Skocz do zawartości

krukkpl

Użytkownik
  • Postów

    383
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia krukkpl

Bywalec

Bywalec (3/5)

226

Reputacja

  1. Jak tam się żyje w Polsce wschodniej z tymi alertami RCB o nalocie niemal codziennie?
  2. NIe mam ostatnio czasu ani chęci zaczynać jakąś angażującą historię single więc trochę skaczę między: Hell Let Lose Vietnam / WARDOGS / Forza Horizon 6.
  3. Unlocki mogliby zostawić... jedynie zgromadzony hajs wyzerować ewentualnie.
  4. Zabawne to WARDOGS. Wiedzieliście, że można wsiąść do pojazdu przeciwnika (zajętego) i tak sobie z nim jeździć? Jakiś typek szalał humvee między naszymi, na chwilę się zatrzymał i się do niego dosiadłem... i dopiero za minutę, czy dwie go rozwaliłem, wewnątrz pojazdu Zamykajcie drzwi.
  5. Chodzi mi, że kółko powinno w losowym miejscu tych 256km2 a nie zawsze w samym środku.
  6. Najwiekszym kłamstwem tego całego WARDOGS jest "ogromna mapa 16x16km". Co z tego, skoro strefa kontroli jest zawsze centralnie w środku. No i te pozostałe obszary to głównie generyczne wioski i pola. To już wczesny PUBG miał super urozmaicone mapy gdzie grało się na całości.
  7. Wziąłem Wardogs za stówę z jakiegoś keyshopu i trochę pograłem. Trochę kojarzy mi się z PUBG. Nie rozumiem po co te bazy są tak daleko. Jazda/lot do strefy to totalna nuda. Równie dobrze mogliby po prostu wydłużyć czas respawnu do 2-3 minut - na to samo by wyszło. Coś w tych meczach w ogóle ma szanse dziać się poza strefą? Jakieś zasadzki, cokolwiek? Na razie uczucia mieszane. Technicznie zrobiona dobrze. Chciałbym, żeby HLL:V wyszedł na tym silniku i w takim stanie.
  8. Tiaaa... a później 15 chłopa stoi przy składzie i przez pół godziny wybiera sprzęt niczym strojące się nastolatki, tak było na większości serwerów z modami, na których grałem Jakoś w Reforgerze najbardziej przypadła mi do gustu gra w wersję vanilla, ten zimno-wojenny klimat (lata 80-te?), Operation Flashpoint (kto pamięta?) vibe
  9. Pewnie zostawiony na biegu i pociągnął te 20m na rozruszniku. Niedaleko mnie był taki przypadek, że nawalony w trupa (ale to tak naprawdę, całkowicie zamroczony) typ tak samo zrobił na parkingu...
  10. W Armie Reforger nadal progress nie jest zapisywany pomiędzy grami i trzeba mozolnie zdobywać exp przez X minut, żeby sobie postrzelać z czegoś lepszego? To dla mnie największa wada (rzadko kiedy mam więcej niż 1-1.5h na grę). A tak ogólnie to gra mi się spodobała... Sam sposób działania mapy (jak w realu, bez GPSu) robi robotę Kilkadziesiąt godzin pograłem, może kiedyś wróce.
  11. Tak, Korea w jakimś shooterze to byłoby coś, powiew nowości Dla mnie akurat BF: VIetnam (2004) to była pierwsza gierka multi w jaką grałem z zacisza domowego (dopiero wtedy miałem neostradę ) i spędziłem tam niezliczone godziny. Ogólnie to w HLL gadając na serwerach dużo jest takich starych dziadów jak ja (35-40 +) pamiętających tego Battlefielda.
  12. A był w ogóle jakiś shooter obojętne czy single / czy multi w tych czasach? Ja jedynie pamiętam symulator lotu Mig Alley - był kiedyś jako pełna w CD-Action to się trochę pograło
  13. To samo. Na tę chwilę mój tytuł numer 1. W momencie premiery wyszła straszna kiszka, że aż im dałem negatywną recenzję na steamie, ale przez 3 tygodnie były już chyba 3 patche, które większość krytycznych problemów naprawiły. Gra jest trochę inna od bazowego HLL (gdzie mam ponad 600h) - lekko szybsza (helikoptery, tunele), z naciskiem na walki na bliższym dystansie (dżungla). Mniejszy nacisk na czołgi - szkoda... no ale, taka specyfika konfliktu. Jedyne co doskwiera to na razie słaby wybór broni. I moim zdaniem bazowe karabiny szturmowe są mocno OP - a już w szczególności kałach, który jest zdecydowanie zbyt celny w full-auto. Odnośnie dużego napływu nowych graczy i braku komunikacji - no jest to problem... Nie mam żadnej ekipy, i gram na publicznych serwerach, ale znalazłem serwer, gdzie mikrofon jest wymagany i za brak komunikacji można na ludzi donosić (sic!) do adminów. Jeśli ktoś jest zainteresowany to wpiszcie w wyszukiwarkę "Obj1st"
  14. Akurat od kiedy wprowadzili te nowe przepisy (2021) widać duży spadek zarówno liczby wypadków, jak i śmierci na przejściach dla pieszych. Tzn. w gruncie rzeczy to mocno spadło już w 2020, ale wtedy był covid, lockdowny itd. i było ogólnie mało wypadków, w każdym razie później już statystyki się nie podniosły do liczb przed-covidowych.
  15. Oczywiście husaria "hurr-durr co za debile dali pieszym pierwszeństwo na pasach". Bo on musi zachować szczególną ostrożność... czasem nawet(!) zwolnić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...