Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 052
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. No nie recze za kazdy sklep i hurtownie oraz ogromnosc dostepnosc ale jakis stock bedzie
  2. Alen to niszczyciel kazdego sprzetu ale z racji iz nie kupie tego na Epic dla jdnej gry to przejde na konsoli wiec zobacze czy tak wolna gra bedzie razic w 30fps czyjednak 60fps bedzie gora. Patrzac jakie uproszczenia ma wersja PS5 to i tak jest to przyklad gry,kotra wyglada znakomicie porownujac do presetow w jakich dziala na konsoli.
  3. To juz wiadomo do moment przesuniecia daty. Nie ccha wiekszego syfu a kto ma kupic to kupi ponownie.
  4. Trzeba przyznac, ze to nie jest klasyczny remaster typu podicie rozdzialki itp. Blizej temu troche do remake wdg mnie. Ale czy to tak naprawde wazne jaki to silnik?? Efekt koncowy jest kapitalny wiec zanuzyc sie w gre i grac Ja mialem PS5 wlasnie w tym momencie jak w ciagu 2tyg naprawili tryb 60fps i uwazam ze ten tryb prezentuje sie mistrzowsko no i mamy 60fps. Chociaz nie ukrywam, ze wiele razy przelaczalem na 30fps i natywne 4k gdzie szczena od rozdzialki opadala Na PROsiaku ogram obie czesci od nowa w trybie 60fps z tym ich nowym skalowaniem i lepszymi efektami.
  5. Zapytaj Pata dlaczego na kazdym kroku daja ciała TSMC pozbawil ich 40% znizki na podukcje to intelowi nie za bardzo na reke teraz bedzie sprzedaz tych cpu i uzyskana z nich marza. A roznica w min fps/1% patrzyles?? Bo ram glownie podnosi min fps, a sredni fps to ma malo wspolnego z kreceniem ramu.
  6. Procki juz leza na magazynach Ale zapewne popyt przerosnie podaz na poczatku.
  7. DF mowilo w swoich porownaniach wstepnie, ze PSSR nie ma jakosci DLSS ale bije na glowe kazde inne rozwiazanie upscalingu. Patrzac, ze jest to pierwsza iteracja PSRR to jakosc na start jest lepsza niz zaczynal FSR/DLSS. A wiemy, ze to bedzie ulepszane wiec ma to swietlana przyszlosc a juz dzis wyglada lepiej niz kazdy inny upscaling na konsoli. Szybki skrot i dopelnienie filu co wrzucilem: https://videocardz.com/newz/playstation-5-pro-specs-and-teardown-leaks-ahead-of-launch-16-7-tflops-rdna-gpu-and-8-zen2-cores RDNA3+ RT RDNA4. Ciekawi mnie co desktopowe gpu pokaza w pelnej archi RDNA4. Czy sie zdecyduje znowu na radka czy pozostane przy nvidia
  8. W drodze, przeciez wiele gier na UE5 ma zapowiedzaine juz dawno latki. Przespales troszke No i chyba nie myslisz, ze na premier nagle kazda gra dostanie latke, to troche potrwa. Chetnie ogram teraz na TV Oledzie od nowa z dodatkiem
  9. Jestem ciekawe czy Cyberpunk dostanie update bo na chwile obecna bardzo watpie w to
  10. 4nm wykonanie. Ciekly metal na SOC to mi sie podoba. Od chyba roku jest trąbione ze to RDNA3 z RT RDNA4. Dlatego PSSR nie będzie na starszym PS5 z RDNA2. Nawet samo DF twierdziło że to nie jest odpowiednik 7700XT tylko RTX 4070 w kwesti gpu i obliczeń RT. Ale sam czekam na dogłębną analizę tej całej architektury. Gdybys wiedzial jak wyglada archi i co jest potrzebne do liczenia Ai na czipie to bys nie pisal takich glupot ze ktos sobie cos dopowiedzial Bo na RDNA2 nie da sie pewnych rzecy zrobic. Moc gpu od latpodaje sie juz w polaczeniu z mozliwosciami AI oraz dodatkowymi jednostkami obliczeniowymi. To samo jest z kartami do kompa. Max pobor jest o 40W wiekszy niz PS5 czyli proces 4nm swoje zrobil. Wentylator tez wydaje sie dosc sporawy. https://www.tweaktown.com/news/100452/sony-confirms-ps5-pro-ray-tracing-comes-from-amds-next-gen-rdna-4-radeon-hardware/index.html "That last bit will be a proper generational upgrade compared to the RDNA 2.5 or the 'almost RDNA 3 hardware' inside the baseline PS5 console. How Sony achieved this is pretty simple: the RT hardware inside the PlayStation 5 Pro comes from AMD's next-generation Radeon graphics hardware, or RDNA 4. This has been confirmed by Mark Cerny, Sony's lead PlayStation system architect. "
  11. Phoenix.

    PlayStation Plus

    A kiedy podaja i gdzie co wjedzie do premium i extra?? W tym extra jest kilka hitow co bym ogral i kupil na 3msc abo. Ten premium to chyba przereklamowany tymi starociami mocno bo nie widzialem tam nic ciekawego.
  12. A fps do 60fps podbija? bo foto jak foto roznice marginalne a raczej glowna zaleta takieboosta bylo zwiekszenie fps tam gdzie jest 30fps.
