Skocz do zawartości

azgan

Użytkownik
  • Postów

    4 452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez azgan

  1. Tak jak pisałem zależy od gry i ustawień ale na 4070/Super da się Z innej bajki
  2. PT w Wiedźminie 3 wygląda akurat słabo, dużo lepiej zostało to zrobione w CP2077
  3. Postapo i te klimaty z tego się zrobiły 😅😉
  4. Piątka była jeszcze na UE4 i wychodziła na XO/XS. Tutaj mamy pełnoprawny Unreal Engine 5.8 w najnowszej wersji i tylko XS/PC. 🙄
  5. Ale może zrobić nowe 😉
  6. Zależy od gry, RTX4070/4080 można się już bawić w 1440p z FG/MFG i DLSS Upscaling
  7. Później las w nocy też jak z horrorów do tego gęsta mgła i te wszystkie drzewa to aż ciary są 😅 W nocy te wszystkie światła najlepiej wyglądają jak grasz z wł. MegaLights Jak CGI potrafi to wyglądać
  8. Tak bo On pytał o RHI 🙄
  9. Klikasz w appce i zmieniasz/wybierasz. Tam wszystko jest zintegrowane.
  10. azgan

    Elden Ring

  11. To zawsze w Gearsach było dopracowane 👍. Wrócił też stary mroczny klimacik z horrorów rodem 😁.
  12. Dzisiaj właśnie tam trafiłem i faktycznie wizualnie jest na bogato. MegaLights rzeczywiście robi robotę i te wszystkie światła w nocy wyglądają kapitalnie zwłaszcza w HDR na OLEDzie to przepięknie wygląda.
  13. https://ithardware.pl/testyirecenzje/dlss_5_path_tracing_amd_radeon_test-54681.html 🙄
  14. Też masz RTX4080 to sam możesz sprawdzić ja sensu nie widzę Test wydajności Gears of War: E-Day - Podsumowanie z PPC Gears of War: E-Day miejscami faktycznie wygląda świetnie, chociaż największe wrażenie wywierają lokacje nocne, gdzie technika MegaLights zaimplementowana w Unreal Engine 5.8 pokazuje pazury. Scenerie dzienne nie powodują opadu szczęki, niemniej to solidne rzemiosło. Jednak czy warte zarzynania sprzętu, żeby zobaczyć maksymalne ustawienia? Wizualne różnice między profilem Ultra i Max (Ludicrous) okazują się niewielkie, aczkolwiek spadek wydajności jest kolosalny.
  15. Nie, chodzi o (•)<>(•) Forza 6 to siorbie RAM i VRAM ile by go nie było i to bez NR DLSS5 sprawdza się tam gdzie jest dużo mordek widocznych albo cinematików 😉
  16. Wiesiek 3 spokojnie śmiga na 12GB VRAM i to z DLSS, NR, MFG i jeszcze zostaje na RT wiem bo sam tak gram w 1440p i to z wł. HW
  17. To fakt ale od tego jest DLSS i można zjechać do 1440p a VRAM zawsze możesz zawalić pod korek to nie problem nawet w 5090 😉 Faktycznie robi robotę 🤭
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}