wolnego, do tego gram z DLSS jakość bez FG i RT, reszta maks. Wyłączone bzdety typu dof, blury, aberracja itd. Gra na nvme.
  14. Wszystko działa, więc co mi tam, raz ciach zainstalowałem 60GB tekstur z dodatkowej paczki(DLC), wlazłem do gry w ciągu kilku minut 49fps, dropy, stutter, tnie jakbym nagle wymienił sprzęt na gorszy, wyłączyłem grę i wywaliłem tą paczkę, bo szkoda miejsca. normalnie w obozie mam 70fps+ a tu dropy i ściny, masakra. No co, chciałem się przekonać na własnej skórze, że to jest prawda, że to ona powoduje te wszystkie problemy, bez niej nie mam najmniejszych problemów z grą.
  15. Przeszedłem na PS5 i nie miałem przerwy od grania, nie czułem znużenia, że muszę odstawić, bo mnie męczy tak jak np robi to FF Rebirth, a jestem w 10 rozdziale. HZD grałem chyba na dwa podejścia, HFW jest artystycznie, graficznie dużo lepsze, i jakoś tak bardziej przyjemniejsze niż jedynka.
  16. Mam ustawione PBO -20, nie testowałem -30. Te -20 sporo poprawia, widać różnicę.
  17. Co do Hogwarts Legacy, teraz mogę mogę włączyć RT, mimo, że nadal grafika nie ma maksymalnego użycia(gpu usage) to fps są normalne, nic zbytnio nie zamula, a włączenie FG daje nawet 150fps-(miejsce gdzie aktualnie jestem w grze). Na Ryzenie 5600x miałem 40-50% użycia GPU i fpsy gorsze niż bez RT, stutter, dropy fps, ściny, dlss dlaa czy jakość, balans nie poprawiało sytuacji, grywalne było tylko bez RT, a FG nawet nic nie dawało jak proc nadal był hamulcem, nadal ściny, freezy przy gwałtownym ruchu kamery itp. Co do gry z tematu, benchmark ultra + DLSS jakość(na starym dlss3) wynik 100.74fps vs 81.50fps, co daje ponad 20% przewagi. Screen z gry na 5600x wersja beta + DLAA=63fps. z DLSS jakość miałem ok 50fps. Wszystko bez FG, aktualnie mam zrobione uv, ale zapewne nie powinno to aż tak rzutować na wyniki, mimo niższego zegara. Pełna wersja gry. Może nieidealnie ustawiona kamera, ale to te same ustawienia ale DLSS 4 jakość. DLAA daje mi 71fps(DLSS4 zjada kilka fpsów względem DLSS3). Ogólnie przebieżka po tym całym obozie mam te 80fps+ z dlss4 jakość, użycie gpu jest stabilniejsze, dużo wyższe, nie spada do 60%, cała gra jest przyjemniejsza, zero ścin czy uczucia spadków fps. W czasie walki nie mam dropów <60fps(wtedy grałem z DLAA, by odciążyć CPU), teraz jest ponad 80fps. Gdy włączę FG potrafi zbliżać się do mojego limitu fps, tj 175. Teraz dając DLSS jakość, balans zwiększa fpsy, wtedy z racji bootlenecka pogarszał się komfort gry jak i spadały fpsy. Dlatego grałem z DLAA, nie było innej alternatywy.
  18. Powiem tak, jestem po 1 ubiciu stwora, tego z bety, pogram jak wrócę, na razie nawet spoko to działa jak na moje potrzeby. Detale Ultra + wyłączone blury, winiety itp plus bez FG i tekstury Wysokie, pisaliście, że problem powoduje paczka tekstur, więc jej nie ściągałem. W porównaniu do Ryzena 5600x jest to przepaść, taki niesforny Ryzen 7700 jak na razie robi robotę i jestem zadowolony z tej przesiadki. Za 100zł to żal było nie wziąć, nawet jak jest w takiej, a nie innej jakości ta gra. Broń, a tak na prawdę 2in1. miecz+ tarcza i opcja zmiany w topór, szukałem czegoś czym jeszcze nie grałem w MH.
  19. Ja poczekam na promocje i wersję gold edition, ale widzę, że ta wersja nie ma złotej edycji? Ile ma być dodatków? Bo aktualnie widnieje jeden dodatek nawet dla podstawki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...