Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    1 954
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Pamiętaj, że jack frags gra na presecie overkill i prawdopodobnie z HD texture packiem, które nie będą dostępne dla wszystkich ze względu na VRAM. Zdaje się przez 2 ostatnie weekendy. W każdy Poniedziałek od 14:00 nowa partia zadań na kolejny weekend i tak aż do premiery BF6.
  2. Dzisiaj udało się zalogować i odebrać kij bejsbolowy, szabli nie mogę bo kiedyś tam za czasów DL 2 było do odebrania i wtedy zgarnąłem. Tak samo w schowku w The Beast pojawiło się 11 żetonów Dockets za kody, które być może są nadal aktywne:
  3. https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/ Dalej leży i robi pod siebie, errory podczas logowania czy próby odzyskania hasła.
  4. Overkill totalnie poza zasięgiem bo na start zjada 12GB VRAM z tego co widać na obrazku. Jednak jest szansa na overkill dla reszty poza teksturami, które zostawi się na ultra i to powinno wystarczyć by nie przekroczyć 12GB VRAM tak mi się wydaje.
  5. Ale mi niespodzianka.
  6. No gra działa, sieknąłem 3h, detale wysokie, 1080p z DLAA i nawet nie pierdnie. Generator klatek w opcjach to dodany chyba przyszłościowo kiedy w grze pojawi się RT. Rozgrywka? Więcej tego samego - kto grał ten się odnajdzie po 2 minutach. Nie wiem co tu jeszcze napisać. Czy mi się podoba? Po 3h ciężko stwierdzić poza tym, że to Dying Light i pierwsze wrażenia są lepsze niż na początku dwójki, a to już plus.
  7. Na mnie nie patrz bo ja nie mam monitora z HDR, jadę na SDR.
  8. Nikt nie ma, są tylko "wysokie".
  9. Jest maksymalnie surowo, tak jak w dwójce na premierę. Nie wygląda to póki co szpetnie, nie będę się czepiał dla czepiania - powiem może dyplomatycznie, że obecnie wygląda to schludnie. @userKAMIL HDR Ci podbija kolorystykę, normalnie jest jak u kolegów na obrazkach wyżej.
  10. No mam nadzieję, że przyłożyli się do roboty bo bez RT dwójka premierowo była jakaś taka wyblakła i bez charakteru.
  11. Dostali tylko embargo do 18:00.
  12. Jeśli dobrze liczę to od 17:00.
  13. Jakoby jutro od 6 rano preload.
  14. Sprawdź mojego posta z linkiem jedną stronę wcześniej.
  15. Bo Valhalla miała jazdy ze sterownikiem Nvidia - często zdarzało się, że jak gra się sypnęła to ekstra w logach Windowsa można było odczytać, że przy okazji sypnął się też sterownik Nvidia.
  16. Jak pisałem od premiery, że Valhalla sypie się losowo to robili ze mnie debila na pclabie. Nie miałem ani jednego crasha ani w Mirage ani w Shadows, a obie ogrywałem na premiery.
  17. Myślę, że oni tego typu sprawy mają dopiero w powijakach i podpięte pod dalszy rozwój gry w przyszłości.
  18. Mnie gra wyszła 140zł z promocji Intela.
  19. Dzisiaj o 14:00.
  20. Od samej premiery, coś jest nie tak z Nvidia Hairworks - poprawili to w wersji gry DX 11 ale w DX 12 dalej sypie losowo grę. Sporo osób, które chcą mieć Hairworks poleca tego moda: https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165 Wyłącza on Hairworks dla Geralta ale zostawia na zwierzakach czy potworach - jest to taki workaround na ten problem.
  21. A racja, właśnie zobaczyłem, że ma być kolejny e-mail 18 września ze szczegółami, dzięki.
  22. Dostałem się do BF Labs, testy 19 września wieczorem. Pytanie tylko czy to dalej będzie Battle Royal czy znowu zwykły multiplayer, ktoś coś?
  23. Wyłącz Hairworks.
  24. Trzeba było ogarniać jak była promocja sprzętowa, teraz to już musztarda po obiedzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...