Art385
Użytkownik-
Postów
694 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Art385
-
Przy tkaczce się prawie zapłakałem a potem patrze do ekwipunku a tam antyurok i poszło od ręki. Co do Outlaws to ja lecę na FSR4 balanced bo jest wystarczająco ostry i reszta od HU wychodzi wyżej niż high detale z presetu. Balanced to 1080p i RT na high daje mi 60+ fps zawsze. Jak potrzebujesz więcej to perfomance + sharpening z pod drivera na 30% i jak się mocno nie przyglądasz to wygląda jak balanced ale na balanced jeszcze nie widziałem mniej niż 60 fps a mam z 60%. Jedyne czego nie można włączać to RTX direct lighting bo z tym to jakiś rtx 4080 potrzebny
-
Jakby komuś przestał się łączyć BT do urządzeń po tej aktualce preview co wisi teraz w Windows update (kompilacja 26200.7705), to zróbcie parokrotne uruchomienie ponowne i magicznie naprawi się niekończące się łączenie do urządzeń.
-
Nie no na tych dwóch nie jest ważny poziom trudności. Nawet na najniższym są przesrane wystarczy, że raz ci nie wyjdzie parowanie i wejdzie ci urok, to twoi tłuką twoich a boss Creation to już jest w ogóle dick move dobrze, że dali uczciwą ścieżkę jak to gówno ominąć, bo jak pamiętam nie mogłem się cofnąć po tą chrome czy ten pierdzielnik aby mi tak debufy nie psuły życia. Zjechałem go w najlepszym wypadku mu 3/4 zdrowia i wipe. W końcu pobiegłem bokiem, bo szkoda zdrowia. Natomiast główne bosy były stosunkowo łatwe. Dla mnie art style 8/10 jest sroga faza, gameplay 6/10, historia 10/10 i ost 10/10. Dla mnie to gra roku, bo łaknąłem dobrej historii od dłuższego czasu. Natomiast zaskoczeniem roku co do rozmachu i w sumie historii też to jest Star Wars Outlaws kupili mnie turniejem sabaka na statku ale to było dobre i jest Lando i momentami grafa gniecie suty Dla lubiących tomb ridera/uncharted/assasina to szczerze polecam bardzo udany mix wszystkich trzech. No i chodzi w sumie ekstra na 9070XT z RT
-
Zaparz sobie melisy albo wal system i po prostu rób uniki i tak w grze są dwa trudne miejsca. Jedno musisz przejść ale wystarczy antyurok i jest chill a drugi jest nie chill, bo raczej nie trafisz na te materie czy jak to się tam nazywało jak na antyurok. No i tu albo uciekniesz a potem szybciutko przy żywopłocie albo rozwalisz pada
-
Nie mogą napisać, bo nie mają komputera i ryzyen spalony i gpu spalone
-
No to ja właśnie ogarnąłem, że trzeba layout dać na k+M do fps dać warstwę steamową i można już chodzić. Taki half-life 2 na 6.9 calowym oledziku wygląda pięknie. No a skoro pc da radę emulować, to mi pary powinno starczyć do zemulowania Gran Turismo 4 które właśnie zasysam
-
Ooo ja niebawem muszę się pobawić w emulacje ps2. No ale teraz już udało mi się po angielsku ruszyć emulator nie wiedział co to PL teraz muszę ogarnąć jak zemulować pada. Nie mniej 60 fps na telefonie w gierce na PC shieeet do czego to doszło.
-
Panie polecam zabawę w emulacje na telefonie. Świetna zabawa, przed momentem nawet udało mi się odpalić half life 2 ze steama tylko jest po chińsku bo nie wiem dlaczego xD. Po jakichś kilkudziesięciu gb ściągniętych gier ze steama wygląda na to, że najlepiej sprawdzą się pirackie wersje Chyba czas spróbować winlatora, bo gamehub z grami ze steama jakby ssie pompkę.
-
Ja tam nie wiem, bo nigdy nie miałem ale na AM5 to tych stuterowych tematów widziałem setki w necie a na AM4 tak nie za wiele. Może jest coś na rzeczy a może nie. Wiem natomiast, że u mnie na amdku i na oledzie płynność jest cycuś glancuś. No i może przestańcie używać crapframeX, to nie będą wam gry ścinać? sprawdzaliście czy bez tego badziewia i innych rejestratów i czy mierników śmiga lux?
