-
Postów
89 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SethJames
-
"Trailer jest przesycony - nie tylko w moich oczach - tanim product placementem. I tyle."
-
Dziękuję, że pozwoliłeś mi się nie zgodzić – doceniam! Jednak sugeruję, abyś sam przeczytał swojego posta, do którego się odnosiłem – być może wtedy łatwiej dostrzeżesz, skąd moje „założenia”. Co do samego trailer zgadzam się, że każdy ma prawo do swojej perspektywy. Jeśli bohaterka Cię odrzuciła, masz prawo to napisać, ja tylko zwróciłem uwagę na pewne elementy, które (z mojego punktu widzenia) mogą być interpretowane inaczej. Ja osobiście uważam, że Naughty Dog próbuje czegoś nowego – może nie każdemu się to spodoba, ale przynajmniej wychodzą poza schematy. Co do lokowania – ok, tutaj faktycznie można dyskutować, bo w trailerze było dość mocno wyeksponowane, choć w mojej opinii jeszcze nie przekroczyło granicy tandety. Wyjasnij co Cie oburzylo bo nierozumiem.
-
Patrzy gry naughty dog tryb fidelity natywne 4k bez pssr ktory mozna puscic w 40fps na 120hz t albo fidelity z odblokowanymi klatkami I vrr. Odblokowane klatki to niebo a ziemia vs stale 40fps. Duzo plynniej I przyjemniej dla oka
-
Ok, fair enough, rozumiem Twoje zdanie, ale z tym porównanie z „Klanem” to raczej poplynoles . Jeśli nie dostrzegasz ewolucji w grafice, to może warto trochę szerzej spojrzeć na branżę. Co do ND – każdy ma swoje opinie, ale przyszłość pokaże. Chyba ze nie chodzi Ci o grafikę tylko inny aspekt produkcji, nie wiem czego się po Neil Druckmannie spodziewałeś po tym co się działo w The last of us 2, co było tak okropnego w tym trailerze, rozjaśnij, podaj jakieś konkrety a nie lej wody.
-
Naprawdę, to narzekanie na lokowanie produktu jest już nudne, nie wiem dlaczego większość niezdane sobie sprawy ze lokowanie produktów w SF, szczególnie w przyszłości, to celowy zabieg, który ma na celu urealnienie produkcji. Integracja znanych marek w futurystycznym kontekście sprawia, że świat staje się bardziej wiarygodny. W dzisiejszych czasach to standard, więc zamiast się z tego śmiać, ogarnij, że tak teraz wygląda każda produkcja. Co do tej postaci – to, że nie jest kolejną kopią Ripley, nie oznacza, że jest źle napisana. Przestań oczekiwać, że każda kobieta w grze będzie spełniać twoje wyobrażenia o "idealnej bohaterce". Jeżeli odrzuciła Cię po jednym trailerze, to chyba problem w Twoim nastawieniu, nie w samej grze. Daj spokój, albo po prostu nie oglądaj kolejnych materiałów. Śmieszy mnie tez narzekanie niektórych na g rafika może nie powala ale ma być 60 fps, plus same urywki gameplyaa wyglądają mi na natywne 4k z jakaś forma RT, plus możliwe ze gra to sandbox Nie zgadzam się w żadnym calu. Grafika wygląda świetnie, domniemane 60 fps, 4K, ray tracing – to nie zapaść, tylko ewolucja. Porównanie do „Klanu”? Serio? Jeśli to twoja miara jakości, to może lepiej wróć do oglądania telewizji, bo widocznie nie ogarniasz, co się dzieje w branży. Takie wypowiedzi tylko pokazują, że nie masz pojęcia o tym, co mówisz. Czego wy oczekujecie po ps5 tech dema na miarę Wieśka 4 śmigającego prawdopodobnie na RTX 5090 ?
-
Testował ktoś Outlaws nowego patcha do pro ?
