-
Postów
914 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez cichy45
-
Benczmarkowanie bez spiny, dla każdego ;D
cichy45 odpowiedział(a) na wrobel_krk temat w Karty graficzne
Co się boisz, wgrywaj XOC 1000W i lecisz z tematem -
Eh to coś chyba źle zapamiętałem, albo u mnie takich dużych wartości aż nie widziałem. Zawsze pamiętałem że CP brał śmiesznie mało vramu. Może to na wykresie to alokacja a nie użycie.
-
Przeciez CP2077 to ma jakieś śmieszne wymagania co do VRAMU, on bez modów w 4K to chyba nawet do 10 GB nie dochodzi
-
-
Prawo robione jest pod bogatych to ciężko żeby było inaczej Ty szarak robi, dociskany butem państwa na UOP płacąc 70% podatków.
-
4k albo 1440p w zależności czy mam ochotę grać na TV czy przy biurku.
-
Zmieniłem na najnowsze i nie zauważyłem żeby coś się popsuło, ale z lupą nie porównywałem niczego.
-
No właśnie, bo liczyć optymistycznie nawet jak 5090 powtórzy sukces 3090 -> 4090, to po uzyskaniu 70-90% więcej performance dalej nie będzie to 60 FPS. 5090 będzie bardzo dobrym GPU do PT w 1440p pod gry typu CP2077/AW2 czy Indiana właśnie, bo powinna dać okolice 70-90 fps bez żadnych ulepszaczy typu FG czy skalowanie. Ale do 4K dalej będzie za słaba bez boosta. Może zamiast DLSS P będzie można użyć DLSS Q ale ciągle FG obowiązkowo jeśli chcemy >100 FPS w 4K. Póki co w indianie jestem w watykanie, odebrałem właśnie aparat do robienia fotek. Życzę sobie żeby wiesiek 4 działał tak dobrze jak działa ta gra, to będę zadowolony.
-
To są problemy zazębiające się czyli kiepska jakość -> niska popularność -> niska motywacja do rozwoju. ROCM ma problem ze stabilnością, często implementacje są dużo wolniejsze niż te oparte na CUDA mimo że sprzęt w teorii posiada podobną albo lepszą wydajność patrząc po samych flopsach. ROCM jest młodszy, więc mniej ludzi go zna/używa (tu znowu problem jest z jego niską jakością co nie zachęca), do tego ludzie narzekają na dokumentację. AMD szybko porzuca wsparcie ROCM na kartach pro i konsumenckich, gdzie na nividii wsparcie cudy jest dużo dłuższe. Rocm na windowsie nie istnieje praktycznie w ogóle. To się nakłada na siebie, nvidia ma przwagę w tym że cuda rozwijana jest od lat, więc dużo problemów zostało rozwiązanych, rzeczy dopracowano, ludzie się z tym zaznajomili itd. Dochodzi do takich patologicznych sytuacji, że przykładowo w llama.cpp lepiej używać vulkana na sprzęcie amd bo działa lepiej/mniej problematycznie niż ich rocm. Ekspertem żadnym nie jestem, ale to są mniej więcej problemy o których ludzie najczęściej piszą, ci którzy zajmują się deweloperką związaną z AI. Coś mogłem pokiełbasić ale mniej więcej powinny być to najważniejsze problemy.
-
U mnie w 1440p to nie ma problemu, bo z FG żre 15-16 GB, ale w 4K na start bierze 20, jakieś wycieki i faktycznie może być problem. steam Przetestowałem gierkę też na RTX 3090, to 1440p z PT DLAA < 30 fps, z DLSS Q daje w dżungli 30 z hakiem więc jak ktoś lubi cinematic experience to lock na 30 FPS i da radę zagrać. Z DLSS P + FSR FG jak będzie to może i 70-80 FPS wyciągnie się na 3090.
-
Nie mam żadnego problemu z FG. Odpalam grę i gram. Żadnego stutteru itd. Poza tym że w cutscenkach FG się dezaktywuje, ale to pewnie krótce naprawią,
-
Wszystko zależy od silnika. Ja odpaliłem wieśka 3 z RT na Pascalu, bo pascal wspiera RT tylko nie ma dedykowanych jednostek. Szkopuł z tym, że sporo gier ma hardczeka jak GPU < RTX 2000 to nie odpalaj RT. Może to i dobrze, bo jaka jest wydajność RT na pascalu to możesz sobie wyobrazić
-
https://imgsli.com/MzI1MDkz No jest dobrze, PT daje sporą różnicę. https://imgsli.com/MzI1MDg2 https://imgsli.com/MzI1MDg4 https://imgsli.com/MzI1MDg5 https://imgsli.com/MzI1MDk5 Fotki nie moje jak coś, ukradłem z reddita
-
Mi się Indiana bardziej podoba niż wukong graficznie. Tam był unreal, i gra wyglądała jak każda inna gra na unrealu tylko z innymi assetami. Apple tak się tłumaczy, ale powinniśmy mieć większe standardy No i w Horizon to naprawili, to tutaj też to pewnie zrobią.
