-
Postów
711 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Hard Reset
-
Tu jeszcze nagrałem z RT odbicia tylko on, AFMF2.1 . Tak , transparency. Niektóre gry nie wykrywa po naciśnięciu alt+r , trzeba dodawać ręczenie tak jak mówisz
-
Dzięki za sprawdzenie , wiec nie tylko u mnie gra się sypie z włączonym RT. W opcjach RT warto włączyć tylko odbicia gdyż gra na najwyższych detalach i tak wygląda bardzo dobrze. Na moim 7900GRE da się grać bez FSR w 1440p a AFMF jeszcze polepsza FPS. Nagrałem mój FPS bez RT z AFMF2.1 :
-
Na starszej wersji gry i starszych sterownikach gra działała z RT a teraz mi wywala do pulpitu . Może ktoś sprawdzić czy na GRE albo na innym radeonie czy występuje taki problem ?
-
Spokojnie da się grać jeśli komuś wystarczy 40-60 FPS bez FSR w 1440p . Akurat w AW2 wystarczy jak włączę odbicia, bo to jedyna zauważalna różnica w grafice , reszta detali na maxa .
-
Zainstalowałem , ale mało grałem. Wywala mi Alan Wake 2 do pulpitu (wersja 1.2.8) po włączeniu ray tracing . Spotkał się ktoś z tym ? Jak tylko wyłączę RT w ustawieniach gra działa dobrze .
-
Tak, chodzi mi o ta marketingową papkę, może ktoś spotkał się że gdzieś był z tym problem, bo jeśli nie to można spokojnie to włączyć i zapomnieć
-
Nie mam w ogóle tearingu , ale jeśli ma trochę poprawić czas reakcji to może warto to włączyć? Gorzej przecież nie powinno być
-
Nie wiem czy to guano , dlatego się pytam . W na slajdach marketingowych Nvidii to by była dubajska czekolada nie guano pewnie XD
-
Ale na slajdach AMD pokazują że obniża czas reakcji i to właśnie z freesync. https://www.amd.com/en/products/software/adrenalin/software-enhancedsync.html
-
Włączacie w sterownikach AMD Enhanced Sync ? Czy widzicie różnice ? Warto to zawsze włączać ?
-
Gram aktualnie w Observer Redux to gdzie testował @tomcug przycinki z RT. 200FPS - 240FPS z AFMF 2.1, pobór nie przekracza 200W po UV . Faktycznie po włączeniu RT są krótkie przycinki przy ładowaniu nowych scen. Nie testowałem starszych sterowników .
-
Mam akurat Observer Redux, sprawdzę dziś jak u mnie chodzi na RX7900GRE , 24H2 , sterowniki 25.6.3
-
Przecież to dotyczy AFMS 2.1, nie ma tu żadnej mowy o FSR. Może screen shot był robiony na serii RX9070.
-
U mnie czy 240hz czy 144hz nie ma różnicy, taktowanie vramu normalnie spada. Ale jeśli w monitorze wyłączę freesynca to pamięci są stale na ponad 2000mhz
-
-
Ja też od kiedy mam Radeona zrezygnowałem z msi AB, nakładka Adrenaline wystarcza a w dodatku jedyna która dobrze pokazuję FPS po włączeniu AFMF .
-
Nigdy takie problemu nie miałem , ale coś mi się kiedyś obiło o uszy że to może być problem z jakimiś ustawieniami windowsa albo coś w biosie . Może to pomoże :
-
Akurat sterowniki adrenaline są na tyle fajne , nie są tak ułomne jak stery od zielonych i do każdej gry można sobie ustawić krzywą wentyli , oc i uv. Nie trzeba czekać aż ktoś to poprawi
-
Jest AMFM 2.1 w najnowszych wersji 25.3.1 sterownikach. Lepsze od FG od Nvidii, bo możesz włączyć w każdej grze w sterowniach.
-
Serio ktoś w to jeszcze gra ? Czy raczej traktuje się to jako benchmarki ?
-
Najlepsze jest to że fanboye zielonych twierdzili że DLSS3 nie robi mydła z obrazu. Teraz będą gadać że DLSS4 obraz to żyleta i zapomną że dla nich DLSS3 też był cały czas ostry bez mydła.
-
Myślę że wiekszość użytkowników Radeonów na w 4 literach DLSS i FSR , to jest jakiś dodatek do karty a nie główna zaleta i wartość karty.
-
Bo masz więcej natywnych FPS to i mnie artefaktów . Inaczej wygląda obraz 30FPS+FG a inaczej 80FPS+FG.
-
To nie jest hipokryzja , DLSS3 na moim RTX3060Ti to shit , nie używam. AMFM2 + natywne 120FPS działa bardzo fajnie, używam .
-
Co ty gadasz, ty wiesz o czym mówisz w ogóle ? AFMF2 to przecież całkiem coś innego, nie można tego porównywać z DLSS. To nie jest rekonstrukcja obrazu z AA.