-
Half life 2 mial dobra fizyke, fakt teraz porownaj procesor na ktorych smigal do procka nawet ps4 tu nie chodzi o hardware, ze jest niewystarczajacy
-
Sa updaty pozostawiajace sporo do zyczenia, jednak sa tez takie jak Alan wake 2, gdzie szyscy psiocza a gra wyglada duzo lepiej w stosunku do OG PS5, zwlaszcza w trybie RT, plus obraz jest bardzuej stabilny
-
Czy jest stary tryb 4k natywnego 30 fps, czy tylko nowy PSSR w 60 fps ?
- 72 odpowiedzi
-
Daj znać czy duży jest update patch ? jaka waga ?
- 72 odpowiedzi
-
Jest nowy patch do the last of us part 1 na PS5 Pro. Podobno w końcu "New patch for last of Us Part 1. Just tested, they finally fixed the broken oversharpened fidelity mode!" zaraz przetestuje EDIT: Potwierdzam, tryb rozdzielczości został naprawiony i wygląda teraz jak na bazowym PS5. Jest to obecnie mój preferowany tryb w połączeniu z VRR i odblokowanymi klatkami. Nie wiem dokładnie, ile jest FPS, ale na oko wydaje się być w granicach 50-60. Rozdzielczość to natywne 4K, które wygląda lepiej i bardziej stabilnie niż tryb PRO z PSSR. Jedyny minus to fakt, że aby odblokować klatki, trzeba włączyć VRR, co wyklucza używanie BFI (Black Frame Insertion). BFI prezentuje się genialnie w grach, które osiągają minimum 60 FPS – znacząco poprawia rozdzielczość w ruchu. Niestety, powoduje też spadek jasności w HDR. Testował ktoś Uncharted 4 z odblokowanymi klatkami w natywnym trybie fidelity 4K? Jak to wygląda?
-
Rozwaz sony A95L skoro masz budzet na G4
-
W sumie zgodzę się choć pokrycie kolorów chyba jednak jest troszku lepsze akurat na G4 w porównaniu do całej reszty W-RGB OLEDOW, według "rtings", choć w ogólnym rozrachunku QD-OLED jest lepszym wyborem, ponieważ nie stosuje białego subpikselu i zachowuje nasycenie kolorów nawet przy wysokich wartościach luminancji.
-
Samusng nie jest warty zachodu, tylko SONY, raz posmakujesz nie wrócisz do LG, sam jestem wielkim fanem LG od kad wypuścili pierwsze High endowe oledy 4k , E6 kupiłem w 2016 roku za około 20 tysięcy, wtedy to był przełom, do tego 3d pasywne w polaczeniu z panelem 4k który daje możliwości natywnego 1080p na każde oko z osobna to jest cos niesamowitego,. do dnia dzisiejszego uważam ze 3d pasywne na matrycy 4k na OLED >>>>> 4k DOLBY VISION, jeśli chodzi o imersje i wrażenia z seansu. E6 to święty grał fanów 3d, nie ma nic lepszego Samsung wyprodukował matryce QD-OLED, byli hejterami oledoow od zawsze z swoimi qd ledami, jednak swierdzili ze udoskonala perfekcyjna czerń OLEDOW i w rezultacie wypprodukowali najlepsza możliwa na chwile obecna technologie. Na chwile obecna tylko sony kupuje od samsunga matryce QD OLED i jest to najlepsza możliwa jakość jaka można uzyskać, cala reszta kupuje matryce WRGB OLED od samsunga który jako jedyny produkuje matryce WRGB OLED od 2015 roku. Samsung jako twórca technologi QD_oled również produkuje TV, ale ich system postprocesingu jest w tyle za LG i SONY Zgadza sie ich postprocesing pozostawia wiele do życzenia, dlatego polecam Ci zapoznać się z oferta sony oni na chwile obecna są pionierami, choć ich podatek od nowości może być dla wielu ciężki do przełknięcia, a bardziej atrakcyjnych cenowo LG może wydawać się bardziej atrakcyjna opcja. Choć jz drugiej strony jesli interesuje Cie bezprecedensowa jakość obrazu i po prostu top topów pójdziesz w QD OLEDA od sony. Na chwile obecna nie ma nic lepszego niż QD OLED SONY A95L
-
Różnicę robi QD-OLED, co z tego ze G4 jest jasny, jak jasność ta pochodzi głównie z białego subpiksela, a nie poszczególnych kolorów, colour volume na QD-OLEDACH to jest przeskok w porównaniu do WRGB oledow, choć nie jest to noc/ dzień różnica EDIT: Ok zwracam honor G4 w porównaniu do typowych W-RGB oledow ma niezła jasność poszczególnych kolorów, nie jest to poziom QD-OLEDA, ale jest blisko, widać konkurencja jaka wprowadziły nowe panele QD samsunga daje impuls do rozwoju monopolu jaki wprowadziły panele LG i udoskonalenia technologi niezmiennej praktycznie od 2016 roku.
