Skocz do zawartości

SethJames

Użytkownik
  • Postów

    91
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SethJames

  1. Df poziom zaczal spadac bardzo w porownaniu do tego co bylo kiedys. Alex jest najbardziej zniewiescialym ignorantem zgrywajacum eksperta. John na plus. I ten bol tylka ze sony ma ich w dupie I niewyslalo konsoli wczesniej przed premiera.
  2. Df poplynelo troche chyba, ten Alex ma chyba jakis uraz, testowalem fidelity 4k 30 fps I graficznie jest spora roznica na plus duzo ostrzejszy obraz, lepszy rt, testowalem tylko pierwsze poziomy bez roslinmosci, ale jest przeskok Polecam wyrobic sobie wlasne zdanie a nie lykac jak pelikan Nie pij
  3. Serio akcent ma jak janusz rusek, lekko ponad 10k subow tez sugeruje nowicjusza
  4. Co to za noname z Rosji ? Tego gościa warto posłuchać, jest lepszy niż DF i ma podloe branżowe, nie jest samozwańczym ekspertem
  5. Jest moda w sieci zwłaszcza na YouTube na marudzenie na pro, kliki musza się zgadzać.
  6. Cena 2 dni później wróciła do 689f wiec błąd w matrixie to był
  7. PS4 Pro również nie było nastawione na masowego odbiorcę. Przeskok w rozwoju sprzętu był szybszy, a zejścia na niższy proces technologiczny przynosiły ogromne przyrosty wydajności. Obecnie zejścia na niższy proces technologiczny nie dają już takich korzyści. Zbliżamy się do końca Prawa Moore’a – nie da się już uzyskiwać podwójnego przyrostu mocy co dwa lata. Nastała era oprogramowania i technik upscalingu. Dlatego Nvidia stawia wszystko na AI i technologię DLSS, a inni podążają w tym samym kierunku. Przejścia na niższy proces technologiczny są teraz znacznie bardziej kosztowne. Do tego żyjemy w świecie postcovidowym, a globalna sytuacja geopolityczna, w tym wojna, dodatkowo komplikuje sytuację. Jedynym niesmacznym żartem w obecnej generacji konsol jest wersja wyłącznie cyfrowa. Powinni wprowadzić wersję pudełkową (dyskową) droższą o 500 zł oraz tańszą wersję cyfrową. Taki podział wyeliminowałby niesmak.
  8. Sony nie kłamie, po prostu nie jesteś targetem. Sprzedaż PS5 Pro jest wyższa niż PS4 pro, takie są dane. To nie jest konsola nastawiona na masowego odbiorcę tak jak normalne ps5. Cena jest jaka jest tez przez warunki w jakich obecnie znajduje się świat, nie zapominaj ze sony to nie organizacja charytatywna tylko wielki koncern nastawiony na zyski. Wątpię żeby wydawali konsole wersje premium ( która targetem jest prawdopodobnie jakieś 10,15 % wszystkich odbiorców z najlepszymi odbiornikami TV którzy chcą lepszej jakości ) tylko po to żeby dokładać do samego interesu.
  9. Jakie waszym zdaniem na chwile obecna najlepsze ulepszenia na ps5 pro. ? U mnie najlepsze wrazenie jak narazie. Baldurs gate 3 Forbbiden west Podoba mi sie tez ze jak mamy vrr TV to mozemy zagrac teraz w the last of us 1,2 w trybie fidelity ( natywne 4k z odblokowanym klatkarzem w granicach 50-60fps) Teoretycznie powinien byc troszku lepszy przeplyw powietrza, nietestowslem osobiscie dlatego pytam. Pro chodzi ladnie pod wzgledem kultury pracy, wiec mi sie niespieszy. Pozatym do czasu jak niewydadza czarnych talerzy I tak bedzie siedziala za TV
  10. Daje cos ta podstawka, oprocz lepszej stabilnosc? Ma duzy wplyw na przeplyw powietrza?
  11. W UK Argos opuscil cene pro do 659f z 699f sugerowanej, czyżby konsola stala w ilościach hurtowych i starają się pobudzić sprzedaż ? Ciekawe.. Panowie nie ma co się droczyć, jak ktoś nie widzi różnicy pomiędzy 1440p a 4k to tylko się cieszyć, czasem sam chciałbym żyć w takiej nieświadomości :D. Jak wydadzą PS5 Pro MAX te ich 32 TF to biorę w ciemno jestem targetem widzę wszytkie niuanse.
