Skocz do zawartości

Marcusfff

Użytkownik
  • Postów

    270
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marcusfff

  1. Jeśli mielibyście zgadywać, to powstanie 5090Ti albo 5090 Super? Rewizja by się przydała, myślę, że coś wypuszczą.
  2. Na stępie chciałbym przeprosić, że tak długo zeszło mi z tym podsumowaniem. Połowa tego tekstu czekała od połowy grudnia, ale jakoś nie miałem ducha tego dokończyć, a chciałem zrobić to w miarę rzetelnie. Druga sprawa, że sporo grałem i chciałem się nacieszyć kompem. Do rzeczy zatem. Układ składa się z trzech miedzianych chłodnic 360 mm w tym dwóch 45mm grubości i jednej 30mm, z wentylami LianLi UniFan 120mm na radach (9 szt.) i 140mm na tyle (1 szt.). Do tego rez 150 i pompa D5 NEXT. Za sterowanie odpowiada Octo i Splitty12. Układ chłodzi RTXa 4080 Gaming X Trio (TDP 320W) i Ryzena 9800x3d (TDP 120W). Do testów pozostawiłem je w ustawieniach z pudełka, przy czym GPU chodzi na BIOSie Power. Temperatura otoczenia 20stC, pasta Thermal Grizzly Kryonaut. Jestem maniakiem ciszy, więc krzywe wentyli mam ustawione dosyć nisko. Zależą one od temperatury cieczy chłodzącej i ustawione są schodkowo, a nie krzywą. Ustawiam tak, bo gorsze przecież od samego natężenia hałasu jest ciągła jego zmiana. Dla pompy i wentyli przyjąłem cztery stany pracy zależne od temperatury cieczy: IDLE<30stC, 30stC<Game<38stC, 38stC<Power<43stC, 43stC<Emergency, gdzie wszsytko już hula na 100% coby ratować kompa. Nigdy jednak nie wyszedłem poza drugi stan pracy. Zaznaczam też, że puki co, nie testowałem kompa w warunkach letnich, gdzie w pokoju mam do 4stC więcej. W trybie IDLE pompa ustawiona jest na 30% (2900rpm) i 50% powyżej (Game) 30st temp cieczy, czyli 3480rpm. I tak IDLE temp cieczy waha się pomiędzy 26-27 stC, GPU 30stC, CPU 45 stC a wentyle pracują na 30% czyli ok 600 rpm.Podczas obciążenia grami temp chłodziwa nie przekroczyła 35stC. To dosyć spore dT, jak na tyle chłodnic, ale wentyle wtedy pracują na 43% czyli 830rpm. I jest cichutko, czyli tak, jak ma być. Co do temperatur CPU i GPU nie wiem czy jest sens abym się jakoś szczególnie rozdrabniał. Jeżeli chcecie, mogę sprawdzić jakieś konkretne tytuły albo testy. Generalnie temperatury wahają się pomiędzy 55 a 65 stC. Przy czym proc okazjonalnie bije chwilowe spajki do 80stC. Temperatury dla CPU i GPU (temp CPU / temp GPU) w poszczególnych grach to uśredniając odpowiednio: Cyberpunk- 55/57 Battlefield 2042 - 65/55 PoE 2 - 63/64 FurMark - 52/61 Czy da się lepiej? Na pewno tak, ale zależy mi na ciszy i stara się trzymać wentyle dosyć nisko. Postanowiłem też podzielić się przybliżonym zestawieniem kosztowym. Nie dlatego, żeby się w jakikolwiek sposób fleksować. Chcę jedynie dać pojęcie innym, którzy również jak ja, chcieli by coś takiego zbudować, jak to mniej więcej wygląda. Ceny na listopad 2024: pompa, rez i jego montaż- 1180 zł radiatory- 1260 zł blok CPU - 370 zł blok GPU - 650 zł wentyle - 1400 zł sterowanie - 400 zł złączki - ok 1200 zł (nie chce mi się dokładnie ich wyceniać, policzyłem 24 szt i przyjąłem średnią cenę 50 zł) rurki - 110 zł (tyle jest w kompie, na naukę zeszło więcej ) chemia (płyn, pasta, Blitz, woda) - 370 zł akcesoria (leak tester, jumper, zestaw do gięcia, butla)- 340 zł TOTAL: 7280 zł. Uwaga 1: tyle wyszedł MÓJ setup. Trzeba pamiętać, że cena przede wszystkim zależy od wybranych komponentów. Na pewno wybierając inne wentyle, chłodnice, producentów itd. możnaby tę kwotę drastycznie obniżyć albo podwyższyć. Nie chcę wchodzić na tym polu w jakąkolwiek polemikę. Wybrałem to, co MI się podobało. Uwaga 2: tyle materiałów finalnie WESZŁO w kompa. Zeszło jednak więcej rurek, zostało sporo złączek i druga pompa. Da się to odsprzedać, ale puki co, zostaje. A jak to się wszystko sprawdza i czy podjąłbym się tego drugi raz? Jest super i pewnie, że tak! Po pierwsze spełniłem swoje marzenie. Komp niezmiernie cieszy za każdym razem gdy go odpalam lub na niego spoglądam. Druga sprawa to to, że sam montaż sprawił mi niesłychaną radochę. Lubię takie majstrowanie i było to ciekawe, nowe doświadczenie. Subiektywne opinie i uwagi? Jest jeden minus: w IDLE jest nieco głośniej niż na powietrzu. Przynajmniej w setupach, które miałem wcześniej, które były mocno zorientowane na ciszę i budowane na