Skocz do zawartości

RTX4090

Użytkownik
  • Postów

    828
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

1 obserwujący

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia RTX4090

Wyjadacz

Wyjadacz (4/5)

359

Reputacja

  1. rozwiąże wam problem: Nakładka NVDIA APP - włączcie tam DLSS. Są 3 pozycje. DLA FG, RR, SR pobawcie się tym i zobaczcie efekty.
  2. w APK NV można wyświetlić sobie info gdzie dostajesz powiadomienie czy model DLL jest podmieniony i jaki ma profil W CP2077 jak masz wyłączony RR to odpala się DLSS i wymuszony profil M czyli wersja 4.5, jak włączysz RR to przełączenie następuje na dll od RR na model D. Model D jest to wersja Transofmer 1. Czyli w grach gdzie jest RR - korzystamy z wersji DLSS 4.0 Zapewne do wiosny się to zmieni i RR też dostanie nowy model.
  3. Ciekawe ile testów w necie jest gdzie ludzie nie wiedzą że włączenie RR dezaktywuje SR bo załączany jest własny oddzielny Profil (D bądź E) dla RR. Pewnie są filmiki z porównania jakości ale z Włączonym RR
  4. Nvidia sama poruszyła już temat DLSS 4.5 ---> dedykowany dla trybów P oraz UP. Korzysta z Transofmer2. series40&50 obliczenia wykonują na FP8, series20&30 obliczenia wykonują na FP16 (a więc wolniej) --> Profile M i L DLSS 4.0 ---> dedykowany dla trybów DLAA/Q oraz B. Korzysta z Transormer1 . series40&50 obliczenia wykonują na FP8, series20&30 obliczenia wykonują na FP16 (a więc wolniej) --> Profile J i K Oczywiście ręcznie można wymusić podmianę profili dla DLAA/Q/B
  5. Ogólnie (tak jak napisali w Swapperze) - jest jakiś błąd. Podmienione pliki w grze (nie wspierającej podmiany przez NV) na sztywno ustawione M - niestety nie działa.
  6. na kartach 40/50 - było tu wrzucane- 2/3 % mniejsza wydajność. Więc praktycznie tyle co nic a zawsze coś tam może nowy model poprawia w jakości
  7. Update... Jeżeli gra na liście NVAPP ma opis - niewspierane nadpisywanie, to wymuszenie nawet nadpisania przez NVinspektor + profil nic nie zmienia w grze.
  8. 2.4.0.30 dziś wydana
  9. Dobra mam to: 1. Mam wrzucone DLL nowe do gry + wymuszony M z NVinspektro ---> nie działa zostają ustawienia automatyczne 2. w NVinspektor wymuszone nadpisanie + wymuszony M ----> działa DLL brałem z techpowerup
  10. tylko wymuszenie W CP2077 modelu M (NV inspektor) nie przynosi żadnego efektu (może wymagana aktualizacja softu)
  11. Kiedyś było prosto WŁ/Wył Teraz nie wiadomo co ustawić najlepiej ..... Teraz (bo już nie kumam) mam nowe biblioteki DLSS, dam DLAA/Q i wleci profil K - to używam 4.0 czy 4.5 ?
  12. zróbcie sobie testy (ja robiłem na przykładzie CP2077) Chyba jest to dosyć zbugowane.... 1. Nadpisanie z APP wraz z zaznaczenie M ---> gra wciska usilnie profil D (nie zmienia się nic czyli stary profil) 2. Podmiana DLL w grze na nowe + NV inspektor używaj zawsze najnowszego profilu (bez over) - tryby DLAA/Q/B - używają K - tryb P - używa M - tryb UP - Używa L Bez użycia RR - tryb P i UP nieużyteczne bardzo migocze obraz (oświetlenie roślinności w nocy światłą auta) 3. NV ispektor używaj zawsze M - nic nie zmienia względem punktu 2 Wygląda jakby nowy profil M był tylko dla trybu P. Jak dla mnie najlepiej wypada stara podmiana plików dll w grze + NV ispektor używaj najnowszego Profilu.
  13. Jeden z wyższych rezultatów RTX4090
  14. 1. Jak dla mnie to rewolucją były odbicia RT które były dostępne w pierwszej grze oferującej efekty RT czyli Battlefield V. Odbicia RT można było wykorzystać do lokalizacji przeciwnika w odbiciach szyb, odbiciach podłogi, odbiciach karoserii pojazdów. 2. Staram się aby takie gry były zawsze ustawione na maksa wraz ze wsparciem doładowania fps w postaci FG. Do tego odpowiedni sprzęt: duży monitor 21:9 OLED 240hz, klawiatura mechaniczna, precyzyjna mysz z dopasowanym do mnie dpi. Taki dobór ustawień i sprzętu wiele razy spowodował wygranie przeze mnie rozgrywki w WARZONE.
  15. no bo jakoś rozsądnie myślę mając 4090 nic ciekawego 5090 nie wnosi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...