  12. I serio niewidzisz roznicy pomiedzy taka malutka rozdzialka jak 1440 a 4k ? Filmy na ultra HD tez niewidzisz riznicy, pomiedzy natywnym skanem 4k ultra HD a upscalowanym gownem z 2k di?
  13. Na czym grasz? Screen?
  14. Serio, serio DUZA roznica, 1440p jest do zaakceptowania, ale jak zaznasz natywnego 4k to ciezko zaakceptowac, chyba ze mamy wybor pomiedzy 60 fps a 30fps wtedy kwestia gustu co wolimy, wiekszosc pojdzie w plynnosc. Fajnie ze pro z odblokowanym klatkarzem ogarnia 50, 60 fps w natywnym 4k bez pssr. Choc szkoda ze nie jest to 60 fps bez spadkow, do tegk potrzeba by bylo zapewne troszku wiecej niz 16 tflopsow
  15. Oceniasz jakosc po skompresowanym materiale z yt? Jest duza rozniac pomiedzy natywnym 1440p a 4k bardzo duza Czy to na 55 oledzie czy 65 qd oledzie, czy nawet 42 oledzie, I nietrzeba siedziec polmetra od ekranu.
  16. niezle 2x wieksza wydajnosc niz na series x apbo og ps5
  17. Da się zbudować PC w takiej samej cenie jak PRO, który pociągnie ALANA 2 w takich detalach jak PRO, albo Star Wars Jedi Survivor, Ratcheta, albo Forbbiden West, The last of us 1 ? Niesiedze w cenach PCtow od 6 lat pytam poważnie. Tutaj chyba podobna wydajność do PRO ? Natywne 4k 40 fps, pro chyba natywnie robi takie wyniki na screenach 120? Czy się mylę ? ALAN 2 Wa natywnym 4k detale high niewyciąganie nawet 30 fps słabo trochę RTX 4080 to minimum do 4k grania ?
  18. Moze by ktos porozmawial o grach na pro dla odmiany. Zwlaszcza Ci co kupili i testowali osobiscie, a nie czerpia wiedzy o grafice z youtuba . Testowalrm ratcheta, tryb rt 30 fps po wlaczeniu Vrr lata wydaje mi sie ze w duzo wyszym fps, ale nie mam jak sprawdzic . Przypuszczan ze nie jest to tylko 40fps dlatego ze TV obsluguje 120hz tylko wiecej Czy SW outlaws nadal uzywa fsr? Bo jakosc obrazu jest dyskusyjna. Diabolo iv ciezko zaobserwowac jakiekolwiek roznice w grafice.
  19. The Star Wars Outlaws Tryb Filmowy 21:9 jest naprawiony w stosunku do PS5. Na ps5 był on oszukany nierenderowal szerszego FOV, prawdopodobnie przez brak mocy samej konsoli, tutaj na PRO w końcu dostajemy proper 21:9 z renderowaniem szerszego FOV. Szkoda ze w The Star Wars Outlaws w porównaniu do OG ps5, zabrali tryb 30 fps i jest tylko jeden. Teraz tryb fidelity działa w 60 fps co jest na plus. względem PS5i jest mniej niestabilności, choć ta nadal jest , przez duże użycie natywne w silniku gry efektów RT. Mam nadzieje ze podciągną rozdziale dodadza lepszy rt i wprowadzą tryb 30 fps dla osob które cenią bardziej grafikę nie płynność. Testowałem tez Jedi survivor i tam latka PRO robi różnicę dość konkretną w trybie Fidelity 30 fps wyglada to na natywne 4k z niezłym RT Niekltore materialy znawców youtuba co uznają się za znawców i głoszą opinie z różnic trzeba z lupa szukać aż żal oglądać bez pojęcia chłopaki.
  20. Moja premierowa PS5 jest cichsza, rozmiary chlodzenia i samej konsoli robią różnicę. Grałeś cos ulepszonego pod pro ? Jakie opinie na temat PSSR ?
