-
Postów
9 157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
68
Treść opublikowana przez Kadajo
-
A jakiej pasty użyłeś ?
-
No to jest to jakiś Archiwum X.
-
Jak dla mnie to są ewidentne uderzenia czegoś twardego. Nie ze cos sugeruje ze to twoja wina. Na tym większym widać wyraźnie linie jakby to był uderzenie płaskim śrubokrętem lub coś podobnego. A te mniejsze wygląda jak od uderzenia punktakiem. Na pewno nie uwierzę ze ty tego nie zauważyłeś jeśli to było fabrycznie. Bo zakładam, że kupiłeś nowe chłodzenie, a nie używane albo z jakiegoś sklepu u pana Jacka.
-
U mnie jest ok. Wersja 2.3 Trzeba było wyrazić zgodę na aktualizacje EULi i wyraziłem zgodę na targetowanie reklamami.
-
A zaraz sprawdzę, bo jeszcze nie odpalałem
-
Jak tylko zobaczę u siebie jakieś pierwsze oznaki wypalenia to dam znać, zobaczymy ile czasu to zajmie
-
No to monitor. Ja TV odpalam tylko jak chce obejrzeć film, a monitor u mnie często chodzi po 8-12H dziennie Czasem nawet dłużej
-
Już pobrany
-
Wygląda jakby uderzył o coś twardego co spowodowało wykrzywienie rurki, widać tam też drugie już "punktowe" uderzenie jakby o bardzo ostrą krawędź. To uszkodzenia mechaniczne, nic dziwnego ze gwarancja odrzucona.
-
Już sam fakt ze to się wyświetla tylko tym osoba które to śledzą pokazuje jaka to jest debilna platforma. Skuteczność tych wpisów jest zerowa, bo nie docierają nigdzie poza mały zakres ludzi którzy i tak już Cyberpunka kupili i się nim interesują. Najbardziej zabawne jest to ze aby na takich platformach wszytko nie ginęło pod szit stormem gówna jakie je dziennie zalewa to trzeba by się ograniczyć tak bardzo ze używanie ich nie ma kompletnie sensu. Tak jest praktycznie z każdą platformą SM. Ogólnie nie ma aktualnie dobrej platformy do dzielenia się zdjęciami na internecie. Co do samego trybu foto, developerzy zazwyczaj go daja aby użytkownicy tworzyli szoty które potem są wykorzystywane do promowania gry. Po co siedzieć i robić je samemu jak damy narzędzie użytkownikom i oni zrobią to za nas za darmo. Ale ogólnie dobrych szotow z gier jest zazwyczaj bardzo mało, bo większość osób które z tego korzysta kompletnie nie potrafi ani robić zdjęć ani "ustawić" kadru. Już sam fakt ze trzeba coś ustawiać odrzuca 99% osób
-
Nie przypominam sobie, ale jeśli to prawda to PS5 stawia w jeszcze gorszym świetle.
-
PS5 tez będzie miała tylko 30 fps w trybie jakości i "4K" tutaj nawet nie ma co liczyć na więcej. Prędzej zobaczymy FG na tej konsoli niż 60 FPS w trybie Jakość na GTA 6
-
-
W każdej grze jest realne 60 fps, to tylko kwestia ustalenia grafiki do wydajności sprzętu. Po prostu trzeba spojrzeć na sprawę realnie. Tak fajnie ze PS5 dostanie GTA 6 jako pierwsze, ale na pewno nie będzie to graficzny killer ani żadne objawienie szczególnie ze bebechy tej konsoli to raczej już pieśń przeszłości. Ile gracze wizualnie stracą to się okaże za rok, dwa. Ale zazwyczaj traci się sporo i historia to pokazywała już wiele razy. A tutaj mówimy o pozycji która ma być nexgenowa pełną gębą.
-
Rozbudowany w sensie ze juz się nie wiesza ?
-
Uwaga, osoby zbyt wrażliwe na "teorie" i "wywody" nie oglądać, bo dostaniecie wylewu i będziecie warzywem.
-
A to czemu. Co ma tutaj do rzeczy, że wychodzi PS6. I tak będzie lepsze, szybsze i wydajniejsze, nawet jak na PS5 będzie PSSR 9000
-
Każde GTA od 4 grafiką niszczyło, ale dopiero na PC który pozwalał uwolnić moc silnika. Gdzie wy chcecie w GTA 6 mieć super graficzkę czy 60 FPS i super graficzkę na PS5 które jest już stare jak świat a za rok będzie jeszcze starsze. Ta gra swoja "konsolowa" moc pokaże dopiero na PS6. A prawdziwa jakość fest dopiero zobaczymy na PC'tach, a nie na 5-letniej konsoli... A jak ktoś myśli ze wersja "Pro" zrobi jakąkolwiek różnice to cóż, jest naiwny. Jeden jedyny plus tego wydania jest taki ze bedzie można zagrać rok wcześniej i tyle.
-
-
To jest loteria. Ja na swoim oledzie przepracowałem już 350 godzin i jeśli chodzi o banding to zero problemów.
-
A co to za monitor ? Zrób odświeżanie pikseli.
-
Ciężko po tym zdjęciu powiedzieć co to jest.
-
Dziwne ze dzis nie wszedł ten patch.
-
W Warszawie się boję...
