Skocz do zawartości

Art385

Użytkownik
  • Postów

    742
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Art385

  1. Znaczy robisz kompromis, bo odbicia RT wyglądają jak upośledzone High a między chmurami high i max nie ma absolutnie żadnej różnicy w normalnej no może oprócz parę klatek mniej i watów wciągniętych więcej. Natomiast jakby nie było tego cholernego capa to sam bym leciał z FG. Bo podczas zwykłej rozgrywki działa spoko ale cut scenek to kojima nie oszczędza.
  2. Ja tam w ogóle wyłączyłem FG za dużo miejsc gdzie zacznie dropić klatki bez powodu. Ja gram z detalami wszystko max oprócz chmur które sa na high i odbić rt które są na high bo imo to ustawienie wygląda najlepiej. No i w sumie też się zastanawiam po co ja gram nawet z upscalingiem, kiedy w natywnym 4k z FSR AA trzyma mi przez 99% czas 60 fps i więcej gdzie płynność przez małe skoki fps jest na naprawdę wysokim poziomie. No a czy ja mam 60 czy 120 i więcej to i tak będę bluzgał, że Sam skitrał broń bez żadnego powodu i mnie wynurzony zeżarł. Ja jestem teraz w 10 rozdziale albo 11 rozdziale i jak dobrze pójdzie to dziś łyknę tę grę.
  3. Ja zauważyłem, że drogi się pojawią od innych po pewnych milestonach, które ty musisz ogarnąć zanim ci gra udzieli dróg i kolejek od innych ale po osiągnięciu milestone nagle ci się pojawi całkiem sporo nowej infrastruktury i zobaczysz jak lecą info o dostarczeniu materiałów do drogi i wtedy musisz dorzuć raczej nie dużą ilość materiałów do budowy aby ogarnąć odcinek. Robi to gra skokowo. Kurde nawet zanim zacząłem dostawać like za drogi, to też trzeba było poczekać dość długo pomimo, że drogi było chyba do tego miejsca gdzie jest tunel i survivalowcy oraz kopalnia. Jedno jest pewne nie jest to udzielane płynnie na bazie więzi a skokowo. Co do śmiecia jak generatory, skocznie itd. to jest tego w opór aczkolwiek ziomek co u mnie miał fazę na skocznie. Gdzie np. jak jechałeś od obserwatorium pólnocnego do tęczowej doliny to skubany tak skocznie ustawił że jak zjechałeś z drogi na nią to lądowałeś w kółku na furę schronu w tęczowej dolinie Teraz jak gdzieś widzę skocznie to lubię sprawdzić czy stawiał, to ktoś z wizją czy tak sobie walnął śmietnik bez głębszego zastanowienia.
  4. To chyba najstarszy trick w książce
  5. U mnie wpadło parę odcinków od ludzi i fajna sprawa ale totalnie zbędna. W sumie pickup śmiga wtedy z prędkością tak na oka trójkołowca ale raczej zbędna fanaberia. Natomiast budowa drug jest fascynująca dopiero mi się odechciało koło 40 godziny ale wtedy nagle gra zaczyna zapiniać ich w opór od innych dokładnie ktoś przemyślał tę gierkę i co gdzie,kiedy i na ile. Jak masz pociągniętą drogę (nawet jeśli pominiesz najmniej potrzebne fragmenty) przez kontynent, to część tych dostaw, które miały być wymagające sprowadzają się do trzymania R2 na padzie a jak ci się nie spieszy, to zapinasz auto driving i elo można sobie w tym czasie coś na yt pooglądać
  6. To całe szczęście, że on Star Treka nie oglądał, bo by zawału dostał.
  7. Fajny smaczek, to że teraz randomowo w pobliżu tego miejsca na trasie pojawiają się widmowi jeźdźcy. Niby nic a fajny motyw. To Święty Mikołaj jedzie.
  8. Dlatego zrobili cockblocki na szczytach a dodatkowo zamiecie które wyglądają jak mgła, bo nie widać nawet czy jeszcze jedziesz a jak wciśniesz przycisk od mapki nie puszczając gazu to dość często fura jakby przestaje jechać i koniec. W sumie się troszkę nie dziwię inaczej bym sobie śmigał z ładunkiem bez lipy po tych całych górach i jak do ryzykanta jest jeszcze łatwo w miarę tak do kowala już mniej. No chyba, że nadłożysz drogi lub znacząco zmienisz kąt podejścia. Natomiast jeśli myślisz, że pickup z 6 bateriami jest OP to jest ale jeszcze bardziej OP jest z 4 bateriami i 2 modułami antygrawitacyjnymi. Edit: kurde teraz mi dali opony z kolcami :E idziesz przez szczyty gór jak żyd po bułki
  9. Jakbyś nie załapał subtelnego żartu, to żartuje.
  10. Pewnie się okaże, że jest tam albo blisko tyrolka i będzie faza zjazdowa
