-
Postów
274 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez raul_ole
-
Porównaj sobie pomarańczowy kolor Hyundaia czy roślinności default do transmisji wrc
-
Miałem kilka pięknych akcji fajne się dobija shootgunem w pomieszczeniach jak się ammo w primary skończy
-
Zresetowalem profile i usunąłem zobaczymy Btw Na minimalnym hdr wygląda lepiej niż początkowo miałem bardzo jasny nie dało się patrzeć przez co grafika mi się nie podobała Dzięki chyba pomogło Lkm to moja broń i mapy tylko piechota 10 min Fajnie się gra
-
Nie mam oc, afterburnera na UV wyłączyłem i nie pomaga Ram mam 3600 fabryka xmp Powinienem odinstalować afterburnera?
-
-
Zobacz jakie masz kolory wyblakłe na filmiku. Ja nie mogę patrzeć na zwykłą wersję
-
Akurat te mody na grafikę to w pliku ini się podmienia więc chyba nie zrobiłeś tego bo różnica jest znaczna
-
Z minusem -fileopenlog
-
to niewiarygodne jak nowy gameplay mod zmienił tą gre https://www.veed.io/view/7469a7f7-ca46-4372-b80f-3a332a2afdc9?panel=share https://www.veed.io/view/200c6b05-5fb3-482a-9d04-fea3b36a8b70?source=editor&panel=share Bundesliga
-
Trzeba dodać linijke kodu we właściwościach gry w ea app, przy modach skinach jest napisane co wpisać
-
W pazdzierniku wychodzi Football Life 26, już teraz dostępny jest Virtua red patch 9.4 + Ultimate Master League 26 na nowy sezon. Wszystko na 25/26 z modami na gameplay i reshade bardzo fajnie się gra. Jest pare gameplaowych archaizmów na które trzeba przymknąć oko jeśli ktoś gra już od 2018 roku.... Nie ma tak kompletnej gry piłkarsko, można zmodować wszystko o czym tylko pomyślisz. Dźwięk gwizdka sędziego, czy idealnie odwzorowaną siatkę bramki dla każdego stadionu. Jako że PESa już nie można kupić jest darmowa wersja zwana Football Life https://www.pessmokepatch.com/2024/10/spfl25.html tu można złapac za darmo UML 26 https://caocacao.net/uml-ultimate-master-league-pes-2021/ wszystkie mody po zalogowaniu na https://evoweb.uk/ Ponizej top 3 ligi
-
Mam wrażenie że za szybko ucieka magazynek, pół magazynka trzeba poświęcić na jedną osobę. Wogole bardzo codowaty jest
-
U mnie wszystko ok na EA app. Czekałem 15 min. Fajne się gra, model strzelania, mapy ok. Podoba mi się. Grafika jakby taka sztuczna, sterylna. Dałem ostrość na zero jest trochę lepiej. Gra ładna ale szału nie ma
-
Gdzie wy pracujecie że pracowca nie patrzy krzywo na to że ktoś poszedł oddać krew i nie ma go w pracy 2dni
-
Niebo w tej grze wygląda obłednie, zmieniające się chmury na horyzoncie wraz z postępem pory dnia czy pogody. Mialem w force feedback ustawienia wszystko na max 150 nie wiem skad to sie wzielo, zmienilem na jakies polecane znalezone w necie i jezdzi sie znacznie inaczej, o wiele lepiej
-
https://www.overtake.gg/threads/better-crowd-atmosphere-audio.269711/ https://www.overtake.gg/downloads/faster-dirty-in-wet-condition.76691/ https://www.overtake.gg/threads/add-lens-flare-pollution-and-improve-ground-reflection-adjustments.286816/ https://www.overtake.gg/downloads/greener-vegetation.79694/ do tego flitry nvidia w grze i brightness zmniejszyć [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/Cm_BonedMesh/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Cm_CrowdMesh/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Cm_MaterialController/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Cm_AchievementService/Content Paths=../../../Engine/Plugins/CM_ImpostorBaker/Content