-
https://imgur.com/a/Im2ZDpn RT GT 7 Material klasa polecam, kiedyś DF takie analizy robiło, teraz to banda pajaców, a te ich digital clips to nieporozumienie
-
Tryb wydajności z pssr wyglada lepiej niż na bazowym PS5, dużo lepiej, rozchodzi się o tryb natywnego 4k w 30 fps jest zepsuty na pro, wyglada gorzej niż na PS5, ponieważ na podstawowym PS5 była inne wygładzanie krawędzi zastosowane prawdopodobnie Testwalem właśnie Callisto protocol tryb 8k 30 fps na screenie 4k oraz tryb 4k 60 fps. Oba tryby maja RT. Jest trochę nierówno, niektóre lokacje niedopracowane, ale w ogólnym rozrachunku jest to jedna z najlej wyglądających gier bez względu na platformę. Unreal Engine 4 i 5 to przyszłość, aż strach pomyśleć jak będą gry wyglądały na PS6 na UE5. Jak ktoś chce jakieś screeny w 4k w formacie png pisać, wygląda to obłędnie
-
Teraz odpal Part 1 i ocen, bo według mnie jest tragedia zwłaszcza w trybie fidelity 30 fps, cos jest spaprane i jest jakiś nienaturalny filtr wyostrzania włączony, i wersja na PRO wyglada gorzej od wersji na PS5 Part 2 wygada to lepiej na PRO , nie wiem czy to bug jakiś czy o co chodzi. Widzę ze jednak patch do GT7 dodaje RT, testował już ktoś ? Jest tez patch do Outlaws, ale nie wiem czy cos zmienia.
-
Podobno GRANTURISMO 7 patch który wypuścili dziś i ma się odblokować jutro niezawiera update do PS5 Pro. Do tego news od CDPR na temat cyberpunka. Stwierdzili chyba ze pro nadal się nienadane do RT i podjęli decyzje nie wspierac tego potwora
-
Na PC masz "Callisto Protocol constantly stutters is because the game doesn't pre-cache its shaders like many other games do." Chyba ze poprawili cos od premiery
-
Recenzje mowia ze to colisto mega slabe, na necie mieszane opinie, wiele mowi ze gra niedoceniona. Jakie wasze zdanie? Testowal juz ktos wersje z pro? Widze ze jest na ladies promce w psn do jutra I sie zastanawiam czy nie wziac Czytalrm opinie ze kros po colisto na pro odpalil remake the last of us q czyli natywnego nextgena I ciezko bylo patrzec bo colisto na ue4 tak wysoko poprzeczke zawiesilo
-
A jak HDR, bo na filmikach na youtubie punkt czerni jest bardzo wysoko i myślę ze na oledzie może to razić w oczy. Jak gra wyglada w porównaniu do dead space remake ? lepsza grafika ?
-
Wyglada smakowicie, ominąłem grę chyba czas przetestować...
-
Df poziom zaczal spadac bardzo w porownaniu do tego co bylo kiedys. Alex jest najbardziej zniewiescialym ignorantem zgrywajacum eksperta. John na plus. I ten bol tylka ze sony ma ich w dupie I niewyslalo konsoli wczesniej przed premiera.
-
Df poplynelo troche chyba, ten Alex ma chyba jakis uraz, testowalem fidelity 4k 30 fps I graficznie jest spora roznica na plus duzo ostrzejszy obraz, lepszy rt, testowalem tylko pierwsze poziomy bez roslinmosci, ale jest przeskok Polecam wyrobic sobie wlasne zdanie a nie lykac jak pelikan Nie pij