Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    1 961
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Wygląda na jakiś błąd po stronie Intela bo skoro numer zmieniony to weryfikacja też powinna przychodzić już na nowy. Oh well, skoro się dogadujecie to nie masz czego się obawiać, aby do 3 października.
  2. Jeśli masz jakiś kontakt ze sprzedającym poza olx to byłoby najlepiej bo jest możliwość zmiany numeru telefonu na koncie Intela co załatwiłoby sprawę bo po prostu podałbyś mu swój a on by go podmienił. Po zalogowaniu się na stronę softwareoffer.intel.com klikasz "konto" wybierasz "ustawienia", następnie "edytuj mój profil intel" i zostajesz przekierowany na stronę główną intel.com, gdzie dokonasz zmiany numeru telefonu przypisanego do konta klikając na "personal profile" i po prawej będzie widoczna malutka, niebieska ikonka ołówka, którą trzeba kliknąć by przenieść się na ekran edycji danych konta, gdzie można dokonać zmiany numeru telefonu.
  3. Przekombinowaliście, trzeba było nie zmieniać danych do konta Intela. To Ty powinieneś takie konto założyć i dać mu swoje dane do zalogowania i on jako sprzedawca aktywowałby grę na twoim koncie Intela - oby się Wam udało to odkręcić.
  4. caleb59

    Hell is Us

    Mapa w transporterze służy tylko i wyłącznie poglądowo by wybrać cel podróży i przemieszczać się między lokacjami. @Zas wiem o co Ci chodzi ale tutaj już trzeba wgłębić się w lore, czytać notatki, rozmawiać z napotkanymi NPC o historii tego regionu i nagle zaczynasz powolutku składać te puzzle lecz gra jest tak skonstruowana, że to stale intryguje i próbuje pchnać gracza dalej by odkrywał kolejne wątki tego świata. Banishers i Hell is Us jedzie na tym samym wózku.
  5. A rzeczywiście, ta za 139zł jakaś niepewna się wydaje. Intel to tylko EA App.
  6. Na olx wiszą dwie oferty na klucz z promki Intela - jedna za 120zł, druga za 139zł.
  7. caleb59

    Hell is Us

    Bo ludzie to dziwolągi. Jak trafia się jakiś tego typu rodzynek raz na ruski rok to nikt nie wie co z tym fantem zrobić bo większość jest rozkojarzona gównianymi grami.
  8. caleb59

    Hell is Us

    Trzeba mieć na prawdę słabą pamięć by nie kojarzyć miejscówek - mimo wszystko to jest pół otwarty świat i wystarczy grając po prostu się skupić na tym gdzie się jest i co można w danej miejscówce zobaczyć/zrobić/użyć. Ta gra odmula mózg w erze masy innych tytułów, które dosłownie przyzwyczaiły nas do prowadzenia za rączkę.
  9. @wrobel_krk lać anty-nocuowca!
  10. Nie tłumacz im tego tylko pisz jak ja - NA KOLANA PRZED JAŚNIE PAŃSKIM MAJESTATEM NAJŚWIĘTSZEJ NOCTUY BOŻEJ! Potwierdzam każde Twoje słowo - moja NH-D14 jest ze mną od czasów i7-2600K i w przyszłości posadzą ją na 9800X3D. Będę z niej korzystał dopóki będą wypuszczane kompatybilne przejściówki pod kolejne sockety i to jest kolejny mega plus tej firmy - długowieczność nie tylko jeśli chodzi o jakość produktów ale też o ich wsparcie na lata.
  11. caleb59

    Hell is Us

    Lore, czyli historia świata przedstawionego też potrafi zaciekawić. Losy ludzi, którzy stanęli nagle przed wizją wojny domowej, ich tragedie, ruiny domów, beznadzieja połączona ze strachem przed kolejnym dniem - przypomina mi to dodatkowo klimaty z naszej polskiej gry This War of Mine. Do tego otoczka w postaci starych wierzeń, jakiejś cywilizacji, która czciła swojego boga na swój sposób składając ofiary z ludzi, motyw istot z innego wymiaru. Jestem dopiero w okolicach pierwszej wioski ale już widzę, że ta gra powinna dostać sequel bo jest co rozwijać w tej historii, może z perspektywy innego bohatera niż Remi ale to już wybiegam za bardzo do przodu. Nie sądziłem, że ta gierka tak mnie wciągnie.
  12. caleb59

