To samo tyczy się zarzutów, że ludzie nie widzą przedmiotów leżących na ziemi i że lepiej im się zbierało jagódki w oryginale.
A jest to zasługa tylko i wyłącznie tego, że podłoże w Gothic 1 z 2001 było płaską teksturą, na której okazjonalnie leżały kamienie, jakieś deski, czasem rósł krzak. Na tym zestaw elementów otoczenia się kończył.