-
Dobra, sprawdziłem u mnie, natywne 1440p + DLAA daje 50-60 FPS, + FG daje ~80 FPS w dżungli. Jest bug - DLSS FG wyłącza się w cutscenkach, aktywne jest tylko kiedy sterujemy postacią taki sam case jak w Horizon Forbidden West był na premierę.
-
@PiPoLiNiO grasz w 4K i się dziwisz że na koniec życia generacji gry są zbyt wymagające. Nie ma na co liczyć że po 2 latach topowe GPU będzie na luzie śmigać w 4K.
-
Jak dostaną to nie koniecznie i tak najnowsze, przecież switch 2 będzie na Ampere z tego co pamiętam? To już niedługo 2 generacje stare. Tam RT to pewnie będzie też tyle co kot napłakał.
-
Forum reaktywowane - Uwagi techniczne
cichy45 odpowiedział(a) na sido107 temat w Aktualności forum ITHardware
@tomcug dałoby radę może zmienić ikonkę tematu gdzie się udzielaliśmy z niebieskiej gwiazdki na jakąś inną gwiazdkę? Np złotą albo coś. Jak jest długa lista wątków w jakimś dziale to znaleźć jedną gwiazdkę niebieską wśród wielu niebieskich kropek jest mało wygodne. -
Ja to się cieszę że mam zwykły monitor 2560x1440p jako główny zamiast 4K. Dzięki temu 0 problemów z PT w grach. No, locka na 165 Hz nie ma, ale w takim alanie to DLAA + FG daje 80 fps w bardziej i 120 w mniej wymagających miejscach, CP podobnie, tutaj chyba będzie nawet lepiej skoro bazowe FPS w 4K to 30 a nie 20 A na TV 4K to się zapuści DLSS Q i też tragedii nie będzie. Ale DLSS Q na 1440p już wygląda gorzej a wychodzi na to że na 4070 bez DLSS P na 1440p z PT nie pogramy bo braknie vramu.
-
Lepiej od Cyberpunka, gdzie jest 20-22 FPS
-
AMD przespało to, że podchodzi do ROCM jak pies do jeża i ludzie muszą robić cuda w stylu ZLUDA żeby gpu czerwonych się do czegoś nadawało po prostu nie ma alternatywy dla CUDA, co z tego że teoretyczna wydajność FLOPS u AMD jest niezła, skoro strona softwarowa leży i kwiczy.
-
Benczmarkowanie bez spiny, dla każdego ;D
cichy45 odpowiedział(a) na wrobel_krk temat w Karty graficzne
Nie całkiem fake, bo on faktycznie podnosi limit do 1000 W ale tylko poprawnie robi to na kartach 3x 8 pin. Ale i tak, puszczanie takiej mocy na powietrzy nie ma sensu bo żadne chłodzenie tego nie dźwignie a ten bios wyłącza wszelkie zabezpieczenia termiczne. Jak nie upilnujesz hot spot to sobie można zjarać rdzeń. Można go używać "bezpiecznie" na dobrym LC tam gdzie wiadomo że HS nigdy nie osiągnie krytycznej temperatury. -
Benczmarkowanie bez spiny, dla każdego ;D
cichy45 odpowiedział(a) na wrobel_krk temat w Karty graficzne
Miałem ten BIOS 1000W na mojej 3090 i on nic nie daje. On jest dla 3 x 8pin i pokazuje fałszywe odczyty mocy. GPU-Z pokazywał pobór typu 600 watów, a z gniazdka ani wata więcej niż na standardowym biosie bo sprawdzałem watomierzem. Ten bios działa poprawnie tylko na 3x 8pin kartach. -
IMO gra wygląda bardzo dobrze na max ustawieniach i działa wyśmienicie. To tylko pokazuje jaką kupą jest UE5. Jak dodadzą PT to wiadomo wydajność spadnie, ale już teraz IMO jest to zupełnie inna liga kunsztu technicznego niż UE od czasów UE4. Ciekawe czy zadziałałby na Titan Xp. Pascal wspiera RT ale brak mu dedykowanych jednostek. Ja RT byłem w stanie na Xp włączyć przykładowo w Wieśku 3 Next Gen.
