Skocz do zawartości

aureumchaos

Użytkownik
  • Postów

    1 436
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aureumchaos

  1. Ale graficzny kaszalot
  2. Oj tam, monorail to prawie jak na nogach. Zobacz zresztą jakie małe kawałki są tego i później i tak zaiwaniam :p A jak mam 2 wózki to i tak zip pod mono niedziała... Jak będę na emeryturze to będę miał (mam nadzieję) tyle czasu żeby ograć jeszcze raz offline i na nogach bez kolejek Teraz za dużo gier czeka w kolejce... Tym nie mniej mapa jest ogromna. Jak biegnę z East knota do tego pierwszego i zahacza data scientist I innych to mam 2,5h z głowy PS, góry też na nogach... Z 20 minut od podstawy góry do biolozki chyba wyszło
  3. Dokładnie, aż miło się biega. Jutro mój cel to w drapać się na najwyższy szczyt tych gór!
  4. TRoche tak ale tylko monorail biore...wydaje mi się, że mapa w DS2 jest dużo większą od ds1... Wyczytałem na internetach, że mapa jest 2 razy większa... W koncu goryyy
  5. Nabudwalem monorail i troche uzywam jak mam jeden wozek (z dwoma nie da rady)
  6. Niemozliwe* zeby cos skopcone bylo w mesjaszu gejmingu
  7. n ojuz dobrze, dobrze. Bede gral w mydlo i mial brzydka grafe w CD... No to na pewno na plus, tak samo jak w siliniku decima.... ue5 nie uleczalny chyba od tego jest. Ciekawe jak w4 bedzie smigac na nim.
  8. No, no to u wiekszosci graczy jest mydło powiadasz? No coz, ciesz sie, ze jestes w Elicie DLAA
  9. Leci spoko na 3440x1440p z DLSS Q wiec nie do konca 1080p... Ach a przeciez tak malby byc super lepszy ten silnik Pearl Abbys i pokonac unreal5 a tu tez trzeba jednak 5090... no popatrz
  10. czemu nie bedzie? nie naprwia gry? Przeciez co chwile wydaja poprawki... Co ma moja karta do tego? Ze gra jest zorbiona tylko pod 5090? Pzreciez mam wszytsko wymaksowane w ustawieniach, Twoj astral cos od siebie dodaje? XD Czy moze urazily Cie screenshoty z gry z przed 15 lat?
  11. Do Skyrima skacze juz tylko czasami. Porzadna gra choć stara ale z modami nowych maechanik i animacji da sie grac. CD ma swoje chwile ale nawet po ostatnim paczu cos nie tak jest z RR. Ale juz nie ma tego bledu ze model na low gra wyglada lepiej niz model na max. Cienie dalej czasami nie wiem jak to napisac, tak drgaja. Ale deski poprawione bo ostanio cos migotaly i sie rozmywaly. Jeszcze z 15 paczy i bedzie git akurat skoncze ds2 i bedzie mozna ograc ten tytul ale ja nie porownywalem gameplayu czy gdzie sie mozna dostac i tez zgadzam sie z czarnymi ekranami ale jaki to stary sinik jest...
  12. zwlaszcza te pop iny a poza tym dales film z modami To jak bez modow? A tu wyglada jakby budynek byl w negatywie:
  13. Za długo grasz na DCI P3.... ustaw sobie srgb w monitorze, przebolej tydzien i po tyg worc do dci p3 i sam zobaczysz ze jest cukierkowo i nie naturanie
  14. aaa to mzoe cos innego...
  15. tak to jest pop cos jak po deszczu chilarnym w death strading hahahhaha
  16. W ogole jak porownuje do skyrima z modlista Nolvus to biednie crimson wyglada pomimo posidania RT i RR i nowszego sinlinka. tutaj przyklad jak wyglada jak gram w skyrima: I to w ruchu tez tak wyglada... Na takim satrym silniku bethesdy... Nic nie mryga, nie ma problemow z LoD czy pop inem... hmmm
  17. Dla mnie caly jest cukierkowy... mozemy tak bez konca, Zreszta nie tylko dla mnie bo z tego powodu powstaly tez reshade ktore tonuja saturacje a w nowym REno sami dorzucili preset 2 z saturacja w dol. Nie przeknamy sie wiec nie ma sensu tego opisywac. I Ty i Ja mam racje, przynajmniej dla siebie. POP-IN to jest cos makabrycznego tu, nie pamietam zadej gry z ostatnich nie wiem 5 lat zeby cos taiego bylo, do tego jak sie idzie to taki pas ciemniejszy jest robiacy okluzje ale tak blisko ze idzie on razem z Toba, to widzialem juz kilku grach ale nie tak blisko postaci. Jedyny taki oblesny pop in byl w oblivionie w mistach po ekranie ladowania ale nie pzy graniu juz. Czekam na jakiegos moda ktry bedzie maprawial LoD wlasnie i te popiny.