-
zwiększ próbkowanie tym czym odczytujesz, to i pewnie peaki na 500W zobaczysz Swoją drogą ja lubię psioczyć na AMD, bo jest tak k***wesko ułomne, że się wyć chce, bo jak wiadomo gdy ale jeśli jest jedna rzecz na AMD do której się przyczepić nie mogę, to jest płynność. Na AMD płynność jest rewelka no może poza UE4 ale to pewnie naprawią skoro popsuli ale wszystko inne, to jest miód malina.
-
Ja to mówię, że gra nie rejestruje wciśnięć pomiędzy okienkami dlatego trudno jest sparować. Dochodziło do takich akcji, że mashujesz ten cholerny przycisk pomiędzy kombinacjami a ekipa stoi jak widły w gnoju, zero reakcji. Jest to okrutny dick move, bo niektóre walki bez parowania trwają wieki. Na początku myślałem, że to pad od ps5 po bt ale po kablu jest to samo. Ja już mam EX33 za sobą teraz piłuje SW Outlaws i stwierdzam, że testowanie stabilności GPU w Doomie:DA na XESS sprawdza się w 100% i zajmuje kilka max jeden lvl najlepiej ten co się lata na smoku i trzeba latającą bazę z macek uwolnić. Raz ogarnięte UV działa wszędzie i zawsze. Robiłem już sesję po 6h non stop i nic nie krashuje a Outlaws do najlżejszych gierek to nie należy.
-
Tam nie ma żadnego RT z tego co kojarzę, ta gra tak zarzyna GPU. Na XTX to jak dobrze pamiętam, że natywnie w 2160p to było coś ze 40-45 fps i to po UV. No i mówię o samym początku bo potem zjechałem z detalem, bo mi się do tyłka walczyło przy tym fps. Choć nawet jak dociskałem i 120fps, to mi się wydawało przez pół gry, że celowo gra nie rejestruje wciśnięć przycisków. Pomijając wszystkie bluzgi i przekleństwa jakich się dopuściłem, grając w EX33 to czekam na drugą cześć z niecierpliwością, bo końcówka to dobry plot twist był. Cytując klasyka ale to było dobre
-
Dzień dobry Panie kocie a czy skontaktował się Pan już z urzędem skarbowym w celu odprowadzenia podatku?
-
Grafa znaczy art style jest super ale ni wuja nie rozumiem czego to takie rozpaćkane jest. Unreal, unrealem ale tam natywka wygląda jak jakieś fsr2 i taki FSR4 z 1080p do 2160p w takich warunkach śmiga ekstra, bo choć może nie aż tak detaliczny jak DLSS w najnowszych sosach, to jego "czysta" i bardziej "miękka" prezentacja sprawdza się w EX33 elegancko. Aha i chciałem powiedzieć, że wuj w tyłek sandfall studios za przedostatniego bossa
-
Przez społeczność EX33 to i natywnie wygląda jak jeden artefakt. Przeciurałem 10% gry w natywce na 7900XTX potem 70% na rtx 4060 + DLSS i końcówkę na INT8 FSR i osobiście uważam, że FSR jak i DLSS wygląda lepiej niż natywka. Pomimo artów widocznych m.in na włosach ale ogólnie tam natywka jest jakaś taka rozpaćkana i na upscalarech moje oczy odczuwały poprawę. Natomiast niech męskie organy rozrodcze z AMD wreszcie dają wszędzie rekonstrukcje promieni, bo czekam od premiery AW2, bo wtedy też zobaczyłem jak to jest mocarnie ważny ficzur. Tymczasem słuch o pełnym wydaniu redstone gdzieś zaginą i mamy obecnie ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
-
Wallec ty się przyznaj nie piweczko a 4 i to z wkładem z ubota i wtedy faktycznie mózg idealnie dopasowuje się do odczuwalnego laga.
-
Następca S24 Ultra do ~4K PLN (FVAT)
Art385 odpowiedział(a) na SweetDreams temat w Smartfony, tablety i ebooki
Tak jak wszyscy szukający ostatnio telefonu. 16GB za niecałe 3 klocki robi robotę. Właśnie swojego konfiguruje. Myślałem, że ekran będzie ssał pałę ale okazuje się, że siajomowe oledowe rgb jest faktycznie ostre i wszystko jest cycuś glancuś, no i najważniejsze to 6.9 w łapie leży mi jak 6.7 z obecnego X7pro a tu byłem najbardziej obsrany. Jeszcze się zastanawiam czy będzie latał jako daily zamiast x7pro czy tylko będzie służył jako git zabawka do emulacji gierków z różnych platform. -
Myślałeś, że twój 360W potwór będzie bezpieczny na złączu 12x2x6? No tyle to nie.
