Unreal Engine w dobrych rękach potrafi
inna kwestia że UE5 od debiutu w Early Access to rzeczywiście wieczna Beta 🤭😉
Square-Enix przy Remake Final Fantasy VII celowo zrezygnował z przejścia na 5 dłubiąc przy Rebirth i jak przyzali sami Devsi podając powód tej decyzji "silnik jest cały czas nieukończony..."
Chociaż akurat z Batman: Arkham Knight też były potężne problemy do tego stopnia że NVIDIA pomagała naprawiać