Paths=../../../WRC/Plugins/CatalogueExporter/Content Paths=../../../WRC/Plugins/EditorMenuRegistry/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Skidmarks/Content Paths=../../../WRC/Plugins/EgoInputSystem/Content Paths=../../../WRC/Plugins/EgoEngineLight/Content Paths=../../../WRC/Plugins/LoadStateHelper/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/GeometryMode/Content Paths=../../../WRC/Plugins/TrackTools/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/GeometryProcessing/Content Paths=../../../WRC/Plugins/CM_MaterialLibrary/Content Paths=../../../WRC/Plugins/EditorGameTools/Content Paths=../../../Engine/Plugins/FX/Niagara/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/PythonScriptPlugin/Content Paths=../../../WRC/Plugins/CableTech/Content Paths=../../../Engine/Plugins/MegascansPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/FX/HoudiniNiagara/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/MeshModelingToolset/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/HairStrands/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/HDRIBackdrop/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/SunPosition/Content Paths=../../../WRC/Plugins/PhotoMode/Content Paths=../../../WRC/Plugins/RainModule/Content Paths=../../../WRC/Plugins/VehicleTools/Content Paths=../../../WRC/Plugins/VehicleAnimation/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ControlRig/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Animation/Content Paths=../../../Engine/Plugins/MovieScene/SequencerScripting/Content Paths=../../../WRC/Plugins/ContentObjectManager/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Characters/Content Paths=../../../WRC/Plugins/RaceCrowd/Content Paths=../../../WRC/Plugins/ScenarioTools/Content Paths=../../../WRC/Plugins/SequencerTools/Content Paths=../../../Engine/Plugins/MovieScene/MovieRenderPipeline/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Compositing/OpenColorIO/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Nvidia/DLSS/Content Paths=../../../WRC/Plugins/FSR2/Content Paths=../../../WRC/Plugins/FSR2MovieRenderPipeline/Content Paths=../../../WRC/Plugins/RallySchool/Content Paths=../../../WRC/Plugins/LargeWorldTools/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Cm_EditorTools/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Cm_PlatformActivityService/Content Paths=../../../WRC/Plugins/Cm_ThumbnailRendererTool/Content Paths=../../../WRC/Plugins/DirtRallyTests/Content Paths=../../../WRC/Plugins/ProfilingSuite/Content Paths=../../../WRC/Plugins/SOSBudgetTools/Content Paths=../../../WRC/Plugins/EditorDiskCheck/Content Paths=../../../WRC/Plugins/EgoSaveSystem/Content Paths=../../../WRC/Plugins/FoliageTools/Content Paths=../../../WRC/Plugins/GroundCover/Content Paths=../../../WRC/Plugins/PythonEditorExtension/Content Paths=../../../WRC/Plugins/ScreamCanteen/Content Paths=../../../WRC/Plugins/SourceContentUtils/Content Paths=../../../WRC/Plugins/TexArrayTools/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Developer/AnimationSharing/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/SpeedTreeImporter/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosClothEditor/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/GeometryCollectionPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosSolverPlugin/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosNiagara/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/MotoSynth/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Synthesis/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/AudioSynesthesia/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/OpenXR/Content