Skocz do zawartości

PiPoLiNiO

Użytkownik
  • Postów

    972
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PiPoLiNiO

  1. @Send1N albo interaktywna pocztówka 😎 Także @Kadajo, wybierz mądrze ilość pamięci do nowej maszyny
  2. Chyba nie do końca...
  3. Wygląda na to, że niektórzy ludzie są bardziej skoncentrowani na zdobywaniu zasięgów i klików niż na wartościowej treści. Szkoda, bo prawdziwy sukces powinien opierać się na autentyczności i twórczości. Może być @tomcug ?
  4. Jest dużo większy stutter, płynność jest niemal identyczna w 4k i wszystko w prawo, a w mieście budynki dalej często wyglądają jak namalowane farbą olejną. Więc dla mnie to norma na 0%. Dobra, 10% za HDR ogarnięty
  5. Jop. Na sztywno u mnie 1.175V 5325MHz, tyle, że coś nie bangla. Trzyma zegary w teście, a zamiast 24K jest 22K.
  6. @ju-rek Bo Ty chyba ogarniasz. Patrz: Porównałem to z @Zachy prockiem, u mnie najwyższe napięcie jest niższe niż jego najniższe, to może być powodem, że u mnie Curva kończy się na - 17? W sensie, że on już sam z siebie ma tak niskie napięcia, że po prostu ciężko tu jeszcze cokolwiek zdjąć?
  7. @Umpero Masz zrzut. Chyba mamy te same kości, więc spróbuj na moich nastawach. Wklep wszystko ręcznie. Przechodzi na tym 1.5h MT5 i 17 loop Y-Cruncher VT3
  8. Miałem stabilne. Gra sypała błędami na kosoli zamiast dać wynik ;p No w takim wypadku z konkretnym customem to luzik. Ale z AIO używać PBO nie ma żadengo sensu. Pierwsze lepsze shadery i po 3 min 95 stopni, no chyba że damy wentyle na 100% to wtedy 10 min shader w TLOU i też 95 stopni
  9. Dzięki @ju-rek. Na telefonie niestety nie widze pytanie czy ma EXPO czy wrzuca XMP które ustawia jakieś kosmosy @Umpero Daj screen z Zentimming
  10. @Umpero Co masz za ram? U mnie G.skill 6000 nie szło ogarnąć powyżej 6000. Kingston bez problemu 6400.
  11. @Kadajo Sprawdziłem jeszcze raz Nowy Jork. 17GB na karcie bierze. Więc zapas duży.
  12. Wy używacie tego +200 na co dzień? Ja mam pbo wyłączone. Tam już +50 podbija mocno i bezsensu pobór mocy i temperatury. Jak chce się mieć ciszę to +100 czy 200 jest awykonalne.
  13. @Kadajo Może być. W sumie nie zerknąłem na vram. Ale kurde, takie rzeczy to w zwykłym ram powinien sobie trzymać.
  14. Jo, dałem lock 80, i spadło do 310W. Ogólnie odpaliłem Nowy Jork, Central Park, gra zajmuje 29.8GB RAM, mam co chwilę stutter i nie wiem czego to wina, neta mam 1GB. W innych rejonach już lepiej ze stutter, ale Nowy Jork słabo. Ogólnie wszystkie opcje totalnie wymaksowane i ta gra wygląda niemal jak poprzednia. Chodzi też jak poprzednia Jedynie HDR poprawili i wygląda to fajnie O lataniu nic nie pisze bo się nie znam. Traktuje grę jako fajne widoczki
  15. @ODIN85 Tam raczej 9800X3D nie uświadczy
  16. U mnie 410 🥵 Ale może przez 2 dni coś ogarnęli. Ale dzień po premierze to była tragedia.
  17. @Lameismyname Ze skrajności w skrajność idziesz. Po prostu ta gra jest skopana.
  18. Pod korek to ona w menu idzie 🤣🤣
  19. Nie no, na topie działa okej, tylko trzeba używać FG bo poniżej 80 fps ta gra nie jest płynna. Chyba, że im dalej tym gorzej. Bo ja polatałem tylko trochę i gra mnie odrzuciła. O Panie....
  20. Trochę lipa. Pytanie jaka cena będzie i dostępność. Liczyłem, że skoro nie wydali od razu z 9800X3D, to jednak coś tam rzeźbią nad 2x3D...
  21. Nie nie, absolutnie Połaziłem chwilę i tyle. Jedyny problem jaki ja widziałem to to 60 klatek które dawało odczucie jak 40 🙃
  22. Akurat tego nie mam w ogóle. Ale też grałem chwilę. Chociaż w innych grach chwila wystarczy aby czuć stutter.
  23. @MarioDee VT3, VST nie ma w ogóle w nowym y-cruncher Ale stricte do ram to chyba lepiej TM5 Osobiście uważam, że trzeba oba zaliczyć Dziś przesadziłem z jednym timing i VT3 zrobił bez problemu 16 loop, a TM5 wywalił w 10 min
  24. No jeśli tak, to @Lameismyname, nie wiem na co czekasz. Kupuj proca ino raz!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...