-
Postów
310 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia babayaga
Bywalec (3/5)
187
Reputacja
-
Redzi potrafią stworzyć piękny świat wizualnie i klimatycznie. Wg mnie gorzej już z symulacją życia i jego ekosystemem. W Wiedźminie czułem się klaustrofobicznie. Za dużo tych samych rzeczy władowane na zbyt małym terenie. Miałem wrażenie, że co 15 metrów jest obóz bandytów albo gniazdo potworów, czy jakieś inne wilki. Co krok cos mnie chciało ubić. Brakowało w tym oddechu i świadomości większej przestrzeni. Myślę, że jakby zmniejszyli liczbę pytajników dwukrotnie to wyszło by tylko grze na dobre. Wkurzały też dokładnie te same teksty za każdym razem wypowiadane przez te same mijane osoby w tym samym miejscu. Jakby gadały tylko raz na jakiś czas, mniej by rzucało się to w uszy. Grałem ostatnio w 2016 na rok premiery Krew i Wino, teraz sobie przy okazji patcha remastered przypomnę grę ponownie. CP2077 mam od dnia premiery, ale dalej nie przeszedłem. Świat poza wizualiami i projektem mnie totalnie nie ujął. Systemy sterujące życiem miasta na niskim poziomie, AI, ruch uliczny, policja, zachowanie przechodniów, znikające auta w oddali itp. Przez to imersja u mnie mocno cierpiała, a samo podróżowanie po świecie bez celu nie sprawiało przyjemności. Miasto było dla mnie makietą, tłem dla questów i opowiadanej historii, a nie bohaterem samym w sobie. Może po paru latach się cos zmieniło, moze patche poprawiły. Kiedyś sprawdzę. Sama liczba losowych zdarzeń w świecie gry i miejsc czy sytuacji nie oznaczonych na mapie w RDR2 robi spore wrażenie. Ilość zwierząt i to jak reagują między sobą, polują. Trupy które gniją z czasem i budynki które powstają, powycinane lasy z biegiem czasu itp. Npc które mają swój system dobowy z odpowiednim harmonogramem działań i robią różne aktywności w ciągu dnia. Chciałoby się coś takiego zobaczyć w GTA VI, a nawet więcej. Np postać leżąca na plaży nie leży tak cały dzień, ale idzie się popluskać w wodzie, po chwili pogra w siatkę, porozmawia z innym przechodniem, pójdzie kupić hotdoga, a później wsiądzie w auto, pojedzie do sklepu, a następnie do domu. Tak samo kierowcy na drogach jadący gdzieś do celu, a nie tylko tak żeby zapchać ulice. Coś takiego dla mnie było by pewną rewolucja w takich grach. Ale raczej to niemożliwe, za dużo npców by ogarnąć taką symulację, może w GTA VII . Nie potrzeba oczywiście symulacji całego świata, tylko choćby okręgu 200 metrów od nas. Jeden gracz na takie coś nie zwróci uwagi i go to nie jara, ale mnie tak. Fajny byłby taki postęp, a nie tylko sama oprawa audiowizualna, a reszta jak fizyka i AI stoi w miejscu od lat.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 5
-
-
Bo w produkcjach R* fajne jest to, że można odpalić grę, bawić się świetnie przez 2h, a nawet story do przodu nie ruszyć. W przeciwieństwie do W3 albo CP2077, tu świat nie jest stworzony wokół fabuły, tylko fabuła wrzucona do zajebiście żywego, rozbudowanego, pełnego szczegółów i smaczków świata. Zwiedzanie, eksploracja, "bycie" w tym świecie i bawienie się nim, to dla mnie rdzeń rozgrywki. Historia jest wisie... truskawką na torcie, a nie fundamentem całej gry. Jednym to pasuje bardziej innym mniej.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
W tej scenie pytał czy ona już wie co założy, bo on nie chce się spóźnić, więc niech ruszy dupę z łóżka i sobie wybierze outfit. Jak go pyta którą kiecę wybrać, to chłop ma w głosie "whatever" (choć w sumie on cały czas taki głos ma xd), kończąc że może iść w tym co ma na sobie. Ja przynajmniej tak to zrozumiałem.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Tylko to ograniczenie do 30fps to jest właśnie głownie przez cpu. Na wersji Pro zostanie więcej mocy na oprawę przy tym samym klatkarzu. Na pewno te odbicia RT będą w wyższej rozdzielczości niż na materiale wideo, tak samo ogólnie wyższa rozdziałka obrazu, lepsze cienie, oświetlenie i pewnie tyle. Jakaś tam szansa na 40fps na pro jest ale raczej niewielka, a jeśli już to nie będzie to stałe 40 fps.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Ależ będzie ogrywane. Tylko znowu będzie trzeba skądś wytrzasnąć komsole. Ceny chore, więc pewnie wleci zwyklak ps5 używka. To już 3 raz jak będę kupował konsole przed premierą gry Rockstara :E. W swoim czasie dopiero ogra się na pececie bożym.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Coca cola czy inny mercedes chętnie by zapłacili Rockstarowi by ich produkty były w GTA, a nie odwrotnie, ale to się nie wydarzy. To inne uniwersum i marki z gta żyją własnym życiem. Sam nigdy nie wgrywałem modów na prawdziwe auta, bo psuło to dla mnie klimat.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Zależy jaki piasek. Widać, że jedzie na ebike plus grube opony 55-60mm więc jak najbardziej się da ;).
- 4 289 odpowiedzi
-
Dokładnie. GTA VI będziemy porównywać do IV, V i rdr2, bo reszta jest daleko w tyle :E.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Tak was nie interesuje ten trailer/gameplay jak i ta cała gra, wchodząc do jej tematu codziennie xd.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
-
W ogólnej drugie miejsce. 5 raz jest na podium w ogólnej klasyfikacji. 2 lata temu wygrała, a dopiero teraz udało jej się wygrać swój pierwszy etap.
-
Co? Trailer GTAVI na netfliksie? To będzie najlepsza produkcja na tej platformie :E.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Każdy ma inny gust. Ja grając w tytuły Rockstara czuję się jakbym przeniósł się w przyszłość o co najmniej 10 lat do przodu w gierkowie, bo tyle pewnie jak nie więcej zajmie reszcie branży bycie tam gdzie teraz Rockstar. No i zawsze doceniam napracowanie w ich tytułach, tą masę pierdół, która definiuje rozbudowanie i "realność" świata, w którym dzieje się akcja gry. Nie widać atrapy jak w innych tytułach. Czuć w ich grach piniądz.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 5
-
-
-
A co w tym wyjątkowego w obecnych czasach? M.in. Soulsy, Zeldy Crimson Desert tez się na tym opierają.
-
Zaczyna się. To samo przed premierą CP2077, który miał mieć bardziej rozbudowane i żywe miasto od gier Rockstara xd. A później zdziwienie, że gracze niepotrzebnie pompują balonik.
- 1 465 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Ja znowu po 30h przestałem grać, bo to głównie gra pve , a ja wolę coś bardziej pvp.
