Skocz do zawartości

aureumchaos

Użytkownik
  • Postów

    1 366
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aureumchaos

  1. Bidulki AMD jak zwykle gonią z jęzorem za nvidia , jedno ledwo dogonia a nvidia znow wymysla cos nowego i znow od nowa
  2. Nic tam w ruchu się nie dzieje, bardziej artefakty w FG widać a tak żyleta. :p
  3. Ja nie wiem jak wy mozecie grac bez dlss5 ja jestem uzalezniony juz... to jest must have!!!
  4. No ja uzywam tego z RHI i ogrywam calego robcopa bo wyglada nieziemsko i nie ruszam. Co do samegi RHI to ja nie do konca rozumiem co Ci tam nie dziala. To jest proste jak drut. Odpalam RHi, klikam po lewej w gre (ktora nie ma zadnego reshade ani nic, goła i wesoła jest), klikam DLSS5 tool (install). Zamykam RHI i w grze home i jest DLSS5 i opcje wszystkie... Nie czaje o co Ci chodzi z tym reshaed b oja nic innego nie instaluje, doslownie robie ten jeden klik w RHi i wszystko jest zaontowane pod klawiszem HOME.
  5. No u mnie RHI nic nie zmienia w innych grach Widocznie jak na samym poczatku sie zle kliknie to nie mozna tego odkliknac? a moze jest gdzies opcja w ustawieniach samych RHI zeby tego nie robil. U mnie wykrywa gry ale jak nie zaisntalue dlss5 czy czegos innego to nic nie miesza, gry sa be reshade. Te ktore zmieinaiem sa na grubsza czcionka zrobione. Po ktorejs aktualizacji jest opoznienie w nakladaniu dlss5 ale roznica u mnie w robocop jest duza, przeciez umieszczalem screeny. Co wazniejsze to nie wyglda to jak ai slop, nie ma takiego wygldaau mokrej twarzy czy jak to nazwac a moze lepiej tlustej swiecacej. Jest wywazone bardzo dobrze. A co Ci miga? U mnie nic nie migocze.
  6. Swapper już nie używam bo RHI to prawdziwy kombajn i jak widac działa lepiej. Próbowałem też dlss5 autopilota I też był słaby. RHI załatwia wszystko, fgx3, hdr I dlssnr.
  7. A jakiego narzędzia używasz? Ja najnowszego RHI I dlssnr tool I żadnych migotan nie ma. Żyleta jest.
  8. Jest sztos! Technologia przyszlosci i az ciekawe jak bedzie wygladac po koljenych iteracjach, no chyba ze nvidia zamknie dzial gejmingu jako nie oplacalny. Grafa wyglada fotorealistycznie w tym robocopie
  9. Przy instalacji I pierwszym odpaleniu lub po update RHI się pyta czy wrypac reshade do każdej gry jaka znajdzie. Cza kliknąć manual opcje to tego nie zrobi. Może gdzieś Ci to uciekło.
  10. no ja nie wiem ale robocop np wymiata z dlss5, nie ma zadnych srebrzen ani mydla czy cos, animacje wygladaja ok wszystko smiga a twarze sa az creepy takie prawdziwe. Ogrywam calego z dlss5. FGx3 i jest grywaknie i git. nie da sie juz grac bez tego... It is here to stay!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11. Bo artefakciło strasznie z FG jak sie obracalem to cale pasy przenosiloz FG. A tu Robocop Rouge City. Tu DLAA, scaler na 100% ale z FG, nie artefakcji za to leb urywa jak wygladaaja NPC!!! klatkarz okol 70n do 80 jak na razie... Bez dlss5 juz nie chce sie grac buuuuuu
  12. nie uzywalem FG z DLSS5 ale scalera na 75%. Z 116 spadlo do 70-80 z wszystkim na maxa na 3440x1440p... W zupełności grywalne. W grze usatwione DLSS an DLAA
  13. nie, zauwazylem w logu reshade, ze cos mu tam czasami nie hooked podczas gry, poklikalem w % od scalera i nagel zaskoczylo : dla mnie to dalej game changer i nie da sie juz bez tego gra DLSS5 Is here to stay!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  14. nic to nie daje nie umiem za bardzo nagrywac, wyszlo wyplowaile chyba przez hdr ale i tak widac po bokach migajace artefakty tak jakby sie gotowalo.
