Skocz do zawartości

Art385

Użytkownik
  • Postów

    989
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Art385

  1. Nie chce mi się sprawdzać specka dokładnie tej motki ale X8pro ale jak ci zależy na szybkości działania to poco. Tu jest chyba D9500 jak miałem X7pro to już D8400U był szybki. Mam porównanie do F8 Ultra i jedyne w czym Snapdragon przewyższa Mediateka to modem. Jak sobie odpalisz router i puścisz 5G na kompie to na snapie no problem możesz zapiąć całe dostępne pasmo i lecisz np 150GB ze steama bez lipa a tak naprawdę możesz lecieć aż się prąd skończy. Znowu na mediateku modem ma problem z utrzymaniem sieci z kompami i zaczyna czkać i trzeba uruchamiać o ile dobrze pamiętam coś co się nazywało małe paczki danych i wtedy da się całkiem sensownie używać. Wspominam o tym bo to mi jedyne przeszkadło w X7pro choć nie wykluczam, że D9500 może sobie lepiej radzić a nikt się o tym nie zająknął i się zdziwiłem jak net chodził tragicznie. Dopiero ogarnąłem o co kaman jak surfsharka konfigurowałem, bo myślałem, że orange wali w wuja. Tak ogólnie to reszta to się do nakładki sprowadza. Lubisz hyperos to poco X8 to jest rakieta jak wolisz czystsze doświadczenie to motka będzie w pytę. Update systemu chyba podobnie z 3 duże updaty i z 6 lat poprawek. Jak dużo siedzisz w necie apki, przeglądarka, YT bo snap 7 może się skasztanić to ma zaledwie 4 rdzenie A720 i to nie za wysoko taktowane. Poco już w zeszłorocznym X7pro dawało 8 A725 i to znacznie wyżej taktowanych. Powiem tylko, że mój SD-E-G5 na 16GB na bravie z adblockiem potrafi się niekiedy zastanawiać...
  2. Hoffmany a cóż by innego. Pewnie latali nakwaszeni po lesie w Finlandii a potem musimy kombinować gdzie sufit a gdzie podłoga i dlaczego co jakiś czas atakuje nas seledynowa wata cukrowa
  3. No oczywiście, że podgłośniłem Aha jak coś ja nie miałem problemów z tłuczeniem mobów, później jest to zwyczajnie nudne i powtarzalne a im dalej w las to jeszcze irytujące a że fabuła mi siadła, to nie chciałem sobie psuć tego haczyka, który trzyma cię w zainteresowaniu fabułą.
  4. Heh widzę zdania rabinów są podzielone. Gdzie jak gdzie zadania poboczne dobrze rozpisane. Za to główne jak pisałem wcześniej stoisz i nie wiesz co oni chcą a w menusach jakiś zdawkowy wysryw. Jedyne gdzie nie wiedziałem w pobocznym czego się nic nie dzieje, to było w misji z głośnikami. Gdzie trzeba poczekać jakiś absurdalnie długi czas aby można było podgłośnić zestaw. Sam myślałem, że się zglitchowało i poszedłem po herbatę wracam a tu nie śmiga tylko komuś coś się odkleiło i zapodał kilka minut lagu Osobiście myślałem, że rzucę padem bo ta misja jest dość długa Ja się generalnie świetnie bawiłem ale tak jak pisałem wyżej w momencie zmęczenia tłuczeniem mobów trzeba iść we wspomaganie, bo im dalej w las tym będzie tłuczenie dłuższe i bardziej irytujące a sam odbiór gry się szybko degraduje a tak lecimy z całkiem dobrym SF w przyprawie paranormalnej. No i czy tylko ja mam wrażenie, że Jesse w tej części wygląda jak kartofel a w C1 jednak mordę miała zrobioną jako tako.
  5. Tryb wspomagania gdzie możesz sobie ustawić wszystko nawet "one hit kill" i gdyby nie on, to pewnie byłbym mniej pozytywnie nastawiony.
