Skocz do zawartości

userKAMIL

Użytkownik
  • Postów

    1 398
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez userKAMIL

  1. Nie, znowu brak wiedzy w tym temacie. Te klucze są tam sprzedawane od 25 lat jak nie więcej i są z oficjalnej dystrybucji tyle, że z innego tańszego regionu. Jak dla mnie możecie i po 1000zł płacić za klucz nic mi do tego. P.S. Zdziwiłbyś się ile ludzi tu czy wcześniej na labie pisało o info i korzysta do dziś.
  2. Ale tam nie potrzeba żadnego VPN. Taki klucz aktywujesz na wcześniej założonym koncie bez VPN samo konto musi być tylko na dany region.
  3. Zostaje jeszcze Plati mimo wszystko dużo taniej niż oficjalnie Steam. Sam niemal 400 tytułów tam zakupiłem i zawsze zero problemów a pamiętam jeszcze czasy jak klucz na premierę kosztował tam 8-12 euro. Od wojny już bywa różnie ale dalej jest taniej. Ostatnio odświeżyli stronę wizualnie.
  4. Ta wersja z wcześniejszym dostępem już działa czy od której godziny start?
  5. To jest osobny temat ale tak to są dwa inne światy jeśli chodzi o plynnosc i jej odczuwanie.
  6. Zgadza się i po dłuższym obcowaniu w 120FPS od razu czujesz, że coś jest nie tak przy 60. Nie potrzeba już do tego żadnych licznków w rogu ekranu. Być może są osoby co tego nie zauważają ale to nie znaczy, że tych różnic nie ma...
  7. 120FPS faktycznie powoduje, że obraz jest ostrzejszy i mniej rozmazany w ruchu. Całościowo to po prostu wygląda lepiej i ostrzej. Wystarczy stanąć w miejscu i powoli kamerę obrócić w lewo czy w prawo i od razu widać o co chodzi. Jak widać nie dla wszystkich. Nie ma oczywiście aż takiej przepaści jak 30 vs 60 ale jest to jednak odczuwalne. Dla mnie coraz ciężej wraca już się do 60FPS gdzie przyzwyczajony jednak jestem do tych 120. P.S. Tu nie chodzi o ruch postaci i podziwianie w tym czasie widoków. Tylko o ruch samej kamery. XD W sumie nawet zabawny ten wątek z FPSami się zrobił. Dyskusja jak dyskusja do momentu jak ktoś nie jest wulgarny i nie wywala ludzi w inne miejsca bo mają inne zdanie. To problemu nie widzę. Sam nawet jestem zaskoczony, że kiedyś nie widziałem tego ''problemu'' przy 60FPS i wszystko wydawało mi się mega płynne. Jednak oko bardzo szybko przyzwyczaja się do lepszego.
  8. No nie wiem... XD https://www.ppe.pl/news/369268/gta-6-wyglada-za-dobrze-rockstar-wydaje-oswiadczenie-i-potwierdza-calosc-zostala-nagrana-na-ps5.html
  9. Świetne nakrycie głowy teraz w sklepie na wymiane jest dla Yasuke. Wziąłem od ręki za punkty.
  10. Każda ich gra akurat ten element zawsze miała poza zasięgiem konkurencji. Nie wiem dlaczego i teraz miałoby być inaczej. Dadzą 30FPS\1080p na konsolach i mocy wystarczy. XD
  11. Idzie tu jakoś wizualnie tylko używać elementów zbroi takie jak mi się podobają?
  12. W sumie nie wiem ale kapitalna jest ta komiksowa kreska zastosowana w grze.
  13. W szoku jestem jak dobry to jest tytuł i jak bardzo jakoś bokiem przeszedł przy premierze. Dodatkowo na steamie tam chyba ponad 90% pozytywów. Klimatycznie i liniowo jak w trzecich Soulsach się czuję. Miło odetchnąć po tych otwartych świtach... Cisnę włócznią i chyba tak do końca zostanę. Szkoda, że kolejna gra bez wsparcia HDR bo aż się proszą te lokacje o to!