  15. Pograłem chwilę W3 z dlss5 przez hir... No ciężko grać bez tego pomimo że katuje to karte ale W3 wygląda dobrze z tym... Szkoda ze ngreedia znow przesyła cześć wafli z gamingu na AI więc będzie mniej kart i 5080 pewnie niedługo będzie kosztować 10k. Naprawdę szkoda. Bo jak zjaram swoją to zostanie me steam deck
  16. LoL nikt tego nie skończył oprócz mnie?
  17. Jak sobie radzicie z ciemniejszymi scenami z dlss5? przeszedlem przez wszystkie programy włacznie z RHI i w ciem,nych scenach ciemne miejsca sa szare nie czarne i czasami ekran jakby sie gotowal, takie potezne szumy.
  18. kumpel ogrywa na PS5 a tu pyk Teraz doczytalem, ze to znany blad jak widze
  19. FSR nigdy nie dogoni DLSS - nie maja takich pieniedzy na R&D a dodatko pomyslow. Takie ciagle kopiowanie wynalakow nvidii jest juz zenujace.
  20. No ale skoro Tworcy nie beda robic super twarzy i cieni bo zorbi to dlss5 i RT/PT/RR no to znaczy ze bedziemy grac tak ja tworcy zamierzyli - sam tak piszesz
  21. To mrowienie, srebrzemie to moze byc efekt tego ze to jest post processing reshadem dawany a nie natywny. W tym NBA gdzie to jest oficjalne tez to jest?
  22. emm to ja poczekac na promke i moze tez cos naprawia zeby lepiej dzialalo.
  23. Czytalem gdzies, ze gra przypomina duzy mod do wiedzmina, nawet focusowanie ponoc tak jak bylo w w3 jest. No i jakies obozy sa co trzeba je czyscic jak w AC?
  24. Ejj ja nie mam multikulti FG a 80 mam bez FG w resonance I lecę dllQ reszta max
  25. Wlasnie przetestowalem w resonance Installation 1. Download the latest DLSS5 Autopilot release from GitHub. 2. Close the game before running the installer. 3. Start DLSS5 Autopilot. 4. Select your GPU architecture filter, or choose Show Everything. 5. Find and select your game from the detected library. 6. If the game is missing, use Choose Folder and select its installation directory. 7. Confirm that Autopilot has selected the correct game executable. 8. Open the Route menu and select: Neural Upstream – the network before the upscaler, cheaper 9. Leave these settings on their automatic values unless you know they need changing: ReShade loader: Auto nvngx_dlssnr: Auto – match my GPU HDR: Auto 10. Press INSTALL and wait for Autopilot to finish downloading and configuring the required components. 11. Start the game and enable its normal DLSS Super Resolution mode. 12. Press Home to open the ReShade overlay and configure Neural Upstream from its own panel. Neural Upstream runs DLSS 5 Neural Rendering at the game’s lower internal render resolution before DLSS Super Resolution upscales the image. The game’s own DLSS Quality, Balanced or Performance mode therefore still controls the internal resolution. Important Notes Do not combine Neural Upstream with OptiScaler, the regular RenoDX DLSS 5 add-on, or another NGX hook in the same game folder. Choose your resolution and DLSS quality mode before activating Neural Rendering. Changing them while it is running may cause a rebuild, freeze or crash. Borderless fullscreen is recommended. If you use DLSS Frame Generation and experience stuttering, set the Neural Upstream cadence to Quality in its ReShade panel. Do not use ReShade add-ons in online games protected by anti-cheat. To remove it, select the same game in Autopilot and use its uninstall option. MAgia, mam AI slop i smiga ponad 80 FPS, tak mozna zyc Ale wydaje sie mniej efektywny troche mam aureole
×
×
  • Dodaj nową pozycję...