  18. Ja juz nie moglbym wrocic do niczego innego niz oled, czy to w tel, czy to w TV czy w monitorze. Nie da sieodzobaczyc roznicy. Nie czytasz ze zrozumieniem. Out of the box masz HDR i smiga... Ale mozesz miec lpesze HDR i bardziej dopasowane pod siebie jesli chcesz i wtedy wrzucasz sobie REno... ale nie musisz. Ja gram wszystko w HDR juz od ponad 1 r i nic mi oczu nie meczy, monitor i tv skalibrowane, w windows robisz raz kalibracje i smig i nic oczu nie wypala. Uzywam peak 1000 w swoim alineware i siedze 40cm od ekranu i dalje jestem bialy a nie spalony czarny Wrecz hdr jest ciut ciemniejsze niz SDR (chociaz sdr mozesz przyciemnic a moj monitow w trybie hdr ma zablokowane te sljadery bo hdr tym steruje). No zobacz niesamowite, ze ktos ma inne odczucia niz inny. Z jedzieniem jest podobnie, Tobie cos smakuje a komus innemu cos innego. Dla mnie DCI p3 wyglada cukierkowo. I co z tego, ze to gra jak dla mnie nie ma imersji jak jest kolorowo jak w bajce disneya. Jak sie nasiedzisz w srgb to potem ciezko tak nasycone kolory ogladac..
  19. Jasnosc nie ma znaczenia dla koloru, odcien jest zly, bajkowy, ogolnie cala saturacja jest wysoko w tej grze. Moze taka intencja tworcow. Ja np preferuje kolor Adobe sRGB a nie nie DCI P3 bo ta jest dla nie za soczysta ze tak powiem, nienaturalna mocno.
  20. RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) to zaawansowane narzędzie dla graczy PC (często udostępniane jako modyfikacja ReShade), które służy do radykalnej poprawy wyświetlania obrazu w technologii HDR (High Dynamic Range). W przeciwieństwie do standardowych rozwiązań systemowych, RenoDX działa na poziomie kodu gry, oferując "natywne" wrażenia HDR nawet w tytułach, które oficjalnie go nie wspierają lub mają go źle zaimplementowanego. Dlatego przy pierwszym uruchomieniu ponownie następuje kompilacja shaderow. Kluczowe cechy RenoDX: Poprawa jakości HDR: Uważany za jedno z najlepszych rozwiązań na rynku, oferujące detale i precyzję oświetlenia przewyższającą Auto HDR od Windows czy RTX HDR od NVIDIA. Wsparcie dla wielu gier: Mod jest dostępny dla popularnych tytułów, takich jak Cyberpunk 2077, Tekken 8, Hollow Knight czy Batman: Arkham Knight. Zaawansowana kontrola: Pozwala na modyfikację efektów takich jak bloom, mapowanie tonów (color grading) oraz jasność szczytowa, co jest kluczowe dla posiadaczy nowoczesnych monitorów OLED. Otwarte oprogramowanie: Projekt jest rozwijany przez społeczność (głównym twórcą jest ShortFuse) i dostępny na platformie GitHub. Chyba zarujesz. Na kazdym filmie przeciez widac ze ta trawa jest radioaktywna Takiego kolrou trawa nie ma... Wystarczy wyjsc na dwor lub zerknac za okno. Swieci zielonym doslownie.
  21. Jest aktualizacja RenoDX i preset 2 nie robi juz mgly ale za to fajnie przygasza ta bajkową trawe, ze wyglada jak prawdziwa a nie saturacyjny pastel.
  22. To pewnie ta kolej ode mnie bo u siebie sam musialem ja zrobic
  23. Mesjasze gejmingu ktorzy Tworza gre 10 lat , przez 6 lat testuja... Robia premiere i teraz co tydzien ja łataja jedna aktuliazacja za druga... Ale rozumiem, ze jak inne gry tak lataja to juz nie sa mesjaszami tylko wydali bubla Hipokryzja
  24. jak to w zyciu... umiesz liczyć? licz na siebie...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...