Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 720
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. https://videocardz.com/newz/thermal-grizzly-launches-asus-rtx-5090-gpu-waterblock-costs-more-than-rtx-5070-graphics-card
  2. Przeciez te plomby sie niczym nie roznia od ori, ta sa zwykle najprostsze naklejki, ktore podrobic to nie jest zadna sztuka To nie hologram
  3. https://videocardz.com/newz/asus-gpu-tweak-iii-update-enables-power-detector-support-for-btf-motherboard-12v-2x6
  4. Sluchaweczki musza sie wygrzac, DT 990 pieknie graja. A ja wlasnie lubie to ze slysze wszystko Oba modele to bardzo dobre sluchawki.
  5. https://videocardz.com/newz/geforce-rtx-5090-and-5080-founders-edition-dissappear-from-nvidia-store
  6. Pokaz te artefakty gdzie ty je widziesz, obraz z DLSS4 czesto gesto wyglada lepiej niz TAA i jest bardziej szczegolowy, wtedy nikt o TAA nie mowi ze sa niby jakies artefakty i o mydelku fa jakie daje TAA. Totalna bzdurka.
  7. Wyjdzie FSR Redstone to zapewne roznice miedzy DLSS4 sie zatra.
  8. Ja mam Navisa po taniosci i jestem zadowolony ale jakiekolwiek aio 360 bedzie ok.
  9. To trzeba miec cos grubo z deklem, zeby sie chwalic tym ze zamiast ferrari kupilo sie za to 3 trabanty No ale tak to jest jak ludzie sie sami oszukuja.
  10. Przy Zen5 chłodzenie ma już znaczenie czy to aio czy air. Niestety air to lipa jest…
  11. Ten boost pompuje napiecie, u mnie roznica miedzy +200mh, a stock to roznica 20st Wiec nie warto pałowac tego boosta, obecnie mam plus 125.
  12. Srednia temp 60st ale chlop sie przjmuje ze mial peak do 90st Wywal ten boost to bedziesz mial cicho i chlodno i tak samo wydajnie
  13. Moze uda im sie wyciagnac 40fps na prosiaku w trybie 120hz.
  14. #nikogo
  15. #BF6 Automatyczne oznaczanie wrogów po feedbacku graczy otrzyma nerfa - czas działania i zasięg. "Tak, zdecydowanie zmniejszyliśmy zasięg i ogólnie obniżyliśmy moc. W otwartej becie dowiedzieliśmy się sporo – system był ewidentnie bardzo OP, dokładnie tak, jak mówili gracze. W praktyce sprowadzało się to do tego, że gracze po prostu strzelali w „Doritosy”. Jasne otoczenie, ciemne otoczenie – nieważne, wszyscy mówili: „Celuj w Dorito, a i tak coś trafisz”. A tego absolutnie nie chcemy w Battlefieldzie, dlatego skróciliśmy czas działania, zmniejszyliśmy zasięg – wszystko, żeby naprawdę ograniczyć ten system i dostosować go do tego, czego oczekujemy. Informacja jest ważna, oznaczanie przeciwników też, ale musi to być aktywna część rozgrywki w Battlefieldzie. To nie może działać na zasadzie „odpal i zapomnij”, że jeden skan podświetla wszystkich. To było bardzo widoczne w otwartej becie, dlatego wprowadziliśmy istotne zmiany. Jeśli chodzi o ogólną siłę systemu, zdecydowanie ją osłabiliśmy. #BF6 - PS5 / Xbox Series. Ripple Effect podaje, że wersja #Battlefield6 na PS5 Pro działa w 2160p w trybie Fidelity (zablokowane 60 kl./s) oraz w 1620p w trybie Performance z wyższą liczbą klatek. Na PS5 i Xbox Series X gra działa w 1440p w trybie Fidelity oraz w 1280p w trybie Performance. W trybie Performance liczba klatek wynosi 70–110 fps (średnio ok. 85 fps). Xbox Series S działa w 1080p. Według dyrektora technicznego Christiana Buhla, gra działa „bardzo stabilnie” w 60 kl./s, mimo że trzeba było dostosować niektóre poziomy i wprowadzić zmiany, aby to osiągnąć. „Obniżyliśmy część ustawień graficznych na Series S – zarówno po to, by osiągnąć zakładane cele wydajnościowe, jak i zmniejszyć zużycie pamięci. Największym wyzwaniem była dla nas pamięć – znacznie mniejsza niż na pozostałych konsolach, a nawet mniejsza niż w komputerze klasy średniej. To było największe wyzwanie: upewnić się, że wszystkie nasze poziomy zmieszczą się w pamięci konsoli Series S.” #BF6 Anticheat - konsole - PC. Ripple Effect zachęca graczy na PS5 i Xbox Series, aby pozostawili crossplay WŁĄCZONY w #Battlefield6, nawet jeśli studio „nie może obiecać, że na PC nie będzie żadnych oszustów”. W niedawnym wywiadzie dla IGN, dyrektor techniczny Christian Buhl powiedział, że Ripple Effect jest „niezwykle agresywne” w walce z oszustami na PC, ale oszuści zawsze będą obecni, ponieważ „to niekończąca się gra w kotka i myszkę”. „Robimy naprawdę dużo po stronie PC, aby jak najbardziej ograniczyć oszukiwanie. Mamy w Battlefieldzie cały zespół poświęcony walce z cheatami, w skład którego wchodzą inżynierowie, analitycy sprawdzający sytuację, banujący graczy i ustalający, jakie są najnowsze oszustwa. Mamy też inny, odrębny zespół w EA, zajmujący się antycheatem, z którym ściśle współpracujemy.” Dodatkowo, starszy projektant Matthew Nickerson, potwierdził, że crossplay będzie domyślnie włączony, gdy gracz uruchomi #Battlefield6 po raz pierwszy, ale użytkownicy konsol, którzy go wyłączą, ograniczą swoją pulę przeciwników tylko do społeczności PlayStation i Xbox. „Nie chcesz grać i mieć wrażenia, że po drugiej stronie jest masa oszustów. Mam nadzieję, że gracze konsolowi będą mieli wystarczająco dużo zaufania do tego, co robimy w kwestii cheatów na PC, aby nie czuli potrzeby wyłączania crossplayu tylko z tego powodu. Jeśli jednak będą chcieli, taka opcja jest dostępna. Uważamy jednak, że niezwykle ważne jest, aby gracze PC i konsolowi mieli pewność, że większość osób, z którymi grają lub przeciwko którym grają, nie oszukuje, i że wkładamy w to ogromny wysiłek.”
  16. https://videocardz.com/newz/gigabyte-introduces-four-x870e-x3d-aorus-motherboards-featuring-x3d-turbo-mode-2-0-and-ddr5-9000-support
  17. Spoko ale to nie zmienia faktu ze pula graczy w darmowej grze bedzie wieksza czy ci sie to pododa czy nie No i ci co kupia plena gre tez beda probowali sil w BR. Takze to czym stal zawsze bf jest malo wazne w tym kontekscie.
  18. Owszem i przyciegnie wielu graczy rowniez z innych BR, co nie zmienia faktu, ze pisanie ze gra |nikogo| jest absurdem
  19. Nudna infantylna gierka
  20. I co w tym smiesznego to posmiejemy sie razem
  21. Bzdura, poniewaz ta architektura jeszcze nie wyszla wiec porownanwanie do tego co jest teraz nie ma sensu.
  22. Zrobione
×
×
  • Dodaj nową pozycję...