Skocz do zawartości

Sidr

Użytkownik
  • Postów

    670
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Sidr

Wyjadacz

Wyjadacz (4/5)

319

Reputacja

  1. Zastanawiam sie, kiedy nałożą jakieś limity, metody weryfikacji itp. na Nexus dla Skyrim, ale pewnie też dla innnych gier. Od wielu dni modyfikacje do tej gry pojawiaja się co kilka minut. Do tego ten wysyp wszelakich optymalizacji do wielu gier.
  2. Zwizualizowałem sobie apokalipse w Horizonie. Lepszego miejsca na to nie widzę, a może się komuś spodoba. Horizon: Zero Dawn. 100 lat po zniszczeniu Ziemi:
  3. Wczoraj sobie odpaliłem licząc na straszonko, ale niestety, to na mnie w ogole nie działa. Coś chyba ze mną nie tak. Niektóre RE, czy taki Dying Light 1 podczs nocy potrafił nieźle nastraszyć, a tu nic. Jednak grafika bardzo - taka artystyczna. Człowiek-kwiat itp.
  4. Te mody AI są dalej na fp8? Niezrozumiałe jest, dlaczego nvidia wypuszcza model dlss fp8 podczas gdy bloackwelle zoptymalizowane saq pod instrukcje nvp4.
  5. Tak, tylko, że sprzęt potrzebny do uruchomienia tych modeli jest nieosiągalny dla przeciętnego kowalskiego. Te skwantyzowane są ok, ale nie do takich zadań. I fakt, że gdyby nie Chiny, to dostęp do AI byłby obecnie o rzędy wielkości gorszy. Kwestie gier to raczej bez problemu z czasem poblokują, ale co innego np. z takim oprogramowaniem jak ten pakiet Adobe. To są programy napisane od nowa w innym języku, tylko ze wzorowanym interfejsem na oryginałach.
  6. To pytanie do specjalistow. Jednak na wiekszosci publicznych AI odbywa sie to przez filtracje tekstu za pomocą serwera z AI (enkodera textu), który jest pośrednikiem pomiędzy użytkownikiem i modelem docelowym. Gdyby nie było mozliwości już dawno byśmy mieli anarchie w sieci i zapaść całej infrastruktury bezpieczeństwa.
  7. A poza tym AI, to taki miecz obosieczny. I przewaga zawsze będzie po stronie tych, którzy go fizycznie posiadają i mogą dowolnie kształtować wedle swej woli. Zresztą mozliwosci tych modeli i predykcje ich zastosowania musiały być znane znacznie wcześniej przed ich upublicznieniem. No nie wierzę, że w Anthropic (wiekszosc dekompilacji to clause opus) nie ocenli ryzyka. To jest jakaś fałszywa flaga.
  8. Diablo 1 w 3D. Nawet fajnie to wyglada. Na swojej stronie ma jeszcze kilka innych kalsyków, ktore aktulanie "tworzy".
  9. https://getartcraft.com/apps tu macie bardzo duzo aplikacji o bardzio ciekawych nazwach, coś przypominających, na wszystkie możliwe platformy. Ściagajcie, bo nie wiadomo, może coś korpoludki wymyślą niedługo. Ciekawe czasy.
  10. Po części racja. Pod AI produkuje się zupełnie innyc hardware. Takie, jak np. nadchodzący chiński potwór Zhenwu V900. Wiele jednak wskazuje, że jest ot celowo ograniczane własnie zpowodu blokowania lokalnego AI. Nawet 6090 nvidia zabetonuje na 32GB vram - powodujac ze nie da sie zadnego dobrego modelu na nim odpalic. @sideband Fakt, a pamięć to kolejna cegiełka do problemu. Każdy próbuje tu coś ugrać.
  11. Trzeba trochę poczekac na silnik ze zintegrowanym z AI. Też mam od lat plan swojej gry, który sobie cały czas rozbudowuje. Teraz jest szansa, że w niedalekiej przyszłości go zrealizuje.
  12. https://coub.com/view/2yygkv Deja vu. W rolach głownych silna kobieta i tranzwestyta. Jest tyle ciekawego kontentu rozwrywkowego, że nawet nie ma co się denerwować. Ten serial dostał finasnowanie w konkretnym celu, więc dobry serial i tak pewnie by nie powstał. Mimo wszystko z perspektywy fana BR i dobrego sci-fi, trochę niesmak pozostaje. https://coub.com/view/2stjix ps: dlaczego nie mozna wstawic tych linkow jako filmy do odtwarzania z poziomu strony?
  13. Jak w tym chińskim przekleństwie: " obyś żył w ciekawych czasach".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}