Skocz do zawartości

DITMD

Użytkownik
  • Postów

    1 701
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez DITMD

  1. Zabawne, ja tę grę ograłem, przeszedłem, zostawiłem i biorę się za następne, a ty tu siedzisz z bólem dupy od samego rana, i atakujesz ludzi, bo śmieli wysoko ocenić grę która według ciebie na to nie zasłużyła, powołując się na jakąś prehistorię w stylu Half Life. I daruj sobie te swoje dziecinne podjazdy w moją stronę, bo jest to w wuj żenujące.
  2. To nie ja tutaj zgrywam znawcę fpsów i gatekeepera atakując ludzi, bo dali wysoką ocenę grze przy której się dobrze bawili
  3. @TankietkaZjedz Snickersa, bo gwiazdorzysz.
  4. DITMD

    Valor Mortis

    Na GMG można wyrwać za 122 zł.
  5. Gra skończona. Dobrze się bawiłem od początku do samego końca.
  6. Dodatek podobno ma spoko fabułę.
  7. Ale ten moment kiedy dostajesz łańcuchy i rozdzierasz wszystkich dookoła był kozacki. Z RenoDX HDR gra o wiele lepiej sie prezentuje.
  8. Straszno nie jest, nie ma tanich jump scare’ów. Za to jest świetny klimat, szczególnie jak wchodzisz do Labiryntu.
  9. Powiem szczerze, że nie spodziewałem się, że będę się tak dobrze bawił. Kupiłem tę grę głównie ze względu na sympatię do Hellraisera, ale wiedząc, jak zazwyczaj kończą tytuły na licencji filmowej, nie miałem wielkich oczekiwań. A tu miłe zaskoczenie, bo dostałem naprawdę fajny, miodny i klimatyczny tytuł
  10. Horror z akcją, coś w stylu Condemned: Criminal Origins. Masz broń białą, broń palną, magię, elementy skradanki, czasami musisz uciekać, są też walki z bossami, zarządzanie ekwipunkiem w stylu Resident Evil. Nie jest to spacerniak.
  11. Nic z tego mi nie przeszkadza. Bardziej mi HDRu brakuje.
  12. Ta gra ma w sobie cały ten chory klimat, który Clive Barker tworzył, zanim Hollywood go ugrzeczniło.
  13. Masz broń palną i kostkę, nią załatwiasz, podpalasz kilku wrogów na raz, broń biała to praktycznie tylko jest dodatek.
  14. To bardziej jak Condemned niż Outlast. Skradanie i sekcje z uciekaniem też są, ale głównie się walczy bronią białą, strzela, albo używa magii kostki.
  15. Klub też za bardzo mi się nie podobał.
  16. Trzeba było pograć dłużej, bo gra rozkręca się gdzieś po godzinie, kiedy wychodzisz z tego klubu. Mam w tym momencie 4 godziny na liczniku i świetnie się bawię.
  17. Jestem gdzieś w połowie CONTROL Resonant, i od wczoraj zacząłem Clive Barker's Hellraiser: Revival.
  18. Na 5 poziomie zabicie niedźwiedzia zajmowało mi wieczność, na 45 ginął bardzo szybko, od kilku ciosów.
  19. Wszyscy trzej mają misje jak wymaksujesz ich poziom gniewu.
  20. A ja mam buga, nie mogę ruszyć questa z pleśnią do przodu, bo prompty się nie pokazują.
  21. To samo. Jedna z fajniejszych gier w jakie grałem w tym roku. 8/10 lekką ręką.
  22. W Dawnwalkerze walka jest bardziej personalna, bloki kierunkowe robią swoją robotę. Tutaj skaczesz jak małpa wywijając plastikowym mieczem, robiąc jakieś dziwaczne figury jakbyś miał cukier w baku. Zamiast zrobić dwa dobre cięcia, Gerwazy robi trzy piruety i młynek. Jeszcze jakby tutaj był jakiś konkretny feedback, ale w ogóle nie czuć siły ciosu, wszystko jest takie papierowe. Może i mogliby to poprawić, ale musieliby zrobić nowe animacje albo przynajmniej połowę z tego co jest zastąpić czymś innym. Widziałem jakis mod na hit stop na Nexusie, może to coś poprawi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}