-
Postów
270 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Marcusfff
-
@Fenrir_14 Nie znałem odpowiedzi, ale tak mi się przypomniało. Ja akurat w ten weekend też wyjazdowo
-
-
Na PGA wygrałem, między innymi, dwa kody na GOG. Okazało się, że obydwa są na Worms Armageddon. Jeden przekazuję, kto pierwszy ten lepszy: CKDF19914EEDC44357
-
Kurde, ta mapa wygląda dokładnie jak te, które już mamy. Mam nadzieję, że z czasem dostaniemy trochę różnorodności. Armored Shield, Langang Damm, Flood Zone, Damavand Peak, Golmund Railway, Paracel Storm...
-
Podrzucam, bo trafiłem dziś na nowy kanał poświęcony BFowi. Jeżeli ktoś szuka alternatywy dla gwiazdorzącego Kromki i pretensjonalnego Jacha to może być fajna alternatywa. Szybko, merytorycznie i dobrze się tego słucha.
-
Paaanie, na ostatnią premierę to nie było nawet tabeli wyników, a Ty o jakichś kropkach
-
Star Citizen z wyglądał dobrze, patrząc z boku, przez pierwsze 2-3 lata. Potem jak pojawiły się "uzbieramy tyle, to dodamy to" stało się jasne, że ta gra nigdy ma nie zostać wydana. To jest jak z ogłoszonym remontem w kościele.
-
@up
-
Powolna jazda. Dobrze, że wróciła. Ale czołganie w czołgu brzmi dobrze
-
Ja jeszcze siedzę. Jakiś forumowy składzik jutro przed południem? Przypominam o forumowym Disco
-
Nic na siłę. Zacząć grać szturmowcem i biegać za teamem. Powinno być najłatwiej się przestawić. I zwolnić, nie biegać jak w CoDzie. GL
-
Jak sytuacja na serwerach? Da się wbić przez Steama?
-
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
Marcusfff odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
To tylko świadczy, jakie zatrzęsienie takich tytułów wychodziło. Grałem wtedy sporo po kafejach i na LANparty, więc siła rzeczy często ogrywaliśmy strzelanki. Katowaliśmy Opposing Force na multi zanim jeszcze objawił się CS w wersji 1.6. Ale fakt, rozbieżność naszych gier spora. Mnie ominął np. kultowy Duke a Turok nigdy nie zainteresował ze względu na setting. Księcia ograłem już dobrych parę lat po jego debiucie. A co do Serious Sama to ciekawy przypadek, bo już wtedy ta gra miała, nieco ironicznie i w pełni zamierzenie, dosyć klasyczny, żeby nie powiedzieć przestarzały, model rozgrywki i walki. Z perspektywy czasu to chyba pierwszy boomer shooter. -
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
Marcusfff odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
Miałem podejście do U1 ze dwa lata temu i nie mogłem jej skończyć. Inna sprawa, że zawsze byłem "team Quake" i Q2 RTX przeszedłem niedawno z rozkoszą. Pamiętam jednak jak nieprawdopodobne wrażenie zrobiła na nas klimat i grafa. Pierwsze spotkanie ze Skaarjem, wodospad, posadzka. Do tego inteligentni przeciwnicy i bardziej taktyczna walka. 1997-2000 to w ogóle były dobre lata dla FPSów: Q2, Q3, U1, UT, HL, CS, Shogo, Thief, MoH, Delta Force, Rainbow Six, SoF, Gunman Chronicles, NOLF, Deus Ex -
Trochę mnie z newsami ostatbio ominęło... To na czym stanęło z tymi broniami w klasach? Z tego co kolega wyżej przekazał, to obydwie opcje mają być w formie trybów. Cały czas dostępne i dla wszystkich trybów? Czyli będzie np. rush all-out warfare i Rush closed weapons?