  14. Jestem chyba bliski rozwiązania tego problemu z sutteringiem. Okazało się, że input.ini nie miał nic a powinny być jakieś wpisy. Po reinstalce gry faktycznie się pojawiły i teraz po dodaniu tego: Problem z tym drganie kamery znikł od razu! Jednak teraz postać sama mi do przodu idzie cały czas po wychyleniu lewej gałki. Którą teraz wartość zmieniać aby to ogarnąć i o ile? Ktoś bardziej ogarnięty pomoże? Edit: Dobra mam drugą linię podniosłem wartość do 0.12 deadzone i jest git. W końcu! Co się na męczyłem to moje. XD Gotowy plik poniżej jak ktoś też miałby ten problem: AppData\Local\BBQ\Saved\Config\WindowsNoEditor. Niesamowite ile krwi mi to na psuło. Dodam też, że to maszynowe spolszczenie sprawdza się świetnie do opisów przedmiotów czy umiejętności. Engine.ini
  15. Ja wróciłem teraz po natłoku premier. Jestem w sumie po pierwszym bossie i gra jest genialne ale... Miałeś ten suttering podczas ruchu kamery na padzie? Jest on tylko gdy idziemy postacią a jak stoimy to nie ma problemu. Zarówno na steamie jak i redicie są takie wątki: Próbowałem tej edycji ''ini'' co sugerują ale nic to nie daje. Myślałem, że to naprawili a dalej strasznie uciążliwe to jest i zabija mi fun z grania. Czy ktoś może trafił na rozwiązanie tego problemu? P.S. @ITHardwareGPT Może Ty jakieś rozwiązanie znajdziesz? XD
  16. A to mały OT zrobie… Może nie film ale Yellowstone jako serial nadrobiłem ostatnio i rozsadziło mi głowę na jakim poziomie to jest zrealizowane. Polecam jak nie widziales.
  17. Uuu dla mnie 100h to naprawdę rzadko kiedy w singlu robię. Fabułę już ukonczyles? Sam mam tak że jak skończę główny wątek to nie potrafię już dalej grać. 🤷
  18. Wiadomo coś czy tu też będzie tylko bieganie od bossa do bossa? Czy jednak urozmaicą jakoś rozgrywkę?
  19. Ja próbowałem na 65 i jakoś mnie nie porwało. Jakieś takie mniejsze się wszystko wydawało.
  20. Wspaniała i mało jakie studio dorasta im do pięt!
  21. Jeżeli tylko wiesz czego się spodziewać to będziesz zadowolony. Mam 40h i pięć celi zabitych. Pojawia się od groma tych pobocznych misji. Nigdzie się nie spieszę jak mam ochotę to nockę walnę albo 2h. Dla mnie to gra na długie miesiące. Do tego wygląda absolutnie fantastycznie! Piękne są te kolejne rejony. HDR i OLED tutaj cuda robią z oświetleniem. Ta mgła wolumetryczna w ruchu też świetnie wygląda!
  22. Ja to samo i ciężko już by było mi grać na czymś mniejszym niż te 65 cali.
  23. Pare stron wcześniej już macie linka do zdjęcia tych śmiesznych 30fps w przerywnikach. Działa idealnie!
  24. Człowiek oczy przeciera jak nie z wzruszenia to ze zdumienia. Za muzykę i to jaki klimat daje oskara powinni dostać! P.S. Ta edycja w „ini” co Odin wklejał faktycznie robi coś sensownego jeśli chodzi o HDR? Czy to kolejne cuda typu te wszystkie reshade etc?
  25. Na to akurat nie ale sporo innych momentów wychwyciłem. Tam są tak absurdalne detale, że jak masz ścianę gdzie ktoś Cie podsadza to ma grymas fizycznego „bólu” przy wysiłku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...