Skocz do zawartości

KamcioGF

Użytkownik
  • Postów

    330
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KamcioGF

  1. A to w jedynce miałeś same amerykańske auta, w dwójce włoskie i francuskie itd.?
  2. W fh5 jest W124 500E to pewnie do 6 w końcu i też trafi.
  3. Brałbym takie dlc
  4. Tylko jest różnica między tym czy gra permanentnie zablokuje się na koncie czy do momentu aż znów połączysz konsolę z internetem.
  5. Nie rozumiem tego, w sensie, że jak zostawię konsolę wyłączoną na dłużej niż 30dni to gry, które mam kupione cyfrowo przepadają czy jak?
  6. Jak już tak narzekamy na byle pierdy to ja bym dodał od siebie, że mogliby poświęcić trochę zasobów i zrobić więcej części do wizualnego tuningu, bo serio jeden pakiet "forza aero" do każdego auta? W Motorfest nie ma licencjonowanych części tuningowych ale chociaż grafik zrobił swoje autorskie więc nie musieli dodatkowo bulić licencji na to, ba nawet takie indyki jak JDM czy CarXstreet mają masę takich części a bogaty MS nie rzuci groszem? W ogóle macie jakiś idealny typ gry wyścigowej, która nigdy nie powstanie? Ja dałbym mapę wielkości pierwszego The Crew lub chociaż TDU, kilka miast połączonych autostradami i krajówkami, w których odbywałyby się zawody na wzór tych z NFS Pro Street gdzie mamy takie amatorskie/pół profesjonalne zawody w stylu wczesnych lat 2000, z komentatorem, widownią i jakąś imprezą motoryzacyjną w tle. Co do tuningu poszedłbym na grubo w stronę Car mechanic simulator, gdzie dosłownie składasz i serwisujesz auto śrubka po śrubce, dodałbym też system zużycia opon, zawieszenia, silnika gdzie jak nie zmienisz oleju po danym przebiegu to części zaczną się szybko zużywać i można zatrzeć motor np. w środku zawodów albo w trasie do nich.
  7. Motorsporta 4 odpalisz tylko na X360 albo emulator.
  8. Jest arcade i jest arcade, tu chyba nigdy nie zostaną ustalone jakieś sztywne ramy co jest czym. The Crew to bardzo arcadowa gra tak jak i NFS ale minimalnie próbuje pokazać jak wygląda zachowanie auta na jezdni, gdzie w NFS dałoby radę zagrać na joysticku. Model jazdy w FH to z kolei nieco uproszczona wersja z FM, która z założenia sili się tam na jakiś realizm ale bez przesady bo to gra dla mas. Na pewno w FH można sobie na spokojnie podpiąć kierę i dobrze się bawić gdzie w Motorfest ja przynajmniej nie daję rady tak grać.
  9. Motorfest jest spoko, na początku odrzuciło mnie to, że nie można używać swoich aut w wyścigach, potem trochę wciągnęło multi ale po 200h straciłem zapał. W samej FH5 spędziłem ponad 600h mimo obiektywnie średniej mapy ale tam się dużo przyjemniej jeździ i tuning pojazdów ma coś wspólnego z rzeczywistością a nie ulepszanie auta jak w rpg-u.
  10. Bo widocznie nie śledzisz tego, ja mam wiecej materiałów niż przy FH4 czy FH5. Masz na yt masę, krótkich trailerów i nagrań z rozgrywki. Czego byś jeszcze chciał? Poraz pierwszy spotykam się z kimś kto narzeka na zbyt mało agresywny marketing Toż to takich filmików bezpośrednio od wydawcy jak wkleiłem wyżej jest z 10 plus do tego wywiady z twórcami.
  11. Panie ale Passata B5 to ty szanuj
  12. Można prosić rabat? https://www.x-kom.pl/lista/c6fb4l2va
  13. Nie wiem jak na dworze bo jak gram to tylko w pomieszczeniach i wtedy nie ma żadnego problemu.
  14. Trzeba będzie założyć klub jak w FH5 za czasów pclaba
  15. Widocznie nie śledzisz gry. To nie GTA, że dadzą banery na autobusach i budynkach. Wymień mi jakieś bardzo popularne gry typu sci-fi-fantasy a ja się zapytam co to i stwierdzę, że słabo się reklamują bo nic o tym nie słyszałem poza jakimś wpisem na stronce o grach.
  16. Tu chodzi o sprzedane już preordery. To, że tu na forum nie ma setek postów nie znaczy, że gra się nie sprzeda bo ci się tak wydaje
  17. Gra w pierwszej 10 topseller na steam. "Nie ma hajpu, cena poleci" Na RE Requiem też nie ma hajpu? 27 miejsce
  18. Jeżeli gra wspiera save w chmurze to normalnie można przechodzić na jednym i drugim na zmianę bez problemu, natomiast z ustawieniami to zależy od gry. Niektóre pamiętają dla danego urządzenia a w jednych jak ustawisz low na SD to potem musisz zmienić na pc i na odwrót.
  19. Tylko premium albo podstawkę. Globalnie dla wszystkich w danym wyścigu to wątpię. W poprzednich Forzach było tak, że można dla siebie włączyć uszkodzenia mechaniczne w tym zużycie opon.
  20. Akurat przy tej grze to ciężko o dyskusję bo w 90% wiadomo co dostaniemy. Jeżeli komuś jakakolwiek część od 2 w górę nie przypadła to i ta nie podejdzie. Jak ktoś już jest znudzony formułą to może co najwyżej w GP sprawdzić a jak dalej ma ochotę to można śmiało kupować. Z grubsza to jest nowa mapa + sporo małych usprawnień względem 5. Z tego co można wywnioskować po dotychczasowych materiałach to: -Część modeli samochodów została zeskanowana i zrobiona na nowo -Część silników dostało bardziej szczegółowy dźwięk -Jest nowy tryb czasówek, gdzie z bomby wjeżdżasz na tor i robisz kółka na czas bez czekania na loading i podobnie ma być z wyścigami drag -Model jazdy nieco się zmienił w sumie jak w każdej części gdzie ponoć masa samochodu jest bardziej wyczuwalna i auta z FWD mają większą przyczepność na przednie koła, do sprawdzenia info, że na kierownicy jest lepsza reakcja i przyjemniej się jeździ. -Z opcji tuningu, można zakładać różne felgi na przednią jak i tylną oś i są nowe modele, dodali opcję naklejek na szybach, nowe Forza aero i więcej opcji swapów do części samochodów. -Od teraz każdy wyścig przy pierwszym podejściu ma przypisaną z góry klasę samochodu co ma sens przy progresji bardziej "0 to hero" -Dodali w końcu animację kierownicy w kokpicie 540° -Wizualne zużycie opon bo fizyczne można już było włączyć w poprzednich częściach -mapa ale to oczywiste I to tak z grubsza co jest zmienione i można się dowiedzieć z tego demka.
  21. @ITHardwareGPT Też chętnie sprawdzę, choć sporo się nie udzielam
  22. Ramkę ustawiasz względem grzybków także nie da się tego źle założyć.
  23. Gra jeszcze nie wyszła a ty już w kilku postach płaczesz o stan na premierę. Jak się boisz to poczekaj do 19 maja i dopiero kup.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...