porządnych wentylach i chłodzeniu. Jedynym elementem jaki słuchać tutaj jest pompa, która charakterystycznie bzyczy. Za to przy obciążeniu jest zdecydowanie ciszej i to robi robotę! Plany rozwojowe... W tym momencie mam zamówionego i opłaconego Astrala 5090 oraz czekam na blok wodny od Alphacool. Ile to wszystko potrwa i czy ostatecznie się uda, nie wiadomo. Sytuacja na rynku kart graficznych jest jaka jest a z i z Xkomem bywało różnie. Ale nie o tym. Cały setup przygotowany był od początku pod tę kartę i jak tylko się pojawi trzeba będzie wszystko rekalibrować. Jak się to ogarnie wrzucę znów podsumowanie. Wejdą też chyba kable w oplocie, ale od Corsaira, bo nie będę ryzykował przygodą ze złączem 12V 2x6. Jeżeli macie jakiekolwiek uwagi, spostrzeżenia, rady lub pytania. Śmiało! Chętnie odpowiem lub czegoś się nauczę.
  3. Jak się udał ten rzut o 14-tej?
  4. Sprzedam RTX5090 bo mam stary kabel zasilający.
  5. Z wyprodukowaniem chmur też nie nadążają? Xkom! Jest biznes do zrobienia!
  6. Zastanawiam się, czy nie sprzedać Xkomowi swojego zakontraktowanego Astrala za 20k
  7. Realizujemy plan "1000 stron na premierę 5070"
  8. Niby tak, niby nie. Nie można zakazać zawierania umowy długoterminowych np. na usługi/towary, których elementem lub całością są zakontraktowane towary. Problemem jest jasna komunikacja sprzedającego i wiarygodność jego dostawcy. Gdyby w momencie premiery 5090 w sklepie widniały 2 pozycje: -Astral 2szt realizacja dzisiaj -Astral 12 szt realizacja 1-8 tyg. byłoby przejrzyście i uczciwie. Każdy wiedziałby na co się pisze
  9. Proszę mi wybaczyć czepialstwo, ale faktycznie, wysyłka kart, których się nie ma nie jest fizycznie możliwa. Jednak "przyjmowanie zamówień" =/= "realizacja zamówień".
  10. Bo to jest dla spoceńców. Dla forumowiczów będzie zapowiedziane, tanio i do odbioru za pół roku.
  11. No przecież Xkom nie sprzedałby więcej niż ma obiecane
  12. I to w "w większej ilości na premierę". EDIT: Ciekawostka. Oryginalnie XKom użył słowa "w przedsprzedaży", bo tak jest zacytowane przez @Umpero. Potem poprawiono na "na premierę". Czyli mówią prawdę, jak się pomylą
  13. Alarmy w Astralu widzę tak RTX explosion.webm
  14. Widzę już pytania na forum: pomierzyłem natężenia na żyłach, wyglądają one tak. Czy na moim kablu pogram w CP w 4K?
  15. No i fajnie! Dzięki Nvidii mamy okazję rozszerzyć skostniałe i opatrzone testy w CP, Wukongu, Furmarku, Timespy i Steel Nomad o pomiary natężeń prądu w żyłach wiązki i temperaturę kabli oraz konektorów.
  16. To już wolno cytować obrazki?
  17. Zawsze można czekać. Seria 60xx na pewno będzie 60% wydajniejsza, dwa razy tańsza i będzie zalegała na półkach w dniu premiery To co jest największym błogosławieństwem PC, czyli otwarta architektura okazało się równocześnie największym przekleństwem. Brak jednego podmiotu, który trzyma za gardło rynek i może wprowadzić drastyczne zmiany. Prawie wszystko musi być kompatybilne w tył co powoduje pełzające zmiany i ewolucję. Nawet BTX się nie przyjął, a to było daaawno.
  18. Mam nadzieję, że nie było
  19. Helldivers 2, Don't Starve Together, Project Zomboid, Ready or Not
  20. Ja chciałbym tylko zauważyć, że obchodzimy okrągłą 900-tną stronę wątku a tylko dwie karty zostały zaprezentowane
  21. A powiedzcie, słyszał ktoś, żeby kwestia brickowania kart jakoś zaczęła się wyjaśniać?
  22. Ja jestem z tych, co wolą kiepskiego BFa od dobrego CODa. Nawet w kiepskim 2042 mam natłuczone prawie 930h, więc w sumie cokolwiek by nie wyszło to pewnie kupię i tak. Chyba, że na testach wyjdzie totalna padaka. Sorry, nie bijcie. Nie mniej, jest to ostatnia szansa, by uratować markę. Fakt, że zaprosili community, moim zdaniem, rokuje na to, że społeczności uda się mieć jakiś wpływ na rozwój gry. BF4 postawiło to na nogi, bo mało kto pamięta, że po świetnym BF3 to pierwsze wrażenia z czwórki wcale tak dobre nie były. I nie mówię tu o fatalnym stanie technicznym. Patrząc trochę szerzej, to przez ostatnie dwa lata branża miała tyle flopów, że miejmy nadzieję, spostrzegli, że graczy warto jednak posłuchać. Najważniejszym momentem będą jednak pierwsze testy społecznościowe. Zobaczymy z czym w ogóle wyjdą do graczy i jaka jest koncepcja całej gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...