Skocz do zawartości

leven

Użytkownik
  • Postów

    3 449
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez leven

  1. Ja pitolę, ale postęp
  2. Nie wiem o co chodzi, ale Wiesiek 3 z SM nie chce się uruchomić !! Taki tytuł nie jest wspierany technologiami zielonych ? !! Caleb ? jesteś guru
  3. Jaka kicha ? 15 fps jest ? jest https://i.postimg.cc/FH8XCCRW/fg-off.jpg EDIT: dooma 3 przechodziłem na integrze gt250 z 10-12 fps
  4. Nie rozumiem, dla czego z PT karta tak słaba generuje w 2160p wszystko na max z PT aż 70 FPS FG x4
  5. Kur...a ale ta karta jest wysoko hierarchii kart
  6. Niby nic, ale zawsze coś. X16 PCI-E karta ma pełny wypas. 5060ti ma tylko połowę tego przepustu, dla tego mobo z PCI-E x5.0 jest tak ważna dla tej karty No i moge rozwinąć kartę o lepszy model
  7. Ale ja napisałem inaczej. Trzymasz się powiedzeń i mnie denerwujesz.
  8. No przecież cały czas o tym piszę, ale kamień w ścianę AI... za rok tak (silnik gry) ? Rubin za dwa lata ? "Prędzej czy później każda karta "poleci". Im wyższe nasze wymaga tym szybciej przejdzie na emeryturę." Jeżeli AI zje Vram 16GB, to nawet 5080 nie da rady tego obrobić. Tu jest problem.
  9. RTX ? zjebka mi się szykowała ?
  10. Mobo mus mieć PCI-E 5.0 jeżeli na pokładzie ma być 5060ti (8xPCI-E) wtedy zero straty, gdyby mieć mobo z PCI-E 4.0 i kartę x16. No ale to inna bajka, która już była wałkowana. "Wole mieć mniejsze 0.1% i 1% low jak wysoki fps ale niestabilny." Tak, minimalny FPS jest najważniejszy, a jednak nasze experty zawsze patrzą na najwyższy FPS i tak słupki ustawiają AMD na czele jak zwykle najwyższym FPS, za to minimum Vram też mocno decyduje o minimum FPS (GPU nie musi dogrywać z dysku)
  11. Tarkova akurat nie mam, nie mogę tego zinterpretować A z tym : "odkąd rozmiar nvpresent64.dll skurczył się z 80MB do 8MB zaczęły się problemy." to nawet nie wiem, gdzie tego szukać Ale dobrze, że jesteś, bo forum ma dostęp do ukrytych funkcji
  12. Zobaczymy. Twoja bieda karta ma 12GB Vram. Jest już na granicy Vram, a tutaj za rogiem AI, która zjada Vram. Zobaczymy czy będziesz taki wylewny, jak zabraknie Twojej karcie pamięci EDIT: jak zabraknie 16GB Vram, to polecą wszystkie mocne 16GB Vram karty
  13. No i jak Caleb ? Nowe sterowniki już banglają z smooth motion ? U mnie Fishingplanet oszalał - ponad 150 FPS przy 2160p max ustawienia, gdzie miałem około 80-90 FPS
  14. Przecież piątek jest nie ? Wolne do niedzieli (na nocke) Trza korzystac, jak zdrowie dopisuje, anie pitolić komuś, że wypił piwo
  15. I wtedy będę się śmiać z kart 12GB Vram, bo 5060ti 16GB obrobi te AI w DLSS 5
  16. Erwinek, to taki magazynier To Pan, krtóy leży na worach -> pulok !!
  17. aha No, ale AMD wklepała RG
  18. Erwinka uciąć, a nie rentę
  19. IGPU potrafi uratować życie, jak dedykowana karta wyciągnie znienacka kopyta p.s. muszę spytać, bo mnie to nie daje spokoju: po grzyba masz w secie zasilacz 1600Wat za 2500zł ?
  20. To dziwne, bo u mnie właśnie sprawdziłem jak to wygląda. Jak GPU jest chłodne - około 35stC i uruchomię grę, to zanim rdzeń się rozgrzeje jest na nim 2887 mhz. Jak rdzeń przekroczy 62stC, taktowanie spada do 2838mhz i tak ma być według krzywej. Tak czy siak taktowanie cały czas jest ruchome i tak ma być. To zależy od temperatury i obciążenia. Ustaw sobie 3150mhz, wtedy w grze będzie około 3100mhz
  21. UV/OC robi się na gorącym, mocno obciążonym GPU. Ustaw te 3100mhz na mocno obciążonym GPU, np. jakąś grą i wtedy zapisz profil. Jak karta będzie chłodna i ja obciążysz, zegar powinien być nieco wyższy od założonego, ale gdy GPU się rozgrzeje, to taktowanie powinno wynosić tyle, ile ustawiłeś podczas UV na gorącym rdzeniu.
  22. UV/OC rób na mocno rozgrzanej karcie, np. podczas jakiejś gry (dobry jest wiedźmin 3) Gra leci w tle cały czas (w oknie) a Ty robisz sobie w tym czasie krzywą napięć/taktowań. W Twoim przypadku ustawiasz 3100mhz/0.980mv na mocno obciążonej i gorącej karcie.
  23. https://ithardware.pl/aktualnosci/amd_usunelo_zabezpieczenie_tsme_z_procesorow_ryzen-51817.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}