Skocz do zawartości

userKAMIL

Użytkownik
  • Postów

    449
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez userKAMIL

  1. A to niby ja jestem odklejony
  2. Jak najbardziej zawsze miałem SLI ale od kiedy na dobre pojawił się DX12 nie miało to już sensu. Sama Nvidia z tego się wycofała a szkoda bo ładnie te karty w budzie wyglądały.
  3. Fajnie jak jednak będziemy to równać do jakiś obecnych standardów. Natywne 4k/60FPS jest nieosiągalne dla konsol od dekad na dobrą sprawę. Nawet nie mówię o detalach Ultra/PC. Możesz to oczywiście sprowadzać do kolejnego absurdu, że za taki hajs powinno i być 1000FPS. Dzięki! Bo chwilami tracę wiarę w ludzi.
  4. Ale jak nie uciąga? Na takiej karcie wszystko lata w natywnym 4K w 60FPS na Ultra więc o czym Ty piszesz?
  5. A po co ludzie wydają tak duże pieniądze na przynęty na ryby, które i tak nie zawsze rybę złapią? XD To jest pasja kolego i tutaj nie ma sufitu...
  6. Nie bardzo rozumiem po co te Twoje ciągłe złośliwości? Nigdzie nie pisałem, że TOP PC załatwia bugi czy inne cuda, które tu się dzieję. Jak boli Cię tyłek, że ktoś za tyle hajsu gra w tych 120FPS ze scalerami obrazu to trudno.
  7. To prawda i pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że przy DLSSQ po dłuższej chwili nie widzi się już jakiejś mega różnicy. Sam czasami nawet SS robiłem aby to sprawdzić i samo to już chyba wiele mówi. XD P.S. Większą faktycznie wizualnie różnicę niż te wszystkie skalowania\4K zrobi porządny OLED+HDR!
  8. Tak to prawda i też wyraźnie o tym wspominałem. Osobiście już się z tym pogodziłem, że tak to wygląda. DLAA jednak te 60FPS w większości trzyma bez problemu a to natywne 4K. Ja opisuje moje doświadczenia z mojego pkt widzenia. Może i brutalnie to powiem ale mało mnie interesuje jak to chodzi u Janka czy Grażyny... U mnie chodzi bardzo dobrze, najlepiej jak tylko może w danym momencie. Po to właśnie inwestuje od lat nie małe pieniądze aby nie mieć takich ''dylematów'' jak większość przy każdej premierze.
  9. Wręcz przeciwnie jak chcesz Ultra/4K to tylko TOPka. Też bym wolał wydać 1000zl na kartę a nie 10K ale czy to komuś się podoba czy nie. Tak właśnie dziś wygląda ta branża.
  10. Zdaję sobie sprawę, że powinno to chodzić lepiej na słabszych konfiguracjach ale jest jak jest. Taka sytuacja jest od lat i sam od lat nie mam takich problemów. Odkąd pamiętam wszystko zawsze latało mi na full w 60FPS i mam nadzieje, że tak będzie dalej. To o czym piszę to jest moja perspektywa czyli osoby, która nie pamięta już co to problemy z wydajnością. Czy jakieś wywalanie do pulpitu i inne cuda... Inna kwestia, że dziś ludzie ''muszą'' mieć wszystkie suwaki w prawo nawet na ziemniakach. Grę oceniam po tym jak u mnie lata a nie jakie problemy mają z nią inni.
  11. Dobra to cofam to z konsolą i zostaje już tylko TOPka PC aby grać w to komfortowo. XD
  12. Jak widać w dzisiejszym świecie ''muszą'' i nic z tym nie zrobisz. Trochę to bagatelizuje teraz ale sam gdybym miał takie dylematy to zostałbym przy konsoli. Na szczęście nie mam.
  13. Większość gier jednak te 60FPS na konsoli trzyma. Jasne zdarzają się spadki ale na pewno nie ma takiego cyrku jak w każdym temacie na PC. Jest mydło i inne ograniczenia ale mówimy tu o konsoli za parę stówek tyle kosztuje używany Xbox. Dla mnie jest to oczywiście kompromis nie akceptowalny i wolę wydać te tysiące cebulionów i takich problemów nie mieć. Od lat każda jedna gra praktycznie działa mi w tych 60FPS w 4K i to jest moim targetem. Jak jest więcej to super ale ważne aby te 60 było i to daje tylko TOPka PC. W materiale DF miałeś bodajże informacje, że spadki są do 45-50 klatek.
  14. Jak najbardziej daje i na palcach jednej reki zliczysz te gry, które nie trzymają 60 klatek.
  15. Zadaje sobie oczywiście z tego sprawę. Tak to właśnie wygląda i pewnym kompromisem jest właśnie wydanie kilku stów na konsole i tyle. Grasz bez tych wszystkich cyrków przy każdej premierze nie mając topki PC.
  16. Jak człowiek czyta o tych wszystkich „problemach” temu wywala, tamtemu coś nie wczytuje. Spadki FPS do 15 i można tak wymieniać bez końca. Kolejna gra i kolejny raz tylko utwierdza mnie to w przekonaniu, że albo TOPka PC albo konsola. Nie pamietam już kiedy miałem problemy z grą na premierę. A nie w sumie to pamietam ostatni Hogward na 3090TI były spadki klatek. Poleciałem na drugi dzień do sklepu wymienić kartę i znowu wszystko wróciło do normy. Niestety czy to komuś się podoba czy nie to tak ten gamingowy świat dziś funkcjonuję.
  17. Jeszcze po polsku? Dzięki serdeczne!
  18. Dla mnie też to jakaś abstrakcja. XD Męczę się w II akcie z taką kuszą póki co. Na tym rynku kupuje się za walutę z gry? Tam jakaś strona chyba osobna jest do tego?
  19. Ja na Twoim miejscu naprawdę poszedłbym i kupił za parę stów używanego xboxa i normalnie grał bez tych wszystkich cyrków jakie masz od premiery na PC. Do tego gamepass za 40$ z Plati na rok i masz wszystko w tyłku.
  20. Niestety ale taka jest dziś smutna rzeczywistość. Osobiście już się z tym pogodziłem, że dziś mało jaka gra jest w stanie utrzymać te 120 klatek bez wspomagaczy.
  21. A to teraz jednak jest? XD Baw się dobrze kolego. Miłego wieczoru.
  22. Ale co Ty za dziwne fikołki teraz robisz? Co mnie Indiana interesuje? Zarzucasz jakieś farmazony, że gra nie lata w tych 120 a wszystkie testy pokazują, że lata. Jak juz zaznaczyłem wcześniej z DLSSQ i FG mam te 120 klatek. Jak chcesz to podważać to pokaż testy w takich ustawieniach.
  23. @Reddzik Pewnie znajdą się miejsca gdzie spadnie do 105FPS tylko, że to bez znaczenia i bez włączonego licznika nawet tego nie zauważysz.
  24. Ja napisałem jak działa to u mnie. Ty, że to bzdury i tak nie działa. Na co przytoczyłem testy, które potwierdzają, że tak jest i tyle. 🤷 Chcesz biegać z pochodniami to biegaj ale już sam.
  25. Ale o czym Ty piszesz? Przecież jest 120 klatek mi wierzyć nie musisz ale testów już nie oszukasz. I tak zgadza się z DLSSQ i FG o czym od pierwszego dnia wyraźnie pisałem. To są fakty a nie jakieś bzdury, które wyjmujesz z kapelusza teraz. Przy DLAA mam 60FPS+ bez problemu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...