Paths=../../../WRC/Plugins/QVDebugTools/Content [SystemSettings] r.LensFlare.ForceMinimum=0 r.Sun.LensFlareIntensity=0.15 r.LensFlare.AllowOverrides=1 r.Headlight.FlareIntensity=0.05 r.Vehicle.ReflectionFlare=0 r.VolumetricFog=1 r.VolumetricFog.AllowDynamicUpdates=0 fog.MaxDistance=800 fog.StartDistance=10 r.Water.ReflectionQuality=4 r.RefractionQuality=3 r.SSR.MaxRoughness=10 r.SSR.Quality=4 r.Water.SpecularScale=2.5 material.Wetness.DiffuseBoost=0.4 material.Wetness.SpecularPower=5.0 r.SpecularScale=0.5 r.EyeAdaptation.LensAttenuation=0.73 r.TonemapperGamma=2.1 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 r.Tonemapper.Sharpen=0.75 r.SkylightIntensityMultiplier=1.9 r.SkyAtmosphere=1 r.SkyAtmosphere.LUT32=1 r.Color.Grading=0 r.Color.Max=0.93 r.Color.Mid=0.43 r.ToneCurveAmount=0 r.EyeAdaptation.MethodOveride=0 r.EyeAdaptationQuality=3 r.EyeAdaptation.MinEv=-3.0 r.EyeAdaptation.MaxEv=3.0 CullDistanceScale=4.5 groundCover.CullDistanceScale=4.5 groundCover.CullMaxDistance=20000.0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.DefaultFeature.LensFlare=1 r.DefaultFeature.Bloom=1 r.BloomQuality=5 r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.LensFlare.BokehSize=10 r.LensFlareHaloScale=5.0 r.LensFlareChromaticAberration=0.3 r.LensFlareAnamorphicFactor=0.4 r.LensFlareGhostCount=1 r.LensFlareGhostSpacing=0.5 r.LensFlareSpread=2 r.LensFlareHaloWidth=5 r.LensFlareLayerScale=(Primary=1.8, Secondary=1.3) r.LensFlare.CinematicMode=1 r.LensFlare.Intensity=0.01 r.LensFlare.PrimaryAlpha=0.1 r.LensFlare.GhostAlpha=0.3 r.LensFlare.LightFilter=1 r.LensFlare.AllowedLights=SunLight r.LensFlare.MinLightIntensity=50000 r.LensFlare.MaxDrawDistance=50000 r.LensFlare.LightIDFilter=0xFFA500 r.LensFlare.AmbientLightResponse=0.0 r.LensFlare.ArtificialLightScale=0.0 r.Bloom.Intensity=0.15 r.Bloom.Threshold=-1.0 r.Bloom.ConvolutionSize=5 r.Bloom.ConvolutionScale=1.5 r.Bloom.ConvolutionCenterWeight=8.0 r.Bloom.Cross=1 r.Bloom.CrossScale=0.3 r.Bloom.CrossWeight=3.0 r.Bloom.CrossFilter=0 r.Bloom.DirtMaskIntensity=1.5 r.Glare.Intensity=1 r.Glare.Tint=(R=0.95,G=0.9,B=1.0) r.Glare.Direction=0.5 road.Gravel.Albedo=(R=0.20,G=0.22,B=0.18) road.Gravel.SpecularScale=0.3 road.Gravel.Roughness=0.85 r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1 r.AmbientOcclusion.Method=1 r.AOQuality=3 r.AmbientOcclusion.Intensity=0.6 r.AmbientOcclusion.RadiusScale=0.8
-
Trzeba przyznać, że z modami gra wygląda bardzo ładnie. Na kierownicy jeździ się zadowalająco, udźwiękowienie jest mocną strona gry. Bardzo fajne odcinki tras. Skiny na nowy sezon, mod na brudne auta, tweaki graficzne w pilku ini, kolory i pare innych... Na minus efekt padającego deszczu, brak kałuż, i to jak krople deszczu wyglądają na szybie.
-
Sekcja kobiet znika z FC 27 : D
-
Uwielbiałem diablo 2, diablo 3 mnie odrzuciło. Warto kupić za 60 zł żeby przejść kampanie dwoma postaciami?
-
Już czeka na dysku za 120 zł intel deal:D szkoda że fc 26 nie idzie kupić poniżej 200 zl lub około
-
To samo co ja widzę:D
-
nawet tego nie ruszam do tego nie ma startu trzeba czekac na mody potencjal jest po modach bedzie lepsze niz 25 zmodowane
-
Dlatego tylko offline i mody Szybszej i arcadowej fify chyba jeszcze nie było
