RTX4090
Użytkownik-
Postów
846 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez RTX4090
-
Najprostszy sposób DLSS 5 SWAPPER + dodatek https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx/releases/tag/0.4 Jak znajdzie gre, klikasz zainstaluj DLSS5 (wgrywa co potrzeba). masz aktywne DLSS5 oraz MFG >2 dla series40. Ta metoda dziala też dla Crimson ... w grze pojawia się wybór od 2 do 6 oraz aktywacja DMFG
-
-
w APK NV można wyświetlić sobie info gdzie dostajesz powiadomienie czy model DLL jest podmieniony i jaki ma profil W CP2077 jak masz wyłączony RR to odpala się DLSS i wymuszony profil M czyli wersja 4.5, jak włączysz RR to przełączenie następuje na dll od RR na model D. Model D jest to wersja Transofmer 1. Czyli w grach gdzie jest RR - korzystamy z wersji DLSS 4.0 Zapewne do wiosny się to zmieni i RR też dostanie nowy model.
-
Nvidia sama poruszyła już temat DLSS 4.5 ---> dedykowany dla trybów P oraz UP. Korzysta z Transofmer2. series40&50 obliczenia wykonują na FP8, series20&30 obliczenia wykonują na FP16 (a więc wolniej) --> Profile M i L DLSS 4.0 ---> dedykowany dla trybów DLAA/Q oraz B. Korzysta z Transormer1 . series40&50 obliczenia wykonują na FP8, series20&30 obliczenia wykonują na FP16 (a więc wolniej) --> Profile J i K Oczywiście ręcznie można wymusić podmianę profili dla DLAA/Q/B
-
Ogólnie (tak jak napisali w Swapperze) - jest jakiś błąd. Podmienione pliki w grze (nie wspierającej podmiany przez NV) na sztywno ustawione M - niestety nie działa.
-
na kartach 40/50 - było tu wrzucane- 2/3 % mniejsza wydajność. Więc praktycznie tyle co nic a zawsze coś tam może nowy model poprawia w jakości
-
Update... Jeżeli gra na liście NVAPP ma opis - niewspierane nadpisywanie, to wymuszenie nawet nadpisania przez NVinspektor + profil nic nie zmienia w grze.
-
2.4.0.30 dziś wydana
