-
Postów
955 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PiPoLiNiO
-
No to idę sprawdzić czy zadziała 🤣🤣🤣🤣🙃
-
@ju-rek Jakie dokładnie są korzyści z wyłączenia GDM? Bo widzę zawsze off u Ciebie.
-
@Kadajo Na Labie był ranking Cinebench. Tu chyba nie ma, więc nie ma sensu kupować 🤣🤣🙃🙃
-
Ciekawe. Zrobiłem dokładnie te same ustawienia co Ty i u mnie 0%. Ale 20 klatek mniej ;p
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
PiPoLiNiO odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Del -
No tego Reworked
- 98 odpowiedzi
-
- 1
-
Zainstalowałem nową wersję moda, prawie 10 letnia gra, w 4k z HDR i RT wygląda lepiej niż prawie wszystko co powstało aktualnie... Ehhhh... 400h i chyba po nowym roku zrobię kolejne przejście @Kadajo Jak ja Ci zazdroszczę pierwszego przejścia
- 98 odpowiedzi
-
- 3
-
@ju-rek pokażesz fotę całości wnętrza ?
-
@Send1N albo interaktywna pocztówka 😎 Także @Kadajo, wybierz mądrze ilość pamięci do nowej maszyny
-
-
Wygląda na to, że niektórzy ludzie są bardziej skoncentrowani na zdobywaniu zasięgów i klików niż na wartościowej treści. Szkoda, bo prawdziwy sukces powinien opierać się na autentyczności i twórczości. Może być @tomcug ?
-
Microsoft Flight Simulator 2020/2024
PiPoLiNiO odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Jest dużo większy stutter, płynność jest niemal identyczna w 4k i wszystko w prawo, a w mieście budynki dalej często wyglądają jak namalowane farbą olejną. Więc dla mnie to norma na 0%. Dobra, 10% za HDR ogarnięty -
Jop. Na sztywno u mnie 1.175V 5325MHz, tyle, że coś nie bangla. Trzyma zegary w teście, a zamiast 24K jest 22K.
-
@ju-rek Bo Ty chyba ogarniasz. Patrz: Porównałem to z @Zachy prockiem, u mnie najwyższe napięcie jest niższe niż jego najniższe, to może być powodem, że u mnie Curva kończy się na - 17? W sensie, że on już sam z siebie ma tak niskie napięcia, że po prostu ciężko tu jeszcze cokolwiek zdjąć?
-
@Umpero Masz zrzut. Chyba mamy te same kości, więc spróbuj na moich nastawach. Wklep wszystko ręcznie. Przechodzi na tym 1.5h MT5 i 17 loop Y-Cruncher VT3
-
Miałem stabilne. Gra sypała błędami na kosoli zamiast dać wynik ;p No w takim wypadku z konkretnym customem to luzik. Ale z AIO używać PBO nie ma żadengo sensu. Pierwsze lepsze shadery i po 3 min 95 stopni, no chyba że damy wentyle na 100% to wtedy 10 min shader w TLOU i też 95 stopni
-
Dzięki @ju-rek. Na telefonie niestety nie widze pytanie czy ma EXPO czy wrzuca XMP które ustawia jakieś kosmosy @Umpero Daj screen z Zentimming
-
@Umpero Co masz za ram? U mnie G.skill 6000 nie szło ogarnąć powyżej 6000. Kingston bez problemu 6400.
-
Microsoft Flight Simulator 2020/2024
PiPoLiNiO odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@Kadajo Sprawdziłem jeszcze raz Nowy Jork. 17GB na karcie bierze. Więc zapas duży. -
Wy używacie tego +200 na co dzień? Ja mam pbo wyłączone. Tam już +50 podbija mocno i bezsensu pobór mocy i temperatury. Jak chce się mieć ciszę to +100 czy 200 jest awykonalne.
-
Microsoft Flight Simulator 2020/2024
PiPoLiNiO odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@Kadajo Może być. W sumie nie zerknąłem na vram. Ale kurde, takie rzeczy to w zwykłym ram powinien sobie trzymać. -
Microsoft Flight Simulator 2020/2024
PiPoLiNiO odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Jo, dałem lock 80, i spadło do 310W. Ogólnie odpaliłem Nowy Jork, Central Park, gra zajmuje 29.8GB RAM, mam co chwilę stutter i nie wiem czego to wina, neta mam 1GB. W innych rejonach już lepiej ze stutter, ale Nowy Jork słabo. Ogólnie wszystkie opcje totalnie wymaksowane i ta gra wygląda niemal jak poprzednia. Chodzi też jak poprzednia Jedynie HDR poprawili i wygląda to fajnie O lataniu nic nie pisze bo się nie znam. Traktuje grę jako fajne widoczki -
@ODIN85 Tam raczej 9800X3D nie uświadczy
-
Microsoft Flight Simulator 2020/2024
PiPoLiNiO odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
U mnie 410 🥵 Ale może przez 2 dni coś ogarnęli. Ale dzień po premierze to była tragedia.