-
Postów
849 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Hard Reset
-
-
Spróbuj włączyć dziedziczenie do uprawienień , też na początku nie mogłem kopiować według tego poradnika.
-
-
Tu link do FSR4.1 .dll : https://gofile.io/d/BlXEYo
-
Oczywiście, są dwie metody, optiscaler lub podmiana Windowsie. https://youtu.be/l2_5nT9e7CY?is=4g9-H3VAHFtGrdUB
-
Wieksza szansa na kartach zielonych jak sterownik coś z buguje. Btw Można już podmienić plik w systemie i mieć fsr4.1 bez optiscalera na aktualnych sterownikach.
-
-
Empress już nie działa na scenie, wiec piraci mogą czekać i czekać i się nie doczekać na wersję z kiosku tej gry
-
Zobacz czy nie włączyłeś czegoś takiego jak optymalizacja temeratury barwowej otoczenia. Tryb expercki czy filmmaker nie ma na to wpływu.
-
Dokładnie, ten stuttering zapisuję się praktycznie w każdej grze. Nawet jak podczas rozgrywki tego nie ma, to zapisuję sie podczas wczytywania, wchodzenia do menu itp. Jeszcze nie widziałem chyba 0. Chyba że jakieś krótkie nagranie.
-
Poczekam na adrenaline 26.2.2 aby przetestować. 😉 Edit. Ooo i właśnie się pokazały. https://share.google/EconDTsXAC21PiAzU edit. Ale widzę że w tym wydaniu nie ma jednak FSR4.1 , dalej pokazuje 4.0.3
-
-
To że są piki to nie znaczy że jest stutter podczas grania . Jak ktoś popatrzy tylko na wykres to powie że słabo, ale tak naprawdę tego można w ogóle nie odczuwać. Tu mam piki do ~40ms ale to są prawdopodobnie przejścia między lokacjami albo śmierci, wczytywanie levelu itp. Bo podczas gry tego nie odczułem. . Wykres z około 1h gry. 4k FSR4 Q, FG. Lock na 140fps.
-
Spróbuj odpalić fsr4 podmieniać plik skompilowany pod Int8.
-
Wiem że jest z tym problem, ale może w tym programie ktory użyłeś coś jeszcze wyłączyłeś co wydaję się że nie mam wpływu a ma , jak u @Send1N. 😉
-
@Pentium D też "tylko" wyłączył aktualizacje 😅 a teraz szuka rozwiazania problemu
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Hard Reset odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Wiem że na normalu nie ma unlimited amo ,odblokowuje sie po przejściu gry. Ale jest tego bardzo dużo. Part 1 grałem na normal to pamietam ze było pod dostatkiem. -
No nie będzie osd bez rtss w capframex, ale ja używam osd z adrenaline , ewnetualnie jak potrzebujesz jakies info live to np dla próby można użyć hwinfo64 ma osd wbudowane bez rtss . W darmowej wersji chyba 5 pozycji.
-
rtss i OOSU10 to trochę jest cudownie . Nie używam i żadne ostatnio opisywane twoje problemy u mnie nie występują. I czemu nie sprawdzisz na default bios tylko kombinujesz z timingami.
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Hard Reset odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Skończyłem grę na poziomie trudny i taki polecam grać. Gra świetna. Zachowanie wrogów na trudnym fajniejsze, bardziej agresywne, ilość amo wystarczające, nie czuje się że gra sie na unlimited amo jak na normalu. I tak jest dość dużo wszystkiego, ale trzeba szperać po okolicy i zaglądać wszędzie. No i jednak grać normalny styl histori nie chronologiczny. -
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Hard Reset odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Szybciej to jest w adrenalinie, wystarczy nacisnąć shift+ctrl+e . Myślę że strata wydajności przy nagrywaniu jest minimalna, można dostosować jakość nagrywania. W 1080p może 1 fps mniej. Jak byś testował może w 4k to by mogła być różnica samsung vs hynix. Ale tak jak pisałem niektóre gry w ogóle nie przyspieszając po oc vramu. -
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Hard Reset odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie każda gra reaguje na oc czy kostki vramu, na niektórych nic to nie daje. Btw czemu ty to nagrywasz telefonem, jak w adrenaline jest nagrywanie ekranu -
Pierwszy 3dmark tak, dawno temu. Ale aktualny w 2013.
-
A czy czasem 3dmark nie byl wydany w 2013 ? Time spy 2016. I dalej ludzie testują. Pcmark to też już wersja 2 , której wyniki nie można porównywać z pierwszym wydaniem. Są oddzielnie wyniki dla tej starej wersji. Wersja 2.3.2909, wydana 8 grudnia 2025 r zaktualizowano wszystkie 32-bitowe aplikacje używane przez PCMark 10 do ich odpowiednich wersji 64-bitowych, poprawiając kompatybilność z nowoczesnym sprzętem i sterownikami.