  6. Nie zrobiłem chyba ze 6 pobocznych. Tłukłem je bo myślałem, że są potrzebne do fabuły, bo mi się znacznik z głównej misji nie pojawiał a trzeba było śmignąć do fabryki i utłuc resonanta. Nastawiaj się, że całość skrócisz do 20h a dobrze zacząć rushować na trybie wspomaganym po misji w zapadlisku, bo ci się uleje. W niektórych miejscach przegięli jak otwórz 1 drzwi, 2 drzwi aaaaa zasuwaj 3 otworzyć Jedyne czego nie mogę zrozumieć po co oni próbowali ja na siłę przedłużać tu by 12h starczyło aż nadto. Z resztą teraz to już olewka mam już preordera na Star Warsa Galactic Racera i będę męczył do porzygu tak samo jak poprzednika ćwierć wieku temu.
  7. Po to jest tryb wspomagania. Ręce to ci dopiero opadną na hedronie. Natomiast to nużące tłuczenie mobów, to imo ukłon stronę homomapetów od soulsów. Na szczęście nie poszli na całość a jak się zorientowali się co zrobili, to dodali tryb wspomagania.
  8. Powiem ci tak, odkąd nie kupuje asusów nie padła mi żadna karta graficzna.
  9. Na Amazonie są zawsze co jakiś czas dobre ceny. Nawet mi się PNY 5080 przewinęło dziś czy wczoraj za 6200. Ja tam pierdziele na razie zostawiam dychę na Rubina, bo jak sobie, pomyślę, że mam wydać 6k+ za 5080 16GB to nie mogę jakby to było 24GB to jutro u mnie ale mój próg bólu za 16Gb to 5k zł
  10. Skończyłem daje 9/10. Wyszło mi 19h i mogę powiedzieć, że aż miło się gra w coś takiego, gdzie widać, że ktoś miał srogą wizje i nie bał się pojechać grubo aby ją przedstawić. Remedyverse ma gruby potencjał filmowy aby patrzeć jak ktoś się zainteresuje. Wracając do resonanta nie spodziewałem się, że łyknę bez popity, bo w Control 1 odpałem po pierwszym bossie
  11. No dokładnie. Jak na początku PT to było takie meh tak w późniejszych lokacjach to już różnica na tyle widoczna, że odkręciłem kartę 334W a i tak potrafi drapnąć do 45 fps co prawda najczęściej w miejscach z tyłka a tak cały czas między 50-60 fps a stutterow nie widziałem odkąd puściłem ram na 6200 i flck na 2100 z zegarkiem CPU na sztywno 5200. Zaraz siadam do końcówki.
  12. Bo z reguły odpadniesz przy takiej swobodnej eksploracji gdzie nie robisz wszystkich misji i mobów gdzieś między 6 a 10. Mam tak samo. Gierka pod względem wizualnego przedstawienia historii + audio, to jest topka. No ja jestem wyrywany z kapci po tym co zobaczyłem. Ktoś się po AW2 nie boi ryzykować i To co mi dziś gierka zaserwowała, to ja się w absolutnie nie spodziewałem. Końcóweczkę samą zostawiam na jutro. Kurde za nie całe 180 ziko taka gierka heh tyle wygrać.
  13. Podtrzymuje 9/10. Chłopaki kreatywnie łatali budżet w stylu xenogears z psx i wyszło ekstra. Niestety też dopiero sobie dziś uzmysłowiłem, że mam HUE w game roomie i gdzie jak gdzie ale w tej gierce jeszcze z włączonym HDR na oledzie no robi to grubą robotę jak sobie pomyśle, że mogłem tak grać od początku to mnie skręca Muszę tak zrobić misje w zapadlisku z telewizorami + słuchawki pewnie mi zedrze kapcie siłą.
  14. No po to masz rozpiskę np. co daje dany level wbity na obszarze. Od punktów doświadczenia po ubranka. Ta gra jest trochę inaczej uzwojona i można sobie skopać podejscie. Z resztą już w nicości mam już tak dość tłuczenia mobów, że mam postać podkręconą w trybie wspomaganie i to nie dlatego, że trudno a po prostu długooooo jedna fala, druga fala, trzecia fala a w międzyczasie latanie L3 pomiędzy przyszłymi denatami. Ja już lecę wątek główny i tylko te poboczne, które wydadzą się ciekawe lub obowiązkowe. Powiem, że gra jak na nawalankę to jest strasznie długa mam prawie 17h a jeszcze wygląda, że do końca nie mały kawałek. Ode mnie na razie 9 na 10 gra jest porąbana ale nie aż tak jak AW2 i wątek Alana, więc mamy perfect blend w remedyversie. Powiem nawet, że to jedna z najlepszych gierek w tym rok.