  21. Testuje gry cały czas, Baldurs Gate 3 wyglada kozacko gigantyczny upgrade względem PS5, największy niewypał jak narazie to The last of us Part 1, gra ma spalany filtr wyostrzania, gra wyglada gorzej w każdym trybie niezależnie czy 4k 30 czy 4k 60 używając PSSR niż wersja z normalnego z trybu PS5 fidelity 4k 30. Tryb 60 fps na podstawowym ps5 wyglada słabo, ale zawsze tak było wiec bez niespodzianek. Na normalnym PS5 tryb 4k 30 fps wyglada genialnie, tutaj jest cos zdecydowanie sprane, licze na patcha bo jest niegrywalne na chwile obecna, obraz wyglada jak by był sztucznie wyostrzony w każdym trybie psuje to jakość tekstur i wszystkiego. Czytałem o tym na resetera Kika dni temu i potwierdzam jest problem. The last of us 2 wyglada dużo lepiej, wiec Licze ze po prostu to bug, albo robili na szybko i poprawia niedługo. Wieczorem przetestuje Spiderama 2, Diablo IV, oraz prawdopodobnie Hogward Legacy. Polecam Sony A95K wraz z trybem niskiego opóźnienia ALLM nie ma żadnych opóźnień. Cale życie grałem w 30 fps wiec jak mam do wyboru dyskusyjna jakość bez RT w 60 to odpowiedz jest prosta.
  22. Tutaj The last us 2 PSSR 60 fps 4k upscalowane, vs tryb natywny 4k 30 fps jest solidnie, można wychwycić ze nie jest to tryb natywnego 4k, ale gwarantuje ze bez porównywania screenów ciężkie do wychwycenia. Panowie jest potencjał, nastała Nowa Era końca niestabilnego FSR na konsolach Co do Alan Wake 2 testowałem głównie tryb RT 30 fps i jego bym rekomendował, jakość obrazu jest bardzo dobra, choć jest to typ gry który używa dużo postprocesingu, efektów wiec obraz z założenia jest bardziej miękki, filmowo. Zalecam wyłączyć wszelakie blury, ziarno filmowe, i inne upiększacie, obraz nie jest ostry jak żyleta, ale przeskok w stosunku do OG PS5 jest widoczny, a RT to wisienka na torcie. Tryb wydajności jest słabo zrobiony brak RT, plus sama jakość obrazu jest wyraźnie gorsza. Musze przetestować dalsze etapy żeby wydać werdykt.
  23. ALAN ps5 pro , Forbidden West 4k 60 fps upscaled vs natywne 4k 30 fps. Jestem pod wrażeniem testowałem na QD-OLEDZIE, analizowałem screeny, jakość jest bezprecedensowa, nie wiem czego oni używają nie jest to PSSR, ale jest genialnie. W ruchu nie ma artefaktów, niewidzialnem lepszej jakości na żadnej grze konsolowej 4k 60fps PSSR testowałem w The last of us 2, oraz Baldurs Gate 3, nie jest tak dobrze jak w Forbbiden west, da się wychwycić różnicę, ale jest stabilnie w ruchu i wyglada to bardzo dobrze, dużo lepiej niż na PS5 OG. Dla ludzi którzy grają na OLEDACH, QD- OLEDACH 4k 60 fps z HDR pamiętajcie żeby używać HDMI 2.1( 2.0 nieogarnięte takiej przepustowości, i będzie szlo w okrojonym RGB) wtedy dostaniecie pełny zakres RGB i kolory będą wyglądać najlepiej Nic nie odda tej jakości w porównaniu do doświadczenia na żywo, byłem sceptyczny co do PS5 pro, jednak jeśli ktoś przywiązuje wagę do detali ma highendowy TV warto zainwestować jeśli gramy tylko na konsolach a nie na PC.
  24. To bedzie dluga noc... zaczynamy zabawe
  25. "I own Forbidden West on PC. I've been switching back and forth between the PC version running on a 4090 (maxed out, DLDSR), and while it's still a better image on PC, the Pro version holds up shockingly well. It's a pristine image" zobaczymy na ile takie komentarze to prawda wracam do domu może sie uda zainstalować wszystko dziś, ponioslo mnie trochę, wpadło jeszcze kilka gadżetów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...