Skocz do zawartości

Necronom

Użytkownik
  • Postów

    928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Necronom

  1. A co pisałem
  2. Gra była już chyba za darmo, to to jest uczciwa cena Ale pamiętam, że zapłaciłem pełną kwotę na premierę. To to co się działo to były cuda, na Labie był ubaw Poszedł zwrot i nabyłem ponownie po jakiejś dużej przecenie.
  3. Aż tak to może nie, ale wiele rzeczy tam to krok wstecz. Zaczynając od gameplayu, gdzie prawie cała gra to bujanie się lewo prawo lewo i pałowanie i irytująca praca kamery. Niby broń palna jest, ale żadna z tego przyjemność. Mała różnorodność przeciwników. Fabuła nie wciąga, a i jest tu jeden fragment à la The Last of Us z temu tak przeciągnięty, że odechciewało mi się grać. Gra jest ewidentnie nastawiona na walkę wręcz i od samego początku to pokazuje, żeby w to iść, ale można mieść softlock jak nie rozwiniemy broni palnej, bo trafimy na kilku bossów, których nie da się pokonać inaczej.
  4. Nie obrażaj Dead Space'a nazywając Callisto następcą.
  5. W remaku SS jest ok. Mapy są czytelne przy nowej grafice. Oryginał i Enhanced Edition są pod tym względem mniej czytelne. Ale reszta pozostała. Dość trudna, nie prowadzi za rączkę, nie ma wskaźników gdzie iść. Trzeba czytać, słuchać logów, eksplorować i wyciągać wnioski.
  6. Rzeczywiście stylistyka interfejsu, lokacji i broni żywo z System Shocka. Shockowe immersive simy koniecznie do sprawdzenia. Dzięki.
  7. Jak to kiedyś było? "LA won't be"?
  8. W rzeczy samej, a pisanie, że punktacja z czasów HL nie wróci to absurd, bo to nic innego jak zaniżanie poprzeczki. Potem nie dziwota, że co druga gra ma 9.
  9. Potem pomiń Czyste Niebo i przejdź do Zewu Prypeci
  10. Giereczki to poważny biznes, tu nie ma miejsca na żarciki
  11. Bo ta gra nie straszy, nawet pisano to temacie tu. Obrzydza, zawiera różne treści, ale nie jest to straszak. Filmy też nie były.
  12. Czasem lepiej wygląda po prostu sama opinia bez tej cyferki na końcu. Bo później wychodzi to różnie 😉 Gra cierpi na to, na tamto, i 9/10(czyli prawie ideał). Analogiczny przykład z SH Townfall, gdzie dałeś 9, a tyle to ja nawet SH2 nie dam.
  13. Chyba odwrotnie. Jedynka miała przecież buga, który uniemożliwiał przejście, bo gra crashowała przy wejściu na wysypisko. Clear Sky to już w ogóle szkoda gadać. Zew Prypeci najlepszy ze wszystkich. Gra była w pełni do ukończenia przy premierze. Jedynka miała 6 patchy.
  14. Za garażami ma się rozumieć
  15. Oczywiście, ja nie posiadam, ani nie grałem w żadną część. Jakiś problem?
  16. Swoją drogą ten Cenobit był podstawą do Nemesisa z RE3 Tak samo jak i pierwszy SH ogólną estetyką. Druty kolczaste, łańcuchy, gore, ale bez bdsm
  17. Nie jestem do końca miłośnikiem takich klimatów, ale trzeba przyznać, że oddaje klimat Hellraisera świetnie. Łańcuchy, jucha, sado-maso. A głos Pinheada jak w oryginale, Doug Bradley.
  18. Grałem w demko. Gra nie pierdzieli się w subtelności Ale w końcu tytuł zobowiązuje.
  19. Od dawna mam Brave czy to na PC czy smartfonie to tam nic mi nie wyświetla.
  20. Nie ułatwianie a naprawa zepsutych fundamentów gry jak już.
  21. Ja nie pisałem, że to wyzwanie. Tylko, że wykonana dziadowsko i właściwie niepotrzebna. Przypomina to trochę walkę w Penumbrze. Niby jest, ale żadnej z tego frajdy.
  22. To tam nie doszedł chyba jeszcze. Jak oglądałem to jaja się zaczynały jak się druga postacią grało, tą pielęgniarką.
  23. Gra ma dużo nawiązań do dwójki, małe smaczki. Walka jest fatalna, ale całkiem się sypie jak pojawiają się przeciwnicy, których atakiem jest QTE. Przeciwnik łapie, QTE, atak, kontra, QTE. I nie to nie tak jak np. w RE4. Na tym momencie chyba bym już pierdzielnął grą. Nie wiem dlaczego twórcy dalej uważają, że QTE to jest coś dobrego. Ten patent powinien do lamusa już dawno odejść. Do tego przeciwnicy mają pajęczy zmysł i potrafią zauważyć postać za ścianą/inną zasłoną albo jak gracz jeszcze go nie ma w polu widzenia a on już gracza widzi.
  24. To teraz już wiemy czemu za darmo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}