Skocz do zawartości

ghost666

Użytkownik
  • Postów

    24
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia ghost666

Zielony

Zielony (2/5)

12

Reputacja

  1. W Forze przecież głównie gra się na padzie, bo przecież model jazdy został stworzony pod pada i dlatego na nim gra się tak przyjemnie. Nie tak łatwo jak w FH6, ale jednak bardzo satysfakcjonująco.
  2. Akurat mam AMS2 i w ogóle mi się ta gra nie podoba, bo model jazdy jest tragiczny na padzie.
  3. Gram od premiery w FM, mam już 400 godzin gry i o ile faktycznie model kariery jest skopany kompletnie, tak sam model jazdy to czysta przyjemność. Online w ogóle mnie nie interesuje, odpalam sobie raz na jakiś czas kilka wyścigów, dla samej frajdy ścigania a nie rywalizacji czy innych pierdół.
  4. Ja po 5 latach przerwy wróciłem do Halo Infinite i ta kampania jest całkiem przyjemna, dużo lepiej mi się w to gra niż w ostatnie części Far Cry.
  5. Jest inny sposób. Po prostu startuj w już zakończonych wyścigach i będziesz dalej zdobywał punkty. Nie ma żadnych ograniczeń pod tym względem i nawet jeden wyścig możesz przechodzić nieskończoną ilość razy.
  6. Coś namieszali z poziomami trudności razem ze startem kolejnej playlisty festiwalowej. Obecnie każdy wyścig wygrywam z olbrzymią przewagą a wcześniej miałem problem żeby wygrać niektóre wyścigi.
  7. Wczoraj to się mocno wkurzyłem. Zdobyłem złotą opaskę i dodarłam do zablokowanej wcześniej wyspy. Pojawiły się m.in słynne wyścigi Goliat i Kolos. No właśnie...Kolos. Co tu się porobiło, to nie wiem. Wybrałem najszybsze auto z grupy S2, prędkość 440km/h i nie mogę nawet zbliżyć się do żadnego samochodu ze stawki. A AI prowadzi sporo wolniejsze auta. Na zakrętach to już w ogóle dramat. Przeciwnicy prowadzeni przez sztuczną inteligencję wchodzą w zakręty z prędkością 350km/h i odjeżdżają jeszcze bardziej. Próbowałem podchodzić do tego 5x i za każdym razem dojeżdżam ostatni. Gram na poziomie wybitnym i zaznaczę, że 95% innych wyścigów ukończyłem na pierwszym miejscu. Obniżyłem poziom trudności na ponadprzeciętny, ale zmieniło się tylko to, że dojechałem na przedostatnim miejscu a nie na ostatnim. Czy ten wyścig jest w ogóle do wygrania na wyższych poziomach i czy twórcy gry zrobili sobie żart ze wszystkich graczy tworząc coś takiego?
  8. Kumpel miał podobny problem z krótkotrwałym czarnym ekranem jak miał ustawioną maksymalną częstotliwość odświeżania monitora. Spróbuj dać niższą jak 120Hz i daj znać czy pomogło. U niego wszystkie problemy zniknęły, tylko że on zmieniał ze 165 na 120Hz i przy 3440x1440p.
  9. Chyba czegoś tu nie zrozumiałeś. Oczywiście że dotyczy to też PC, bo jak kupujesz na Xboxie, to masz wersję play anywhere, czyli możesz też grać na PC. Raczej osoby nie posiadający Xboxa, nie kupują wersji Xbox w MS store, tylko wersję na steam. Xboxa nie masz i nigdy nie miałeś?
  10. A podobno Xbox jest już martwy i nikt na niego nie kupuje gier. A tymczasem... https://www.techpowerup.com/349301/forza-horizon-6-nears-5-million-sales-42-on-xbox
  11. FSR 4 można uruchomić w większości gier, praktycznie w każdej, w której masz DLSS, FSR lub XESS. Tu masz oficjalną listę https://github.com/optiscaler/OptiScaler/wiki/FSR4-Compatibility-List Okazuje się, że użycie tego programiku (Optiscaler) jest banalnie proste a na początku miałem duże opory, żeby się za to zabrać.
  12. Ale jak to, najbardziej zaawansowany model AI napisał, że jest wyłączony 🙂
  13. Przecież na tym zdjęciu ewidentnie widać, że ReBAR jest wyłączony a nie włączony.
  14. Testowałem to dość dokładnie, tylko na RX 9060 XT 16GB. Włącznie power limit -10 daje spadek ilości fps 2-3%, -20%, to spadek 5-6% a - 30%, daje spadek fps około 10%. Możesz oczywiście tworzyć profile i ustawiać odpowiednie limity dla każdej gry z osobna, w zależności jak Ci pasuje. U mnie ustawienie limitu -30% dało spadek poboru prądu z 170-180W do 120, czyli znaczący, przy umiarkowanym spadku fps.
  15. Masakra, jaka ta gra w wersji 1.4 jest zabugowana. HDR popsuty i eliksir nocny jastrząb w ogóle nie działa w nocy, bo nic nie widać. W SDR jest ok. Deszcz w HDR wygląda źle. Alchemia popsuta, nie da się jej w ogóle używać, bo w klepsydrze nie ma piasku a wszystkie przedmioty na stole alchemicznym się rozdwajają. Ja się zastanawiam, jak można było wypuścić coś takiego, 7 miesięcy od premiery.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...