    Hell is Us

    Jak zacząłem grać o 20:00 tak do tej pory grałem i odkleić się nie mogłem. Coś jest w tej grze co wciąga - zapewne kombinacja wszystkiego po trochu - art style, muzyka, klimat, zagadki i eksploracja. Co prawda to tytuł AA ale swój potencjał ma, pachnie Death Stranding. Walka tak jak piszą w recenzjach jest ciągle taka sama z malutkimi wariacjami, to nie jest soulslike - nie zaszaleli jeśli chodzi o typy i możliwości przeciwników ale to tylko jedna składowa do całości, póki co nie drażni mnie to. Lubię tego typu gry, gdzie trzeba pomyśleć i kojarzyć przedmioty z miejscówkami, już zauważam leciutki backtracking ale bez przesady, zobaczymy jak będzie dalej. Póki co bardzo miłe zaskoczenie.
  13. caleb59

    Hell is Us

    Przykra sprawa, to wygląda na jakiś błąd po stronie wydawcy lub sklepu bo klucze nie są wadliwe - są tylko pod inny region i to jawna pomyłka. Życzę szybkiego załatwienia sprawy, daj znać jak to się ostatecznie zakończy.
  14. caleb59

    Hell is Us

    Są z tym jakieś jaja, pisz do supportu cdkeys... https://my.nacongaming.com/en-US/support/game/hellisus/reports/38484525112849 https://my.nacongaming.com/en-US/support/game/hellisus/reports/38618426641169
  15. caleb59

    Hell is Us

    Gameseal od razu wczoraj mi wysłał bez problemu.
  16. Mack odpalony...
  17. caleb59

    Hell is Us

    Już można pobierać - 19.4GB.
  18. Był zbyt agresywny, brał pod uwagę za dużo zmiennych na czym tracił balans. Powodowało to kuriozalne sytuacje, kiedy trafiałeś na lobby gdzie grało Ci się normalnie (nie mam na myśli, że kosiłeś wszystkich tylko poziom był wyrównany), następny mecz spocony maksymalnie i nagle zastanawiałeś się co jest nie tak, że nagle nie mogę nikogo zabić i ginę więcej razy niż w poprzednim meczu, przez to naturalnie spadało Ci ratio. Trzeci mecz i znowu czujesz, że poziom jest wyrównany - najgorszy był ten kontrast - kto grał wtedy masę godzin ten wie co mam na myśli. Między innymi dlatego ludzie bali się informacji o SBMM w Battlefield 6.
  19. Modern Warfare 2019 było bardzo dobre. Dla mnie to było odświeżenie, którego ta seria potrzebowała na miarę Battlefielda kiedy debiutowała 3 część. Najgorsze co pojawiło się razem z Modern Warfare 2019 to ten zasrany skill based matchmaking i to rujnowało przede wszystkim późniejszy fun z grania kiedy trafiałeś na lobby ze spoceńcami. Mapy, movement, strzelanie - kwestia dyskusyjna - mnie pasowało i bawiłem się świetnie - dla mnie najlepszy CoD zaraz po 4 z 2007 roku.
  20. Apexa to on tworzył jak skończyła się współpraca z Activision. Poboczny projekt, najprawdopodobniej by zaimponować EA i pokazać, że zatrudnili odpowiedniego człowieka, który nadal wie co robi bo co jak co nie można mu odmówić kreatywności i sprawnego zarządzania.
  21. BF 6 na mniejszych mapach piechotą = tryb Ground War z Modern Warfare 2019 i nikt mnie nie przekona, że tak nie jest.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...