DITMD
Użytkownik-
Postów
184 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DITMD
-
Chyba naprawili.
-
Na ich miejscu nic bym nie pisał, tylko zwalił wszystko na zbyt dużą liczbę graczy i niewydolną infrastrukturę
-
-
Soon™
-
-
U mnie 271K
-
Muszę powiedzieć że bardzo podoba mi się ten deszcz i dźwięk kliknięcia przycisku "Log in". 10/10!
-
-
@Joloxx9Patrze na ekran logowania, bez HDR.
-
-
Zaczęło się rozpakowywanie
-
-
@ReddzikZ tego co udało mi się znaleźć to jest "Call of Chernobyl z Improved Weapon Pack".
-
m22-res_720p.mp4
-
Dawno temu było to możliwe, potem tę opcję usunięto, a teraz ponownie ją odblokowali. Widocznie przegapiłeś okres kiedy nie było takiej możliwości.
-
Legenda powinna być czymś wyjątkowym, wartościowym i rzadkim. Jeśli już się pojawia, powinna wynagradzać czas spędzony z grą. Natomiast jeśli będą wypadać zbyt często, a większość z nich okaże się bezwartościowa, to gra pewnie szybko mnie znudzi i poleci z dysku.
-
Ja będę grał w to na luzie, po swojemu, bez kalkulatora i Excela. Dla mnie liczy się frajda z gry, a nie to czy moja postać jest optymalna, wymaksowana, i czy da radę ukończyć jakiś dungeon czy nie.
-
Niech najpierw zajmą się dopracowaniem mechanik w grach i porządną fizyką. Co mi po pięknej oprawie wizualnej, jeśli gram w grę z archaicznymi systemami rodem z lat 90tych, i sztuczną inteligencją na poziomie cegły?
-
Nie lubię tego zmieniania perspektywy, albo jedna, albo druga, psuje to immersję.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
DITMD odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jeszcze niedawno nie miałem pojęcia o całym tym LGBT shicie, jak coś takiego w grze widziałem, to myślałem, że to jakaś literówka itp. -
Użyto fotogrametrii, a to musi swoje ważyć. Praktycznie dzisiaj każda gra z otwartym światem dochodzi, albo przebija 100 GB, więc nie wiem czym tu się dziwić?
-
Rozpakuj sobie pliki .pak i zobacz co ile zajmuje, może wtedy zrozumiesz dlaczego gra tyle waży.
-
I miał rację, świat w Stalker 2 jest tylko nieco mniejszy od tego w RDR2. Nic więc dziwnego, że gra zajmuje tak dużo miejsca.
-
Ludzie którzy nie grali w poprzednie części, nie wiedzą na co się piszą. Z kolei ci którzy grali, a potem przerzucili się na Gammę czy Anomaly, również są rozczarowani, bo gra wydaje im się zbyt mało hardcorowa i brakuje jej elementów które znają z tych modów. Wiele osób zapomniało jednak, że żadna z gier z serii S.T.A.L.K.E.R. nigdy nie była dopracowana czy dopieszczona. Co więcej, pierwszy S.T.A.L.K.E.R. w dużej mierze przyczynił się do powstania terminu "eurojank". Te gry zawsze były przeciętnymi shooterami pełnymi błędów, ale nadrabiały atmosferą i klimatem. Dokładnie to samo oferuje druga część, a przynajmniej dla mnie.