  11. Grafika w tej gierce momentami gniecie a cutscenki to jest top of the top.
  12. Jak mnie wpienia jak kojima grzyb japoński specjalnie w tych górach porobił cock blocki abym pickupem się nie przedarł a jakby ktoś wpadł na pomysł skakania z modułem AG to w górach jest inna grawitacja niż na wyżynach i nizinach i cię tak wystrzeli w górach w powietrze, że najczęściej skatujesz ładunek. Fck you Kojima. Chciałem powiedzieć, że jak puścisz drogę do fortu F4 i to wystarczy przez wodę nie trzeba łączyć końcówki węzła, to nagle gra zaczyna łączyć graczy i zaczyna się przyśpieszone ulepszanie drogi do poziomu drugiego. Kojima bandyto. Żryj gruz. Jutro robię już fabułę do odcinki i walę infrastrukturę.
  13. Aby móc zabrać głos musisz posiadać kartę z topowym chipem od danego producenta. Niestety wybrałeś sobie takiego a nie innego producenta, to teraz uszanuj zasady i się nie odzywaj
  14. Caleb niuniu zostałeś kiedyś poddany praniu mózgu przez trolle samsungowe, kiedy oni nie mieli oleda ale to da się leczyć. Teraz już oled nie jest beeee. Swoją drogą mam coś ponad 3 lata i nigdy nie miałem problemu z HDR mało tego ja przestałem mieć problemy z hdr po przejściu na oled. Tak, więc porzuć kłamliwe nauki samsunga z przed lat i przyjmij oleda do serca.
  15. Kung fu pizza. Gumowy placek fck yeah. Sam mogę polecić questa u łowcy duchów aż się kurde zdziwiłem, że taki postarany
  16. Dziwisz się? Marathon wygląda jak Destiny 2 tylko z upośledzoną grafiką.
  17. Spróbuj nie korzystać z prysznica przez jakiś czas, to sam zacznie wyglądać na twarzy jak zapity bezdomny bej i zwykłym myciem w umywalce ryja nie domyjesz.
  18. ekstra, bo myślałem, że tak wygląda bo gram na radeonie.
  19. Nie chce mi się tego oglądać ale jak grałem chwile na początku to wodospady wyglądały jak z 2009 roku i kisnąłem, że coś im się zaawansowana animacja wody popsuła.
  20. Ja odkąd gram na LG oledzie TV to jak aktualnie jest jakiś hdr z prawdziwego zdarzenia zaimplementowany przez twórców, to zawsze śmiga fajnie. Za to jak miałem monitory, to na 90% gier wyglądał jak gówno. Chyba tylko w Cp2077 wyglądał jak trzeba.
  21. Mi czasem przyniosą jakieś materiały ale też osłabło. Wczoraj położyłem drogę prawię pod węzeł F4 i zaczyna się problem z ceramiką i farmie je na bazach prepersów. Za to materiałów na monoraile mam w opór i zacząłem ciągnąć od F5 w górę, F1 i F2 połączone. Swoją drogą bardzo mi się podoba podejście do wartości życia w tej grze. Przejechałem niechcący wombata dostałem -100 lików, przejechałem niechcący 2 kurierów i zabrali mi tylko 10 likeów
  22. To jedynka jest jednak wydaje mi się, że jest "troszkę" mniejsza. Ja w tę grę gram jak w symulator poczty polskiej. Zarząd wysyła w przesrane tereny i nie płaci pensji. Ta gra nie jest trudna nawet na wyższych poziomach ale ja i tak gram w trybie fabularnym, bo nic nie wkurza mocniej jak jedziesz sobie z paczkami a tu szambo ci pod kołami wybija niby mają moduły antygrawitacyjne łatwo wyskakać drogę ale to jakby ktoś ci nagle wziął i nasrał na uzyskane zen. Walczę z tym badziewiem tylko do aby kryształy wyfarmić
  23. Heh to, żeś wniosek wyciągnął. Bez async multi, to tracisz połowę gry nie masz żadnej zachęty aby maksować schrony, nie robisz nic pobocznego, bo i po co? Jak chcesz zobaczyć tylko fabułę to niby można ale z całą pewnością uzyskasz jakieś popłuczyny zamiast pełnego doświadczenia jakie daje gra. Obecnie mam z 35h a pewnie mam jeszcze z pół fabuły przede mną. Ta gra bez multi wygląda jak pustostan coś jak pójście w tereny poza sieć chiralną. Jakbym tak miał maksować schrony i infrastrukturę, to bym się prędzej zerzygał niż zrobił coś ponad speedrun fabuły a tak myślę, że 50h to spokojnie mi stuknie w DS2. Rozumiem, że na kopii pomykasz? że cię wzięło do wyciągania takich głupich wniosków?
  24. Jak masz zapędy masochistyczne, to jest jak najbardziej grywalna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...