Shimmering został już naprawiony w którymś patchu. Migotanie występuje tylko na niektórych cieniach lub obiektach na średnim dystansie, bo gra nie ładuje ich w wysokiej rozdzielczości. Gdy się zbliżysz, jakość się zmienia i przestają migotać. Niektóre cienie również migoczą, ale nie jest to uciążliwe, chyba że dla kogoś dużym problemem jest to, że raz na jakiś czas jakiś cień pod półką zamigocze. To jest nagminne w grach i zdarza się w każdej.
Te dialogi pomogły mi szybko rozstać się z grą, bo co mi po ich jakości, skoro immersja pięknego, interaktywnego otwartego świata schodziła na dalszy plan, gdy odpalałem jakąś misję z wątku głównego, cofając się do czasów GTA3.