-
Kiedyś to było.. gry pełnoletnie ;)
Marcusfff odpowiedział(a) na Voodoo2 temat w Gry komputerowe (PC)
Muza z Amigi wymiata: -
Spoko to idzie, ale czy nie ma sytuacji, że pompa pracuje na sucho? Zwierciadło cieczy w rezie chyba powinno być cały czas nad płaszczyzną wirnika/wlotu. Taki jest cel zastosowania rezerwuaru. Tu zrobiłeś lewar.
-
Polecam lekturę mojego workloga, bo też zaczynałem i parę problemów udało mi się przepracować. Jest tam, przede wszystkim, sporo porad Eldera i innych kolegów. Z mojego skromnego doświadczenia: 1. jeżeli Twoim priorytetem jest cisza, to rozważ opcję chłodnicy zewnętrznej. U mnie w lecie trzeba podkręcić chłodzenie by trzymać temp układu w ryzach a u Ciebie jest 50W TDP więcej. Chyba, że masz klimę i stałe 20stC. 2. Brak Ci narzędzi- leaktester, gratownik, szablon do gięcia, silikonowy wkład, tryskawka 1l- to podstawa i raczej nic więcej nie będziesz potrzebował. Nie wiem czym będziesz ciął i czym grzał. 3. rurek kup 2-3 razy więcej niż przewidujesz na projekt. 4. polecam rezy Watercool Heatkiller 5. Płyn DP ultra i odpuść sobie kolorki 6. Mayhem Blitz Basic i woda destylowana do startu
-
ITHardwarowy serwer discord!
Marcusfff odpowiedział(a) na Pan Mateoo temat w Aktualności forum ITHardware
Pochlebca z Ciebie. -
Granko pierwsza klasa! Też dziękuję @Fenrir_14 i @Reddzik! Jakby komuś umknęło, to administracja usłyszała nasze głosy i otworzyła Discorda. Zachęcam do zgadywania się nie tylko na BFa.
-
ITHardwarowy serwer discord!
Marcusfff odpowiedział(a) na Pan Mateoo temat w Aktualności forum ITHardware
Dziękujemy za Disa. Właśnie sobie pykamy z @Fenrir_14 i @Reddzik -
Forumowy Discord i klanowanie graczy
Marcusfff odpowiedział(a) na Marcusfff temat w Pytania i sugestie
Serwer to zupełnie osobna sprawa, nikt jeszcze nie wie na jakich warunkach będzie można je stawiać. Czy będą darmowe czy nie. Pytałem ogólnie i czy w ogóle ewentualnie ITH chciałoby firmować coś takiego jako oficjal. Co do kosztów serwera BF, to domyślam się, że nikt nie będzie chciał ponosić. Ale było też zapytanie o wydzielenie przestrzeni na forum na takie inicjatywy organizacyjne, bo może są jeszcze ludzie, którzy szukają innych do grania w różne gry. No i czy istniałaby opcja udostępnienia paru kanałów głosowych na DC dla graczy? -
Zarzuciłem temat w dziale zapytań. Chętnych na takie rozwiązanie i chcących się wypowiedzieć zachęcam do dyskusji. Im więcej tym lepiej
-
Witam! W wątku giereczkowym Battlefield 6 pojawiła się inicjatywa organizacji wspólnego grania pod logiem społeczności ITH. Może, jeżeli gra pozwoli, założenie stałego serwera. Czy Moderacja, a przede wszystkim, Właściciele ITH mieliby ochotę wesprzeć inicjatywę użytkowników w jakikolwiek sposób? Możliwe byłoby wydzielenie działu dedykowanego organizacji wspólnego grania? Czy ITH miałoby ochotę firmować swoim logiem jakikolwiek serwer? Czy rozważany jest oficjalny kanał Discord ITH? Jeżeli nie, chciałbym zaproponować takie rozwiązanie. Nie tylko słóżyłoby obecnej społeczność ale również, wydaje mi się, byłoby nowoczesnym kanałem poszerzającym i uzupełniającym działania portalu.
