-
Postów
1 496 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez azgan
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 60
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
"Kiedyś to było... " 🤭😉 "Lepiej ?" Też czekam I na razie jest to jedyna "gra" (interaktywny film) na Unreal Engine 5 która tego dokonała -
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
To już 13 lat -
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ja tam chętnie jeszcze raz zagram tym razem na PC -
-
https://www.ppe.pl/news/359707/ps5-pro-zapewnia-podwaliny-pod-ps6-sony-oglasza-wielka-wspolprace-z-amd-i-pokazuje-technologie.html
-
-
Rzeczywiście, różnica jak dzień do nocy 😁
-
-
- 850 odpowiedzi
-
Nie wiem może jestem dziwny ale szału na mnie nie zrobiła ta zapowiedź nowej gry od psiaków. Bardziej ucieszyła mnie zapowiedź Wiedźmina 4 i sam Trailer też w mojej opinii lepszy
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Unreal Engine 4 działa dopiero teraz dobrze na PC oraz PS5 PRO a jak wychodził to miało śmigać na PlayStation 4 🤭 -
A co z nimi było nie tak? Licznik pokazywał u mnie że śmigają sztywno w 60fps
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
azgan odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Ej a oni nie anulowali tej gry 🤔😅? -
Ja skończyłem i też nie Dlatego robiłem tylko główny wątek
-
Unreal Engine 4 był niby dla PS4 a ledwo ogarnia go PS5 PRO 🤭😉
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Download: w linku https://planetagracza.pl/gra-za-darmo-oblivion-mapa-na-unreal-engine-5/ -
-
- 850 odpowiedzi
-
- 2
-
Indiana Jones i "detale" Über Pozdro dla kumatych 😉
-
Drugi raz przechodzę już Indiego wcześniej grałem w natywnym 1440p z DLAA i bufor miałem na High teraz gram w oszukanym 4K* z DLSS-B i bufor na Medium i stwierdzam że nie ma większych różnic, trzeba byłoby się nieźle przyglądać i robić jakieś screeny żeby to porównywać więc spokojnie można sobie ten bufor ustawić na Medium i jechać z detalami oraz rozdzielczością w górę High to sobie można ustawić jak już "nie ma co robić z VRAM i się nudzi" 😉
-
Med jest dla kart z 12GB VRAM, Low dla 8GB VRAM a High dla 16GB+ a wszystko powyżej to już sztuka dla sztuki bo tak Reszta ustawień nie ma większego znaczenia dopóki nie rusza się PT
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 60