-
Postów
2 729 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez caleb59
-
Kolega pewnie nie gra na max detalach.
-
-
Wszystko fajnie ale 4.5 bije przecież po wydajności.
-
Ale macie wiedziane, że pomijając poboczne tracicie po pierwsze dostęp do rozszerzonego miejsca w ekwipunku a po drugie uciekają Wam artefakty do levelowania postaci przez co później będziecie mieli trudniej, znacznie trudniej z mocniejszymi bossami.
-
Osobiście niedawno 2 rozdział zacząłem.
-
Rozdział 4? Chyba ktoś zapiernicza samą fabułkę i wszystko inne pomija, osobiście wyjść z pierwszego miasta i jego okolic nie mogę bo ciągle jest coś do roboty.
-
Póki co niech dadzą schowek i zmienią sterowanie, to są najbardziej palące problemy jakie mają gracze.
-
Ale że co? Wczoraj to wrzucałem więc stare info.
-
Zaczyna się wysyp pro tipów na yt...
-
Chce się Wam bić o jakość sterowania kiedy devsi zapowiedzieli oficjalnie zmiany pod tym kątem?
-
To działa w momencie kiedy pojawia się na dole ekranu w prawym rogu odpowiednia podpowiedź.
-
No i masz odpowiedź dlaczego wygląda gorzej na drugim screenie. Po co to wyłączasz, mam taką samą kartę graficzną i spokojnie ciągnie RR z włączonym DLSS quality i generatorem klatek. Nie ma wcale. Duża szansa, że coś takiego dojdzie razem z kolejnymi aktualizacjami. BTW to przypominam, że można uczyć się skilli podpatrując innych. Np. jest taki obóz treningowy na górce, przed pierwszym miastem gdzie trenują żołnierze i można się tam nauczyć 2 skilli po prostu gapiąc się na trenujących je żołnierzy. Tak samo np. walka z rycerzem Matthiasem na środku miasta - podczas walki można się nauczyć jego kopnięcia z wyskoku tylko trzeba być szybkim, nacisnąć i przytrzymać na padzie klawisz LB kiedy przeciwnik korzysta z tego ataku - w prawym dolnym rogu ekranu pojawi się podpowiedź.
-
Rzuć zwierzakowi upieczone mięso w większej ilości, wtedy jego poziom przywiązania rośnie szybciej - od głaskania zdaje się jest 5 pkt., od jedzenia 20 pkt.
-
Odebrałem Twitch dropy - nie dają przewagi w grze, są to rzeczy kosmetyczne.
-
https://crimsondesert.pearlabyss.com/pl-PL/News/Notice/Detail?_boardNo=68
-
Ciekawostka - w Nvidia App od wczoraj nie ma profilu do tej gry mimo, że sterowniki są markowane jako te pod Crimson Desert. ------------------- Przepraszam bardzo - zrobiłem manualny refresh i dzisiaj profil się pojawił.
-
Czy tam jest fabuła to się oceni jak się grę ogra. Dla przykładu w Elden Ringu czy Dark Souls też trzeba było pomyśleć i skleić sobie w głowie do kupy pewne wątki.
-
Nie wiem jak tam można odpaść jak to prosta mini gierka, za pierwszym razem to zrobiłem i to bez wysiłku umysłowego.
-
Ta gra dobitnie pokazuje jak bardzo odmóżdzyły nas obecne gry i ich uproszczone schematy - tutaj w Crimson, gdzie masz szersze pole manewru, są zagadki z prawdziwego zdarzenia i mechaniki bez upierdliwych wskaźników za rączkę i sporo graczy odpada przy pierwszych godzinach grania, nawet mnie to nie dziwi. Zastanówcie się niektórzy czy problem nie tkwi przypadkiem w Waszych przyzwyczajeniach, a nie w Crimsonie.
-
Jak przyjdzie to drzewo grindować pod materiały rzemieślnicze to oglądanie tych samych animacji upadania drzewa, rąbania go ponownie na kawałki spowoduje mdłości.
-
Mało tego bo jak drzewo upadło to trzeba je dalej rąbać na kawałki i dopiero można podnieść materiał.
-
Drzewo siekierą porąbałem, randomowe a nie takie, do którego prowadzi cel misji. Niby to nic ale to dopiero początek.
-
1080p, DLSS 4.0 jakość (DLAA robi kisiel z fps), detale pełen max (RT+RR), generator klatek x2 (to przymus w tej grze). Płynnie jak masło, jestem w pierwszym mieście, kręcę się po okolicy, gra działa póki co pięknie. Co do rozgrywki pachnie często RDR2, sterowanie również przypomina mi RDR2 - jest to do ogarnięcia. Są też tutoriale i zakładka "Pomoc" więc w każdej chwili można sobie przypomnieć mechaniki gry czy sterowanie. Za wcześnie na szczegóły ale póki co jestem zadowolony.
-
Nie ma pacza 48GB.
-
Jest patch 48GB?