  13. A na koncu i tak vsync off jest gicio : " G-SYNC is the best, most flexible syncing solution available on Nvidia hardware, with no peer (V-SYNC OFF among them) in the sheer consistency of its frame delivery." No ale nie ma co drazyc, szkoly sa rozne wiec niech kazdy robi po swoejmu Napewno przekorczy jak zrobisz limit innym programem Szkoda ze odkad gsync istnieje jakos tego tearingu bez vsynca z lockiem nie widzialem
  14. Dlatego blokuje sie klatki np riva tuner Ale kazdy ustawia pod siebie wiec nie mam tez zamiaru komus narzucac innych metod. Nigdy nie uzywam vsync i uzywac nie bede. Ale to jest ich wymysl ,nawet sama nvidia w instukcji nie pisze nic o vsync bo go po prostu gsync nie wymaga
  15. Do dzialania gsynca nie potrzeba vsynca. Od tego jest gsync zeby nie uzywac vsync. No ale jak ktos lubi to sobie moze odpalac
  16. Wszystko jest git, po prostu dla mnie ta marka jest grubo przereklamowana, o ile za czasow DDR4 na poczatku czyms sie wyrozniala i potrafila robic fajne biny tak u schylku DDR4 niczym sie juz nie wyrozniali, a w dobie DDR5 to nawet potrafili nie dawac termopadow na kosci
  17. O tym slyszalem ,ale osobiscie gskill to marka poza moim zasiegiem wiec omijam ta firme szerokim lukiem
  18. Tak robia luzniejsze, ze na mdie mialem to samo co na adie bo nizej sie zejsc nie dalo bo przypomne znowu spotykamy sie ze sciana amd I timingni to pojecie wzgledne, wiekszosc timingow na amd nie zjedzie sie ponizej pewnego poziomu niezaleznie od kosci. Fajnie tak brylowac w takich ogolnikach ale nie ze mna te numery
  19. Ja ci jednoznacznie nie odpowiem bo producenci o tym nie informuja, dzis mozesz kupic 6000mhz na adie jaki na mdie. jak masz upatrzone konkretne kosci 64gb to po prostu trzeba szukac po forach i necie informacji az trafisz. No i w zaleznosci od kraju rozne kosci sa mniej lub bardziej popularne, tzn firmy.
  20. Kosci adie od mdie po krotkce roznia sie tym, ze na ADIE zejdziesz nizej z TRFC ale realnie sa to roznice rzedu 100ptk wiec w wydajnosci, zadne. Majac aspiracje na krecenie ram pod 8000mhz mdie majac intela te kosci nie beda sie nadawac i tu z pomoca przychodza ADIE. jednak mowimy o platformie AMD gdzie przy dzielniku 1:1 max co osiagniesz to 6400 a czesto 6000-6200 to roznice w praktyce miedzy tymi kosciami dla uzytkownika AMD sa zadne Zeby na AMD osiagalo sie realne korzysci i zyski z kosci ADIE to sam bym je polecal ale w takim przypadku jesli moduly 24gb maja mdie i zalezy ci na pojemnosci to smialo bierz bez zastanowienia. Chyba, ze chcesz jechac na dzielniku 1:2 i wbijac 8k na AMD to wtedy tak ADIE beda niezbedne. Ale wydajnosciowo nie bedzie to nic szybsze niz 6000-6400 w 1:1. A jak ktos kupuje ram pod procka 3D to juz wgl mozna zapomniec o roznicach.
  21. Nie uzywam vsynca w sterowniku bo kazdy vsync to zlo, a lock klatek na "wysokosci" monitora robi vsync wlaczany w grze. A jesli jest tak jak piszesz to tez nie wiedze sensuprzy przy 165hz robic locka na 158, bez sensu.
  22. I co w zwiazku z tym ?? Ty tak serio ?? To nie jest intel zeby odradzac mdie bo nie poleca na 8k. Nie sluchacj tych glupot jesli ktos ci pisze ze masz nie brac 24gb tylko dlatego ze sa mdie bo nie ma to zadnego uzasadnienia na platformie amd. Przy dzielniku 1:1 nie ma znaczenia czy wezmiesz adie czy bdie. Zeby te madrusie jeszcze pokazali korzysci z tych adie i roznice procentowe w wydajnosci A ty wiesz wgl czym sie roznia ze tak w ciemno sluchasz takich czarnoksieznikow i lykasz wszystko co ktos napisze bez zastanowienia?? Nic nie wiadomo o miejscu testowym AMD wiec wyniki testerow w tej samej grze moga byc odmienne w zaleznosci od testu i miejsca testowego.
  23. vsycn blokuje klatki na "wysokosci" odswiezania monitora a nie kilka fps pozniej. vsync to najwieksze gunwo jakie mozna wlaczyc, nie wiem jak mozna tego jeszcze dzis uzywac. Reflex nie musisz wlaczac w sterowniku, jesli gra nie z niego korzysta to w 99% przypadkach jest on w grze ON.A jak nie to po prostu sobie go wlaczasz.
  24. Bo przeniesli, nie wiem czy to ta sama iteracja co HFW ale jest to ten sam silnik lub spejclanie przygotowana wersja pod Remaster.
  25. gsync nie blokuje fps, sammeu trzeba to zrobic na wartosc jaka sie chce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...