Skocz do zawartości

Necronom

Użytkownik
  • Postów

    741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Necronom

Wyjadacz

Wyjadacz (4/5)

490

Reputacja

  1. Po tym jak Exodus zmienił lore może być ciężko.
  2. I niech bohater w końcu zacznie mówić 😁
  3. Przecież to nic nowego. Już przy Village wyszło dokładnie to samo jak okazało się, że wersja z witaminką chodziła lepiej.
  4. Zachęcający opis 😁
  5. Christopher Falcon. Autor przechodzi każdą grę po kolei i opowiada wydarzenia dokładnie. Rzecz w tym, że każdy taki materiał to kilka godzin(cała gra na odcinek). Był jeszcze jeden, który opowiadał o kulisach powstania serii. Bardzo fajny, masę ciekawostek, ale muszę poszukać, bo nazwy zapomniałem. 😂 A tak poza tym to Lost Memories: Silent Hill Chronicle. Oficjalne kompletne lore trzech części wydane przez twórców przy premierze SH3. Co prawda tylko po japońsku, ale zostało przetłumaczone na angielski. To stamtąd m.in. autorzy tych różnych filmów biorą właśnie informacje. Lost Memories powinien znać każdy miłośnik serii 🙂 To po prostu jest zbiór informacji na temat bohaterów, symboliki potworów, wydarzeń w mieście, działania Otherworldu i mocach miasta.
  6. Obejrzałem do 3 części ten film. Nie radzę tego oglądać jak ktoś nie zna serii a planuje zagrać. Materiał to po prostu klatka po klatce i po łebkach niekiedy opisywanie wydarzeń, które się dzieją na ekranie. Lub nie do końca prawdziwe, jak błędna informacja na temat śmierci Lisy. Szkoda, bo pierwsze minuty sprawiały wrażenie na coś ciekawego. Dalej nie chcę tego oglądać.
  7. To akurat największa wada właśnie remake'u dla mnie. Całkowicie zatracono ten klimat post-apo z oryginału. I Nemesis jest już bardzo oskryptowany, a późniejsze jego wersje są komiczne. Chociaż na wyższych poziomach jest dość groźny. Download.mp4
  8. Marka obchodzi dziś 30 lecie. https://game.capcom.com/residentevil/en/30th.html
  9. Necronom

    Pragmata

    Fatal Frame II. Oryginał na PS2, potem remake na Wii i znowu remake niedawno wydany na duże platformy. Ale nie było chyba remastera.
  10. Fejkowe klatki, fejkowe zdjęcia. Co jeszcze będzie niedługo fejkowe
  11. Mimo wszystko Mercenaries w RE3 były i tak stonowane i nie odbiegały stylem od głównej kampanii. Ja i tak w to nie grałem długo, co jedynie dla zdobycia Gatlinga. Takich fikołków jak powyżej to nie chcę w RE oglądać
  12. Okrutnie to wygląda. Właśnie zupełnie czego innego od tej serii oczekuję
  13. Dobrze, że nie uległem hypowi. Od początku przeczuwałem, że wsadzenie tam Leona wyjdzie grze bokiem. Heh, dokładnie to samo mówiło się jak wyszedł oryginalny RE4.
  14. Nie na Professional. Wtedy całkowicie projekt RE5 leży, szczególnie przy walce z Jill i Weskerem, gdzie postacie się rozdzielają. Nie dasz rady podbiec do Shevy jak oberwie. To sprawia, że ta walka to żmudne ciągłe jej wołanie, bo samoczynnie odbiega. RE3R miał dobrze zrobiony poziom trudności Inferno. Postać ginie na hita, albo dwa. Ale gra dawała szanse przeciwdziałaniu temu. Sprawne i intuicyjne uniki lub specjalne monety trochę poprawiające statystyki postaci. Było wyzwanie, gra wymagała uwagi i przy tym nie irytowała.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...