-
Postów
8 310 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Treść opublikowana przez Phoenix.
-
Oj misiaczku nie skumales przekazu, nie wazne ile kart miales ale najwidoczniej nie trafiles na taka, na ktorej mozna wyciagnac zegar do gory przy tym samym napieciu leze
-
Mnie multi nie interesuje ale redsec to ma tak spierniczone kroki i dzwieki, hitreg, bloom. Poki tego nie naprawia/usuna to nie tykam tego Nie wiem jak mozna grac w multi gdzie kule leca randomowo
-
cienizna ten changelog 😂
-
Dlatego u mnie jest full oc na gpu i jazda z k...
-
Endgame: informacje dot. rozgrywki: 32 graczy co-op dostępne po ukończeniu kampanii 4 strefy trudności dostępne do wyboru: broń główna, broń do walki wręcz, field aquisition (broń, która została wyniesiona podczas poprzedniego rajdu), ulepszenie polowe, operator 4 sloty dla operatorów (3 w MWZ oraz DMZ domyślnie) w Avalonie można znaleźć stoły do zwiększania rzadkości broni (która zwiększa obrażenia) przy wybieraniu uzbrojenia należy wybrać większą i mniejszą zdolność. Np. przy wybraniu aktywnego kamuflażu wchodzimy po cichu, przy wybraniu war machine - na głośno. Duże zdolności: skorupa balistyczna (tarcza energetyczna), aktywny kamuflaż, ręczna armata, crash cart (ulecza teammatów), puls wizji (puls widoku przez ściany), maszyna wojenna, shadow break (energia która teleportuje i zadaje obrażenia wrogom), dron pod (wieżyczka z dronami z MP) Małe zdolności: grappling hook, portal grenade (granat z halucynacjami), skok kinetyczny, flicker (teleportacja na krótkim dystansie w stronę w którą się patrzy), supply link (odnawia amunicję, armor i część ładowania dużej zdolności) black hat (hackowanie wrogów, ekwipunku i pojazdów) Wypełnianie celów, znajdowanie danych i pokonywanie wrogów napełnia poziom Combat Raiting. Maksymalny poziom: 60. Dzięki niemu możemy zwiększyć wydajność naszego operatora w walce. Umiejętności: Gunner Surgeon Daredevil Tactician Berserker Buldozer Nowy tryb w #BO7 - Endgame: Epilog PvE dla 32 graczy Odkrywaj dane wywiadowcze w Avalonie Nowe spojrzenie na mapę Avalonu Punkty POI z serii Black Ops Rozbudowane drzewka umiejętności Wyjaśnienie poweri combat raiting Nowe szczegóły rozgrywki
-
No bo ile ty miales tych kart?? To zalezy od tablicy konkretnej sztuki krzemu. Ale to nie ma zadnego zysku, ty tylko ograniczasz Pl i tyle, zero nizszego napeicia do tego samego taktu wiec metoda o ile rpota to ulomna i bez sensu. Znowu ci sie cos wydaje ze ameryke odkryles, tylko cos nie bardzo Ta metoda jest dla lamusa co sie nie zna i nie chce nic grzebac zbytnio bo nie wykrzyaczy mu sie gra przez to ale jak juz ktos odpala MSi AB to raczej warto poswieciec kilka minut
-
Dokladnie, wiec generalnie metoda z czapy bo po to sie obniza V, zeby wbic ten sam lub wyszy zegar przy mniejszym poborze. Metoda z czapy, bo nie obniza napiecia Nawet jak gra nie odbija sie od Pl to leci na wyzszym napieciu i poborze A jak dobija do PL to jest czapa...
-
Na Asus tylko positive plus 200 i wsio. Nic więcej nie musisz ustawiać. Limity domyślnie są na max ustawione. Możesz mi ew ecko mode na odpowiednie ppt włączyć co przy kompilacji szaderow nie będzie wariował. O ile chcesz go kręcić przez PBO bo wtedy sporo więcej napięcia daje.
-
-
Zależy od cpu, ja wczoraj zainstalowałem to na cpu z sygnaturki i podkręconym PBO 5425mhz to cpu 55-60st więc się nawet zbytnio nie poci. Słabsze cpu zapewne bardziej się będą poci ale nie ma tragedi.. Po roku naprawili działanie myszki w końcu a sama gra działa bardzo dobrze.
-
https://videocardz.com/newz/nvidia-board-partners-reportedly-still-lack-geforce-rtx-50-super-technical-specs Skoro zaden AIC nie otrzymal od listopada danych prjektowych to o CES mozna zapomniec, zapewne tak jak pisza Q3 2026.
-
Oni tam cisna taki cruch, ze pewnie nie wiedza jak sie nazywaja, nie mowiac juz o tym ile zarabiaja Ale mysle, ze Henderson ma kapke lepsze zrodla informacji
- 963 odpowiedzi
-
Nie no wiadomo, ze tam pracuja same debile w tym rockstar, prawilna wiedza to tylko na forum od lolka i korzystanie z AI
- 963 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Wyliczenia z dupy wziete Ja przytocze plotke ale jest ona bardziej wiarygodna niz wyliczenia gownianego Ai "Informacje pochodzą od Toma Hendersona, jednego z najbardziej zaufanych źródeł w branży (i redaktora naczelnego Insider Gaming). W swoim ostatnim podcaście powołał się na rozmowę z deweloperem, który najpewniej pracuje w Rockstarze. Z jego relacji wynika, że każdy dodatkowy miesiąc prac nad GTA 6 to koszt rzędu 10 milionów dolarów. Prosta matematyka pokazuje, że sześciomiesięczny poślizg pochłonie z budżetu kolejne 60 milionów. Ale opóźnienie nie wynika z problemów produkcyjnych. Henderson potwierdził, że zawartość gry jest już gotowa - ma świat, fabułę i mechaniki. Dodatkowy czas studio w całości poświęci na usuwanie błędów i dopracowywanie najdrobniejszych detali (co w przypadku tak złożonego świata jest zadaniem tytanicznym). To inwestycja w jakość, która ma sprawić, że w dniu premiery produkt będzie w nienagannym stanie technicznym."
- 963 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Tylko pamietaj, ze trzeba miec Ultimate, zeby zagrac na premiere
-
-
Nie ma co psow wieszac teraz, za pol roku jak sie nic nie zmieni to bedziemy narzekac a tak to jeszcze sporo przed ta gra
-
Nic sie po 14 listopada nie zmieni, grac mozna w obie gry A gra jest jaka jest to nie wina graczy, tylko tworcy ja taka stworzyli wiec nie ma co przezucac na innych.
-
Dzis nawet 9600 bez X jest tanszy niz ten 9500F
-
Mozna na to spojrzec szerzej w dwojaki sposob, kazda nowosc ma swoj podatek, tak bylo, jest i tak bedzie I faktem jest, ze dzis cenowo wypada zle, ale co z ttego ?? NIC Czas minie i stanieje. No i tak jak napisales, dostal ocene tu i teraz, czy ja ja podwazam ?? NIE.
-
7500f też napewno na premierę kosztował 500zl 😂
-