  15. Zgadza się mojej technologi i jest to zupełnie normalne. Nawet robienia locka na poziom detali jest jak najbardziej ok. Pokaz technologii ma być na moim sprzęcie. Ja przynajmniej tak to widzę. Nie chodzi mi o jakiegoś Agenta Orange, który celowo siedzi i tworzy kod tak aby źle działał na AMD Przy normalnym procesie tworzenie zapewniam mojemu sprzętowi najlepsze warunki co z zasady najczęściej na 99.9% jest automatycznie nieoptymalne dla innej architektury.
  16. Tak AMD nie ma jednostek 1:1 z NV jeśli dam swoje środki czy to kasa czy pomoc inżynierów, to możesz mi wierzyć to ma najpierw działać najlepiej na moim sprzęcie. W twoim idealnym świecie Nvidia by przykręcała PT/RT aby AMD mogło sobie poradzić a tego a tego nie robi. Tak więc nie wiem o co się zesrałeś?
  17. Znaczy chcesz mi powiedzieć, że Nvidia tak wspomaga finansowo studio, żeby gra chodziła optymalnie na sprzęcie AMD a nie na swoim? Przestań trolować
  18. Właśnie przechodzę sobie Control:Resonant z PT i PT chodzi na tyle dobrze, że lecę z nim całą gierkę. Tak jest to skalowanko z 1080p do 2160p na detalach ultra z PT wysokie. Natomiast nie oszukujmy się, że PT w grach od Nvidii będzie chodzić optymalnie na radeonach imo to jest cud, że chodzi jak chodzi. Teraz jak to pisze to idę zdjąć ultra z detali bo pewnie i tak nie zobaczę różnicy między nimi a high.
  19. coooo O_o misje poboczne potrafią być na ponad 1h. Nie zrobiłem na razie może ze 3 czy 4 pobocznych i jak grałem to raczej myślałem ooo widać napracowanko jak na fetch questy. Natomiast jak ci się przeżre mobowanie to sobie odpalasz idealnie dopasowany do siebie tryb wspomagania i jedziesz. Wyjątkowo przydatne gdyż w niektórych miejscach zanim złapiesz gdzie sufit a gdzie podłoga i co trzeba zrobić to nie musisz się męczyć kilka razy z respawnującymi się mobami. Nie wstydź się trybu wspomagania on tam jest nie bez przyczyny. Swoją drogą audio w tej gierce pięknie idzie w parze z Momentum 4
  20. 14.5h za mną. Jestem w nieznanym. Na dziś mam dość. Końcówkę zostawię sobie na następne dni. Gierka jest wypas a i sama grafa daje mocno radę.
  21. Powiedziałbym, że zajebista. Scenarzysta tego wciągnął tyle kwasów, że głowa mała Szkoda, że akurat na słuchawkach nie grałem a głośnikach z tv ale na szczęście C2 ma całkiem spoko głośniki i nie zepsuło mi odbioru. Ta gra jest naprawdę dobra. Jedyne co się mogę przywalić, to, że czasem pojawia się jakiś stutter ale nie ciągle tylko jakby w konkretnych miejscach. Na misji ze stacjami to widać, co ciekawe fps według licznika AMD nie idą w dół. Zmniejszanie detali nie wpływa na stutter. Z drugiej strony widziałem to ze 3 raz przez 8h więc mehh nie przeszkadza. Taki jakby traversal stutter. Oprócz tego nie miałem absolutnie żadnych problem.
  22. a jak coś to moje sztuki był ATX3.1 tym razem karty puściłem 8-pin do 8-pin. Na padniętym egzemplarzu korzystałem z 12v2v6. Poprzedni padł pod 9070XT za to 7900XTX mu nie przeszkadzał
  23. Mi MSI 1kW zdechł i to bez obciążenia. Dali drugi bez gadania i ten na razie działa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...