Skocz do zawartości

RTX4090

Użytkownik
  • Postów

    846
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RTX4090

  1. Test w nowym assasinie blacku scena na plaży - maks ustawienia , FGx2 ---> 86 ramek włączenie NR + FGX3 ---> 90 ramek wyższe tryby FG mocno już tutaj sieja artami, tryb X6 wygląda masakrycznie w ruchu. Bez NR gra wydaje się "biedna" wyprana z jasności i blade kolory.
  2. jest jakaś nowa dll dla DLSS NR ? bo reszta dostała update do 310.9
  3. OTA pobrało do Over dll wersji 310.9 pytanie czy dla NR też jest wersja 310.9 (bo akutalnie DLSS 5 swapper ma wersje 310.8)
  4. Najprostszy sposób DLSS 5 SWAPPER + dodatek https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx/releases/tag/0.4 Jak znajdzie gre, klikasz zainstaluj DLSS5 (wgrywa co potrzeba). masz aktywne DLSS5 oraz MFG >2 dla series40. Ta metoda dziala też dla Crimson ... w grze pojawia się wybór od 2 do 6 oraz aktywacja DMFG
  5. działa z reshade Najłatwiej całość zaplikować przez DLSS 5 swapper.
  6. Właśnie chciałem to napisać - z moda x5 i x6 debug dll pokazuje działające mnożniki. Biedna NV stery ściągnęły właśnie dll 310.9 OJ Nvidia będzie miała mokro
  7. https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx/tree/0.4 Dałem to do DLSS5 automatycznie doinstalowało. W grze wybieram x3, X4 nie mam jeszcze zassanego 310.9 dll jadę na tym co nvidia ostatnio dała
  8. DLSS 5 SWAPPER + dodatek MFG KLIK i w grze pojawia się magicznie mod
  9. PANIE I PANOWIE !!! DZIAŁA !! Cyber ma możliwość aktywacji x3 i x4
  10. dev dodadzą natywnie wsparcie w grach a moderzy aktywują dla reszty RTX
  11. Mają dużą wtopę z tym ... oficjalnie tylko seria50 tymczasem w 2-3 uruchomiono nawet na serie20 zobaczymy co dalej
  12. Mam i ja... Jakie to ma wymagania maks ustawienia + dlaa + FGX2
  13. rozwiąże wam problem: Nakładka NVDIA APP - włączcie tam DLSS. Są 3 pozycje. DLA FG, RR, SR pobawcie się tym i zobaczcie efekty.
  14. w APK NV można wyświetlić sobie info gdzie dostajesz powiadomienie czy model DLL jest podmieniony i jaki ma profil W CP2077 jak masz wyłączony RR to odpala się DLSS i wymuszony profil M czyli wersja 4.5, jak włączysz RR to przełączenie następuje na dll od RR na model D. Model D jest to wersja Transofmer 1. Czyli w grach gdzie jest RR - korzystamy z wersji DLSS 4.0 Zapewne do wiosny się to zmieni i RR też dostanie nowy model.
  15. Ciekawe ile testów w necie jest gdzie ludzie nie wiedzą że włączenie RR dezaktywuje SR bo załączany jest własny oddzielny Profil (D bądź E) dla RR. Pewnie są filmiki z porównania jakości ale z Włączonym RR
  16. Nvidia sama poruszyła już temat DLSS 4.5 ---> dedykowany dla trybów P oraz UP. Korzysta z Transofmer2. series40&50 obliczenia wykonują na FP8, series20&30 obliczenia wykonują na FP16 (a więc wolniej) --> Profile M i L DLSS 4.0 ---> dedykowany dla trybów DLAA/Q oraz B. Korzysta z Transormer1 . series40&50 obliczenia wykonują na FP8, series20&30 obliczenia wykonują na FP16 (a więc wolniej) --> Profile J i K Oczywiście ręcznie można wymusić podmianę profili dla DLAA/Q/B
  17. Ogólnie (tak jak napisali w Swapperze) - jest jakiś błąd. Podmienione pliki w grze (nie wspierającej podmiany przez NV) na sztywno ustawione M - niestety nie działa.
  18. na kartach 40/50 - było tu wrzucane- 2/3 % mniejsza wydajność. Więc praktycznie tyle co nic a zawsze coś tam może nowy model poprawia w jakości
  19. Update... Jeżeli gra na liście NVAPP ma opis - niewspierane nadpisywanie, to wymuszenie nawet nadpisania przez NVinspektor + profil nic nie zmienia w grze.
  20. 2.4.0.30 dziś wydana
×
×
  • Dodaj nową pozycję...